GIMP 2.0 - en to de translation catalogue (2307 entries)

en: 
    
    Copyright (C) 1997-2001 Michael Sweet, Robert Krawitz,
    and the rest of the Gimp-Print Development Team.
    
    Please visit our web site at http://gimp-print.sourceforge.net.
    
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
de: 
    
    (C) 1997-2001 Michael Sweet, Robert Krawitz,
    und der Rest des GIMP-Print Entwicklerteams.
    
    Bitte besuchen Sie unsere Website unter http://gimp-print.sourceforge.net.
    
    Dieses Programm ist freie Software. Sie können es unter den Bedingungen
    der GNU General Public License, wie von der Free Software Foundation
    veröffentlicht, weitergeben und/oder modifizieren, entweder gemäß Version
    2 der Lizenz oder (nach Ihrer Option) jeder späteren Version.
    
    Die Veröffentlichung dieses Programms erfolgt in der Hoffnung, daß es Ihnen
    von Nutzen sein wird, aber OHNE IRGENDEINE GARANTIE, sogar ohne die
    implizite Garantie der MARKTREIFE oder der VERWENDBARKEIT FÜR EINEN
    BESTIMMTEN ZWECK. Details finden Sie in der GNU General Public License.
    
    Sie sollten eine Kopie der GNU General Public License zusammen mit diesem
    Programm erhalten haben. Falls nicht, schreiben Sie an die Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

en: 
    If you come up with some nice Presets,
    (or Brushes and Papers for that matter)
    feel free to send them to me <vidar@prosalg.no>
    for inclusion into the next release!
de: 
    Wenn Sie gute Voreinstellungen finden,
    (oder auch Pinsel oder Papier)
    dann scheuen Sie sich nicht, mir das
    für das nächste Release zuzuschicken (vidar@prosalg.no)!

en:   Released under the GNU General Public License
de:   Veröffentlicht unter der GNU General Public License

en:  (Height Mismatch!)
de:  (Höhe passt nicht!)

en:  (Width Mismatch!)
de:  (Breite passt nicht!)

en:  Columns on each Layer
de:  Spalten auf jeder Ebene

en:  Rows of
de:  Reihen von

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
de: Die gleiche Init-Zahl erzeugt das gleiche Bild wenn 1. die Breiten 
    der Bilder gleich sind (deswegen ist das endgültige Bild anders als 
    die Vorschau) und 2. alle Mutationsraten gleich Null sind.

en: # of Spikes:
de: Anzahl der Strahlen:

en: # of Subranges:
de: Anzahl der Unterbereiche:

en: %d unsaved Gfig objects. Continue with exiting?
de: %d Gfig Objekte wurden nicht gespeichert. Wirklich beenden?

en: %s -- Print v%s
de: %s -- Drucken v%s

en: %s copy
de: %s Kopie

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
de: Datei '%s' ist korrupt. Option in Zeile %d nicht korrekt

en: '%s' is not a DICOM file.
de: '%s' ist keine DICOM Datei

en: '%s' is not a FractalExplorer file
de: '%s' ist keine FractalExplorer Datei

en: '%s' is not a HRZ file
de: '%s' ist keine HRZ Datei

en: '%s' is not a PCX file
de: '%s' ist keine PCX Datei

en: '%s' is not a regular file
de: '%s' ist keine gültige Datei

en: '%s' is not a valid BMP file
de: '%s' ist keine gültige BMP-Datei

en: '%s' is not a valid GFlare file.
de: '%s' ist keine gültige GFlare Datei.

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
de: '%s':
    Kann Header nicht lesen (ftell == %ld)

en: '%s':
    No image data type specified
de: '%s':
    Kein Bild-Datentyp angegeben

en: '%s':
    No image height specified
de: '%s':
    Keine Bild-Höhe angegeben

en: '%s':
    No image width specified
de: '%s':
    Keine Bild-Breite angegeben

en: (Desc)
de: (Beschr.)

en: (None)
de: (Kein)

en: (none)
de: (kein)

en: ** Thank you for choosing GIMP **
de: ** Viel Spass mit GIMP **

en: /Delete
de: /Löschen

en: /Move
de: /Bewegen

en: /New
de: /Neu

en: /Recompute Center
de: /Mitte neu berechnen

en: /Redo
de: /Wiederholen

en: /Rotate\/Scale
de: /Rotieren\/Skalieren

en: /Select All
de: /Alles auswählen

en: /Stretch
de: /Strecken

en: /Undo
de: /Rückgängig

en: 1 (nonsense?)
de: 1 (Unsinn?)

en: 256 (nonsense?)
de: 256 (Unsinn?)

en: <Image>/Edit/Copy to Clipboard
de: <Image>/Bearbeiten/Kopieren in Zwischenablage

en: <Image>/Edit/Paste from Clipboard
de: <Image>/Bearbeiten/Einfügen aus Zwischenablage

en: <Image>/File/Page Setup
de: <Image>/Datei/Seiteneigenschaften

en: <Image>/File/_Mail Image...
de: <Image>/Datei/_Verschicken...

en: <Image>/File/_Print
de: <Image>/Datei/_Drucken

en: <Image>/File/_Print...
de: <Image>/Datei/_Drucken...

en: <Image>/Filters/Animation/Optimize (for _GIF)
de: <Image>/Filter/Animation/Optimieren (für _GIF)

en: <Image>/Filters/Animation/_Find Backdrop
de: <Image>/Filter/Animation/Hintergrund _finden

en: <Image>/Filters/Animation/_Optimize (Difference)
de: <Image>/Filter/Animation/_Optimieren (Differenz)

en: <Image>/Filters/Animation/_Playback...
de: <Image>/Filter/Animation/Animation _abspielen...

en: <Image>/Filters/Animation/_Remove Backdrop
de: <Image>/Filter/Animation/_Hintergrund entfernen

en: <Image>/Filters/Animation/_UnOptimize
de: <Image>/Filter/Animation/_Deoptimieren

en: <Image>/Filters/Artistic/Oili_fy...
de: <Image>/Filter/Künstlerisch/_Ölgemälde...

en: <Image>/Filters/Artistic/_Apply Canvas...
de: <Image>/Filter/Künstlerisch/_Leinwand anwenden...

en: <Image>/Filters/Artistic/_Cubism...
de: <Image>/Filter/Künstlerisch/_Kubismus...

en: <Image>/Filters/Artistic/_GIMPressionist...
de: <Image>/Filter/Künstlerisch/_GIMPressionist...

en: <Image>/Filters/Blur/Gaussian Blur (_IIR)...
de: <Image>/Filter/Weichzeichnen/Gaußscher Weichzeichner (_IIR)...

en: <Image>/Filters/Blur/Gaussian Blur (_RLE)...
de: <Image>/Filter/Weichzeichnen/Gaußscher Weichzeichner (_RLE)...

en: <Image>/Filters/Blur/_Blur...
de: <Image>/Filter/Weichzeichnen/_Weichzeichnen...

en: <Image>/Filters/Blur/_Motion Blur...
de: <Image>/Filter/Weichzeichnen/_Bewegungsunschärfe...

en: <Image>/Filters/Blur/_Pixelize...
de: <Image>/Filter/Weichzeichnen/_Pixeln...

en: <Image>/Filters/Blur/_Selective Gaussian Blur...
de: <Image>/Filter/Weichzeichnen/_Selektiver Gaußscher Weichzeichner...

en: <Image>/Filters/Colors/C_ompose...
de: <Image>/Filter/Farben/_Zusammensetzen...

en: <Image>/Filters/Colors/Channel Mi_xer..
de: <Image>/Filter/Farben/Kanalmi_xer...

en: <Image>/Filters/Colors/Color to _Alpha...
de: <Image>/Filter/Farben/Farbe zu _Transparenz...

en: <Image>/Filters/Colors/Colorcube A_nalysis...
de: <Image>/Filter/Farben/Farbrauma_nalyse...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Adjust _FG-BG
de: <Image>/Filter/Farben/Abbilden/_VG-HG anpassen

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Alien Map _2...
de: <Image>/Filter/Farben/Abbilden/Alien Map _2...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Color Range _Mapping...
de: <Image>/Filter/Farben/Abbilden/Farb_bereiche abbilden...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Colormap _Rotation...
de: <Image>/Filter/Farben/Farbraum _drehen...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/_Alien Map...
de: <Image>/Filter/Farben/Abbilden/_Alien Map...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/_Color Exchange...
de: <Image>/Filter/Farben/Abbilden/Farben _vertauschen...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/_Gradient Map
de: <Image>/Filter/Farben/Abbilden/Auf _Farbverlauf...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/_Sample Colorize...
de: <Image>/Filter/Farben/Abbilden/_Ähnlich einfärben...

en: <Image>/Filters/Colors/Smoo_th Palette...
de: <Image>/Filter/Farben/_Glatte Palette...

en: <Image>/Filters/Colors/_Border Average...
de: <Image>/Filter/Farben/_Randmittelwert...

en: <Image>/Filters/Colors/_Colorify...
de: <Image>/Filter/Farben/_Einfärben...

en: <Image>/Filters/Colors/_Decompose...
de: <Image>/Filter/Farben/Zer_legen...

en: <Image>/Filters/Colors/_Filter Pack...
de: <Image>/Filter/Farben/_Filterpaket...

en: <Image>/Filters/Colors/_Hot...
de: <Image>/Filter/Farben/_Heiß...

en: <Image>/Filters/Colors/_Max RGB...
de: <Image>/Filter/Farben/_Max RGB...

en: <Image>/Filters/Colors/_Semi-Flatten
de: <Image>/Filter/Farben/_Semi-Flatten

en: <Image>/Filters/Colors/_Value Invert
de: <Image>/Filter/Farben/Wertin_vertierung...

en: <Image>/Filters/Combine/_Depth Merge...
de: <Image>/Filter/Kombinieren/_Tiefenkombination...

en: <Image>/Filters/Combine/_Film...
de: <Image>/Filter/Kombinieren/_Film...

en: <Image>/Filters/Distorts/En_grave...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Gravur...

en: <Image>/Filters/Distorts/Newsprin_t...
de: <Image>/Filter/Verzerren/Zeitungs_druck...

en: <Image>/Filters/Distorts/P_olar Coords...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Polarkoordinaten...

en: <Image>/Filters/Distorts/Vi_deo...
de: <Image>/Filter/Verzerren/Vi_deo...

en: <Image>/Filters/Distorts/W_hirl and Pinch...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Drehen und Drücken...

en: <Image>/Filters/Distorts/Wi_nd...
de: <Image>/Filter/Verzerren/Wi_nd...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Blinds...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Jalousie...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Curve Bend...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Kurve...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Emboss...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Relief...

en: <Image>/Filters/Distorts/_IWarp...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_IWarp...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Mosaic...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Mosaik...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Pagecurl...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Seite einrollen...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Ripple...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Zacken...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Shift...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Verschieben...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Value Propagate...
de: <Image>/Filter/Verzerren/Wert _Fortschreiben...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Waves...
de: <Image>/Filter/Verzerren/_Wellen...

en: <Image>/Filters/Edge-Detect/_Edge...
de: <Image>/Filter/Kanten finden/_Kante...

en: <Image>/Filters/Edge-Detect/_Laplace
de: <Image>/Filter/Kanten finden/_Laplace

en: <Image>/Filters/Edge-Detect/_Sobel...
de: <Image>/Filter/Kanten finden/_Sobel...

en: <Image>/Filters/Enhance/Des_peckle...
de: <Image>/Filter/Verbessern/_Flecken entfernen...

en: <Image>/Filters/Enhance/Des_tripe...
de: <Image>/Filter/Verbessern/S_treifen entfernen...

en: <Image>/Filters/Enhance/_Deinterlace...
de: <Image>/Filter/Verbessern/_Entflackern...

en: <Image>/Filters/Enhance/_NL Filter...
de: <Image>/Filter/Verbessern/_NL Filter...

en: <Image>/Filters/Enhance/_Sharpen...
de: <Image>/Filter/Verbessern/_Schärfen...

en: <Image>/Filters/Enhance/_Unsharp Mask...
de: <Image>/Filter/Verbessern/_Unscharf maskieren...

en: <Image>/Filters/Generic/E_rode
de: <Image>/Filter/Generisch/_Zerfressen

en: <Image>/Filters/Generic/_Convolution Matrix...
de: <Image>/Filter/Generisch/_Faltungsmatrix...

en: <Image>/Filters/Generic/_Dilate
de: <Image>/Filter/Generisch/_Dehnen

en: <Image>/Filters/Glass Effects/Apply _Lens...
de: <Image>/Filter/Glas-Effekte/_Lupeneffekt...

en: <Image>/Filters/Glass Effects/_Glass Tile...
de: <Image>/Filter/Glas-Effekte/_Glasbausteine...

en: <Image>/Filters/Light Effects/Su_perNova...
de: <Image>/Filter/Licht-Effekte/_Supernova...

en: <Image>/Filters/Light Effects/_FlareFX...
de: <Image>/Filter/Licht-Effekte/_Linsenreflexe...

en: <Image>/Filters/Light Effects/_GFlare...
de: <Image>/Filter/Licht-Effekte/G_Flare...

en: <Image>/Filters/Light Effects/_Lighting Effects...
de: <Image>/Filter/Licht-Effekte/_Beleuchtung...

en: <Image>/Filters/Light Effects/_Sparkle...
de: <Image>/Filter/Licht-Effekte/_Glitzern...

en: <Image>/Filters/Map/Map _Object...
de: <Image>/Filter/Abbilden/Auf _Objekt...

en: <Image>/Filters/Map/_Bump Map...
de: <Image>/Filter/Abbilden/_Bump Map...

en: <Image>/Filters/Map/_Displace...
de: <Image>/Filter/Abbilden/Ver_schieben...

en: <Image>/Filters/Map/_Fractal Trace...
de: <Image>/Filter/Abbilden/_Fraktalspur...

en: <Image>/Filters/Map/_Illusion...
de: <Image>/Filter/Abbilden/_Illusion...

en: <Image>/Filters/Map/_Make Seamless
de: <Image>/Filter/Abbilden/_Nahtlos machen

en: <Image>/Filters/Map/_Paper Tile...
de: <Image>/Filter/Abbilden/_Papierschnipsel...

en: <Image>/Filters/Map/_Small Tiles...
de: <Image>/Filter/Abbilden/K_leine Kacheln...

en: <Image>/Filters/Map/_Tile...
de: <Image>/Filter/Abbilden/_Kacheln...

en: <Image>/Filters/Map/_Van Gogh (LIC)...
de: <Image>/Filter/Abbilden/_Van Gogh (LIC)...

en: <Image>/Filters/Map/_Warp...
de: <Image>/Filter/Abbilden/_Warp...

en: <Image>/Filters/Noise/S_catter HSV...
de: <Image>/Filter/Rauschen/_HSV streuen...

en: <Image>/Filters/Noise/Sp_read...
de: <Image>/Filter/Rauschen/Vert_eilen...

en: <Image>/Filters/Noise/_Hurl...
de: <Image>/Filter/Rauschen/Ver_wirbeln...

en: <Image>/Filters/Noise/_Noisify...
de: <Image>/Filter/Rauschen/_Verrauschen...

en: <Image>/Filters/Noise/_Pick...
de: <Image>/Filter/Rauschen/Ver_tauschen...

en: <Image>/Filters/Noise/_Slur...
de: <Image>/Filter/Rauschen/_Schmelzen...

en: <Image>/Filters/Render/Clouds/_Plasma...
de: <Image>/Filter/Render/Wolken/_Plasma...

en: <Image>/Filters/Render/Clouds/_Solid Noise...
de: <Image>/Filter/Render/Wolken/Plastisches _Rauschen...

en: <Image>/Filters/Render/Nature/Ifs_Compose...
de: <Image>/Filter/Render/Natur/Ifs_Compose...

en: <Image>/Filters/Render/Nature/_Flame...
de: <Image>/Filter/Render/Natur/_Flammen...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/CML _Explorer...
de: <Image>/Filter/Render/Muster/_CML-Explorer...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Checkerboard...
de: <Image>/Filter/Render/Muster/_Schachbrett...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Diffraction Patterns...
de: <Image>/Filter/Render/Muster/_Beugungsmuster...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Grid...
de: <Image>/Filter/Render/Muster/_Gitter...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Jigsaw...
de: <Image>/Filter/Render/Muster/_Puzzle...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Maze...
de: <Image>/Filter/Render/Muster/_Labyrinth...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Qbist...
de: <Image>/Filter/Render/Muster/_Qbist...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Sinus...
de: <Image>/Filter/Render/Muster/S_inus...

en: <Image>/Filters/Render/Sphere _Designer...
de: <Image>/Filter/Render/_Kugel Designer...

en: <Image>/Filters/Render/_Fractal Explorer...
de: <Image>/Filter/Render/Muster/_Fraktal-Explorer...

en: <Image>/Filters/Render/_Gfig...
de: <Image>/Filter/Render/_Gfig...

en: <Image>/Filters/Toys/Gee-_Slime
de: <Image>/Filter/Viel Spaß/Das _schleimige Ei...

en: <Image>/Filters/Toys/Gee-_Zoom
de: <Image>/Filter/Viel Spaß/Das _Zoom Ei...

en: <Image>/Filters/Web/_ImageMap...
de: <Image>/Filter/Web/_ImageMap...

en: <Image>/Image/Transform/_Autocrop
de: <Image>/Bild/Transformationen/_Automatisch Zuschneiden

en: <Image>/Image/Transform/_Guillotine
de: <Image>/Bild/Transformationen/_Guillotine

en: <Image>/Layer/Align _Visible Layers...
de: <Image>/Ebene/_Sichtbare Ebenen anordnen...

en: <Image>/Layer/Colors/Auto/Stretch _HSV
de: <Image>/Ebene/Farben/Automatisch/_HSV Farbraumspreizung

en: <Image>/Layer/Colors/Auto/_Color Enhance
de: <Image>/Ebene/Farben/Automatisch/Farb_verbesserung

en: <Image>/Layer/Colors/Auto/_Normalize
de: <Image>/Ebene/Farben/Automatisch/_Normalisieren

en: <Image>/Layer/Colors/Auto/_Stretch Contrast
de: <Image>/Ebene/Farben/Automatisch/Kontrast_spreizung

en: <Image>/Layer/Transform/_Zealous Crop
de: <Image>/Ebene/Transformationen/_Fanatisch Zuschneiden

en: <Image>/Layer/Transparency/_Threshold Alpha...
de: <Image>/Ebene/Transparenz/Alpha-_Schwellwert...

en: <NONE>
de: <Unbenannt>

en: <Toolbox>/File/Acquire/From Clipboard
de: <Toolbox>/Datei/Holen/Aus Zwischenablage...

en: <Toolbox>/File/Acquire/_Screen Shot...
de: <Toolbox>/Datei/Holen/_Screen Shot...

en: <Toolbox>/File/Acquire/_TWAIN...
de: <Toolbox>/Datei/Holen/_TWAIN...

en: <Toolbox>/Xtns/_DB Browser
de: <Toolbox>/Xtns/_DB-Browser...

en: <Toolbox>/Xtns/_Plugin Details
de: <Toolbox>/Xtns/_Plugin-Details...

en: <Toolbox>/Xtns/_Unit Editor
de: <Toolbox>/Xtns/_Einheiten-Editor...

en: <Untitled>
de: <Unbenannt>

en: A bailout-value for adaptive selections
de: Ausstiegswert für anpassende Selektionen

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
de: Die Einheit wird beim Beenden von GIMP nur gespeichert, wenn diese Spalte ausgewählt ist.

en: ALT te_xt: (optional)
de: ALT-Te_xt (optional):

en: A_bout
de: _Info

en: A_daptive Supersampling
de: A_npassende Hochrechnung

en: A_dd
de: Hinzu_fügen

en: A_dd Border
de: Rand hin_zufügen

en: A_dvanced
de: _Erweitert

en: A_ll
de: A_lle

en: A_ll Tiles
de: A_lle Kacheln

en: A_lpha-weighting
de: A_lpha-Gewichtung

en: A_ngle:
de: Wi_nkel:

en: A_nimate
de: Ani_mation

en: A_ppend
de: A_nfügen

en: A_uto Update Preview
de: A_utomat. Echtzeitvorschau

en: A_utomatic
de: A_utomatisch

en: A_verage under brush
de: Mittel_wert unter dem Pinsel

en: Abbreviation
de: Abkürzung

en: About
de: Info

en: About AlienMap
de: Info zu AlienMap

en: About AlienMap2
de: Info zu AlienMap2

en: About Gfig
de: Info zu Gfig

en: About Gimp-Print
de: Info zu Gimp-Print

en: About ImageMap...
de: Info zu ImageMap...

en: Action
de: Aktion

en: Ad_vanced
de: Er_weitert

en: Adaptive
de: Anpassend

en: Adaptive S_upersample
de: Anpassende _Hochrechnung

en: Add
de: Hinzufügen

en: Add FractalExplorer Path
de: FractalExplorer-Pfad hinzufügen

en: Add Gfig Path
de: Gfig Pfad hinzufügen

en: Add new smvector
de: Neuen smvektor hinzufügen

en: Add new vector
de: Neuen Vektor hinzufügen

en: Adding Blinds...
de: Erzeuge Jalousie...

en: Adding Checkerboard...
de: Schachbrett...

en: Adding Noise...
de: Rauschen wird hinzugefügt...

en: Addition
de: Addieren

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
de: Fügt einen Schatteneffekt zu jedem Pinselstrich hinzu

en: Adds random noise to the color
de: Fügt dem Bild ein "zufälliges Rauschen" (noise) hinzu

en: Adjust Output...
de: Ausgabe einstellen...

en: Adjust color balance, brightness, contrast, saturation, and dither algorithm
de: Farb-Balance, Helligkeit, Kontrast, Sättigung und Raster-Algorithmus einstellen

en: Adjust the Flare Intensity
de: Flacker Intensität anpassen

en: Adjust the Luminosity Threshold
de: Leuchtstärke Schwellwert anpassen

en: Adjust the Number of Spikes
de: Einstellen der Anzahl der Strahlen

en: Adjust the Opacity of the Spikes
de: Deckkraft der Strahlen anpassen

en: Adjust the Spike Angle (-1 means a Random Angle is chosen)
de: Einstellen des Strahlwinkels (-1 bedeutet einen zufällig gewählten Winkel)

en: Adjust the Spike Density
de: Einstellen der Strahlendichte

en: Adjust the Spike Length
de: Einstellen der Strahlenlänge

en: Adjust the Value how much the Hue should be changed randomly
de: Wie sehr soll der Farbton zufällig geändert werden

en: Adjust the Value how much the Saturation should be changed randomly
de: Einstellen wie zufällig die Sättigung geändert wird

en: Adjust the cyan balance of the print
de: Regelt die Cyan-Balance des Ausdrucks

en: Adjust the density (amount of ink) of the print. Reduce the density if the ink bleeds through the paper or smears; increase the density if black regions are not solid.
de: Die Dichte (Menge an Tinte) des Ausdrucks. Reduzieren Sie die Dichte when die Tinte verschmiert; erhöhen Sie sie wenn schwarze Regionen nicht deckend sind.

en: Adjust the gamma of the print. Larger values will produce a generally brighter print, while smaller values will produce a generally darker print. Black and white will remain the same, unlike with the brightness adjustment.
de: Der Gamma-Wert des Ausdrucks. Grosse Werte erzeugen einen helleren Ausdruck, kleine Werte einen dunkleren. Anders als bei der Helligkeitseinstellung bleiben Schwarz und Weiß davon unberührt.

en: Adjust the magenta balance of the print
de: Regelt die Magenta-Balance des Ausdrucks

en: Adjust the preview's brightness
de: Helligkeit der Vorschau einstellen

en: Adjust the saturation (color balance) of the print
    Use zero saturation to produce grayscale output using color and black inks
de: Die Sättigung (Farb-Balance) des Ausdrucks einstellen.
    Setzen Sie die Sättigung auf Null für einen Schwarz-Weiss-Ausdruck.

en: Adjust the yellow balance of the print
de: Regelt die Gelb-Balance des Ausdrucks

en: Adjusting Foreground/Background...
de: Vordergrund-/Hintergrundfarbe anpassen...

en: Advanced Filter Pack Options
de: Erweiterte Filterpaket Einstellungen

en: Affected Range
de: Beinflusster Bereich

en: Aggressive RLE
    (Not Supported by SGI)
de: Agressives RLE
    (Nicht ünterstützt von SGI)

en: Al_ternate
de: Al_ternatierend

en: Al_ternate Tiles
de: Al_ternative Kacheln

en: Algorithm
de: Algorithmus

en: AlienMap2: Transforming...
de: AlienMap2: Wird transformiert...

en: AlienMap: Transforming...
de: AlienMap: Transformiere...

en: Align Visible Layers
de: Sichtbare Ebenen anordnen

en: All
de: Alle

en: All Selections
de: Allen Selektionen

en: All Values are Fractions of the Film Height
de: Alle Werte sind relativ zur Filmhöhe

en: All black
de: Alles Schwarz

en: All gray
de: Alles Grau

en: All text fields must contain a value.
de: Alle Textfelder müssen Werte enthalten.

en: All white
de: Alles Weiss

en: Allo_w Tile splitting
de: Zerteilung von Kacheln _erlauben

en: Alpha Channels
de: Alphakanäle

en: Amount of original color to show where no direct light falls
de: Anteil der ursprünglichen Farbe, wenn kein direktes Licht einfällt

en: Amount:
de: Menge:

en: Ang_le offset:
de: Winke_l-Versatz:

en: Angle span:
de: Öffnungswinkel:

en: Angle:
de: Winkel:

en: Angular Gradient:
de: Drehungs-Gradient:

en: Angular Size Gradient:
de: Umfangs-Gradient:

en: Animated GIF Options
de: Einstellungen für Animations-GIF's

en: Animated MNG Options
de: Einstellungen für animierte MNGs

en: Animation Playback:
de: Animation abspielen:

en: Anti-Clockwise
de: Gegen Uhrzeiger

en: Antialiasing
de: Kantenglättung

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
de: Qualität der Kantenglättung. Höher ist besser, aber langsamer

en: Applied to Tile
de: Anwenden auf Kachel

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
de: Wendet das Papier an, so wie es ist (ohne es vorher "auszustanzen" (emboss))

en: Apply
de: Anwenden

en: Apply Canvas
de: Leinwand anwenden

en: Apply active gradient to final image
de: Aktiven Farbverlauf auf das endgültige Bild anwenden.

en: Applying Canvas...
de: Wende Leinwand an...

en: Applying convolution
de: Wende Faltungsmatrix an

en: Applying lens...
de: Lupeneffekt...

en: Applying the Filter Pack...
de: Wende Filterpaket an...

en: Approx. Circles/Ellipses
de: Kreise und Ellipsen annähern

en: Approx. circles & ellipses using lines. Allows the use of brush fading with these types of objects.
de: Nähere Kreise und Ellipsen durch gerade Linien an. Dadurch kann der Pinsel auch bei diesen Objekten ausgeblendet werden.

en: Arc as:
de: Bogen als:

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
de: Wollen Sie '%s' wirklich aus der Liste und von der Festplatte löschen ?

en: Area #%d Settings
de: Bereich #%d Einstellungen

en: Area List
de: Bereichsliste

en: Area Settings
de: Bereich Einstellungen

en: Area:
de: Bereich:

en: Arrow
de: Pfeil

en: As specified above
de: Wie oben angegeben

en: Aspect ratio:
de: Seitenverhältnis:

en: Assembling Jigsaw...
de: Bastle Puzzle zusammen...

en: Asymmetry:
de: Asymmetrie

en: At _Bottom
de: Am _Fuß

en: At _Top
de: Am _Kopf

en: Aut_hor:
de: Aut_or:

en: Author:
de: Autor:

en: Auto-Stretching Contrast...
de: Automatische Kontrastspreizung...

en: Auto-Stretching HSV...
de: Automatische HSV Farbraumspreizung...

en: Automatic
de: Automatisch

en: Automatic Pre_view
de: A_utomatische Echtzeitvorschau

en: Available Images:
de: Vorhandene Bilder:

en: B/L-Freq_uency:
de: B/L-Fre_quenz:

en: B/L-Pha_seshift:
de: B/L-Pha_senverschiebung:

en: B/W
de: S&W

en: BLANK/NaN Pixel Replacement
de: BLANK/NaN Pixel Ersatz

en: B_lack Pullout (%):
de: _Schwarzer Auszug (%)

en: B_lue Threshold:
de: Schwellwert _Blau:

en: Bac_kground Color
de: _Hintergrundfarbe

en: Back:
de: Hinten:

en: Background
de: Hintergrund

en: Background (%d%s)
de: Hintergrund (%d%s)

en: Background Color
de: Hintergrundfarbe

en: Background Type
de: Hintergrund

en: Background:
de: Hintergrund:

en: Bad colormap
de: Fehlerhafte Palette

en: Base _URL:
de: Basis-_URL:

en: Before and After
de: Vorher und Nachher

en: Bent
de: Gebogen

en: Best for images dominated by regions of solid color
de: Für Bilder, die von großen Flächen einheitlicher Farbe dominiert sind

en: Bevel Edges
de: Runde Ecken

en: Bezier Settings
de: Bezier Einstellungen

en: Bl_ack & White
de: Sch_warz-Weiss

en: Black
de: Schwarz

en: Black and White
de: Schwarz-Weiss

en: Black:
de: Schwarz:

en: Blend Settings
de: Verlauf Einstellungen

en: Blinds
de: Jalousie

en: Blue
de: Blau

en: Blue channel: use linear mapping instead of any trigonometrical function
de: Blauer Kanal: lineare Abbildung anstelle trigonometrischer Funktion verwenden

en: Blue:
de: Blau:

en: Blur
de: Weichzeichnen

en: Blur Horizontally
de: Horizontal

en: Blur Parameters
de: Parameter

en: Blur Radius
de: Weichzeichner Radius

en: Blur Radius:
de: Weichzeichner Radius:

en: Blur Type
de: Weichzeichnungsart

en: Blur Vertically
de: Vertikal

en: Blurb:
de: Beschreibung:

en: Blurring...
de: Weichzeichnen...

en: Border
de: Rand

en: Border Average...
de: Randmittelwert...

en: Border Size
de: Randgrösse

en: Borderaverage
de: Randmittelwert

en: Bot_h
de: Bei_de

en: Both
de: Beide

en: Bottom Border:
de: Unterer Rand:

en: Bottom Edge
de: Unterer Rand

en: Bottom-_Right
de: U_nten Rechts

en: Bottom:
de: Unten:

en: Box
de: Kiste

en: Brightness:
de: Helligkeit:

en: Browse
de: Durchsuchen

en: Brush
de: Pinsel

en: Brush Preview:
de: Pinsel Vorschau

en: Bump
de: Beulen

en: Bump Map
de: Bumpmap

en: Bump-mapping...
de: Wende Bumpmap-Effekt an...

en: Bumpm_ap Image:
de: Bumpm_ap Bild:

en: By DATAMIN/DATAMAX
de: nach DATAMIN/DATAMAX

en: CML File Operation Warning
de: Warnung bei einer CML-Dateioperation

en: CML_explorer: evoluting...
de: CML_explorer: Entwickle...

en: C_amera
de: K_amera

en: C_aption
de: _Kopfzeile

en: C_ell Content:
de: Z_elleninhalt:

en: C_ell Size:
de: _Zellgrösse:

en: C_enter of brush
de: _Mitte des Pinsels

en: C_entering
de: _Zentrieren

en: C_hoose here:
de: Hier _auswählen:

en: C_ircle
de: K_reis

en: C_reate New Image
de: Neues Bild er_zeugen

en: C_rosses
de: K_reuze

en: C_urved
de: R_und

en: C_ylinder
de: Z_ylinder

en: Calculation Settings
de: Berechnung Einstellungen

en: Can only operate on RGB drawables.
de: Kann nur mit RGB Bildern arbeiten.

en: Can only save drawables!
de: Kann nur Bilder speichern!

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
de: Kurve operiert nur auf Ebenen (wurde aber auf einem Kanal oder einer Maske verwendet).

en: Can't create a new image
de: Kann kein neues Bild erzeugen

en: Can't get Clipboard data.
de: Kann nicht aus Zwischenablage kopieren.

en: Can't operate on unknown image types
de: Kann nicht mit unbekanntem Bildtyp arbeiten

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
de: Kann nicht löschen!! Es muss zumindest ein GFlare geben.

en: Cannot operate on empty selections.
de: Kann nicht auf einer leeren Auswahl arbeiten.

en: Cannot operate on gray or indexed color images.
de: Kann nicht mit Bildern mit Graustufen oder indizierter Farbtabelle arbeiten.

en: Cannot operate on indexed color images.
de: Kann nicht mit Bildern mit indizierter Farbtabelle arbeiten.

en: Cannot operate on layers with masks.
de: Kann nicht auf Ebenen mit Masken arbeiten.

en: Cannot operate on unknown image types.
de: Kann nicht mit unbekanntem Bildtyp arbeiten.

en: Cannot read extension from '%s'
de: Kann Erweiterung von '%s' nicht lesen

en: Cannot read footer from '%s'
de: Kann Footer von '%s' nicht lesen

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
de: Kann keine RGB-Bilder speichern. Konvertieren Sie zu indiziert.

en: Cannot save images with alpha channel.
de: Kann keine Bilder mit Alpha-Kanal speichern.

en: Cannot save images with alpha channels.
de: Kann keine Bilder mit Alpha-Kanal speichern.

en: Cannot save to a folder.
de: Kann nicht als Verzeichnis gepeichert werden.

en: Cell Size:
de: Zellgrösse:

en: Cell-_Padding:
de: Zellen-_Padding:

en: Cell-_Spacing:
de: Zellen_abstand:

en: Center
de: Mitte

en: Center _x:
de: Mitte _X:

en: Center _y:
de: Mitte _Y:

en: Center of FlareFX
de: Mitte des Reflexes

en: Center of SuperNova
de: Mitte der Nova

en: Center the image horizontally on the paper
de: Zentriert das Bild horizontal auf dem Papier

en: Center the image on the paper
de: Zentriert das Bild auf dem Papier

en: Center the image vertically on the paper
de: Zentriert das Bild vertikal auf dem Papier

en: Center:
de: Zentrieren:

en: Centerize
de: Am Mittelpunkt orientieren

en: Ch. Sensitivity:
de: Kanalempfindlichkeit:

en: Change angle of the blue/luminance channel
de: Ändere Phasenwinkel des blauen Kanals / der Helligkeit (Luminance)

en: Change angle of the green/saturation channel
de: Ändere Phasenwinkel des grünen Kanals / der Sättigung

en: Change angle of the red/hue channel
de: Ändere Phasenwinkel des roten Kanals / des Farbtons (Hue)

en: Change frequency of the blue/luminance channel
de: Ändere Frequenz des blauen Kanals / der Helligkeit (Luminance)

en: Change frequency of the green/saturation channel
de: Ändere Frequenz des grünen Kanals / der Sättigung

en: Change frequency of the red/hue channel
de: Ändere Frequenz des roten Kanals / des Farbtons (Hue)

en: Change intensity of the blue channel
de: Ändert Intensität des blauen Kanals

en: Change intensity of the green channel
de: Ändert Intensität des grünen Kanals

en: Change intensity of the red channel
de: Ändert Intensität des roten Kanals

en: Change order of arrows
de: Reihenfolge der Pfeile ändern

en: Change the CX value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
de: CX Wert ändern ( verändert den Aspekt des Fraktals, bei allen Fraktalen ausser Mandelbrot und Sierpinski)

en: Change the CY value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
de: CY Wert ändern ( verändert den Aspekt des Fraktals, bei allen Fraktalen ausser Mandelbrot und Sierpinski)

en: Change the angle of the selected smvector
de: Den Winkel des ausgewählten smvektor's ändern

en: Change the angle of the selected vector
de: Den Winkel des ausgewählten Vektors ändern

en: Change the exponent of the strength
de: Ändern Sie den Exponenten der Stärke

en: Change the first (minimal) x-coordinate delimitation
de: Erste (minimal) x-Koordinate Abgrenzung ändern

en: Change the first (minimal) y-coordinate delimitation
de: Erste (minimal) y-Koordinate Abgrenzung ändern

en: Change the intensity of the blue channel
de: Ändert Intensität des blauen Kanals

en: Change the intensity of the green channel
de: Ändert Intensität des grünen Kanals

en: Change the intensity of the red channel
de: Ändert Intensität des roten Kanals

en: Change the iteration value. The higher it is, the more details will be calculated, which will take more time
de: Iterationswert ändern. Je höher er ist desto detaillierter wird berechnet, erhöht die Laufzeit

en: Change the number of colors in the mapping
de: Anzahl der Farben in der Abbildung ändern

en: Change the second (maximal) x-coordinate delimitation
de: Zweite (maximal) x-Koordinate Abgrenzung ändern

en: Change the second (maximal) y-coordinate delimitation
de: Zweite (maximal) y-Koordinate Abgrenzung ändern

en: Change the strength of the selected smvector
de: Die Stärke des ausgewählten smvektor's zu ändern

en: Change the strength of the selected vector
de: Stärke des ausgewählten Vektors ändern

en: Change to this
de: Ändere in dies

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
de: Ändert den Gamma-Wert (Helligkeit) des ausgewählten Pinsels

en: Channel #%d:
de: Kanal #%d:

en: Channel Independed Parameters
de: Kanalunabhängige Parameter

en: Channel Mixer
de: Kanalmixer

en: Channel Mixer File Operation Warning
de: Warnung bei einer CML-Dateioperation

en: Channel Representations
de: Kanal-Zuweisungen

en: Channels
de: Kanäle

en: Check if you would like to have the table captioned.
de: Klicken Sie hier, wenn Sie einen Kopfzeile für die Tabellen wollen

en: Checker
de: Schachbrett

en: Checkerboard
de: Schachbrett

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
de: Wenn Sie diese Option auswählen, dann wird GTM keine Leerzeichen zwischen den TD tags und dem Inhalt der Zellen lassen. Das ist nur für Positionierungskontrolle auf der Pixelebene nötig.

en: Choose Fractal by double-clicking on it
de: Durch Doppelklick ein Fracktal auswählen

en: Choose the correct PPD filename for your printer
de: Wählen Sie die PPD-Datei für Ihren Drucker aus

en: Choose the dither algorithm to be used.
    Adaptive Hybrid usually produces the best all-around quality.
    Ordered is faster and produces almost as good quality on photographs.
    Fast and Very Fast are considerably faster, and work well for text and line art.
    Hybrid Floyd-Steinberg generally produces inferior output.
de: Der Raster-Algorithmus für den Ausdruck.
    Adaptive Hybrid ergibt meist die beste Qualität.
    Ordered ist schneller und für Fotos vergleichbar gut geignet.
    Schnell und Sehr Schnell sind wesentlich schneller und eignen sich für Text und Linien.
    Hybrid Floyd-Steinberg erzeugt meist schlechte Ausdrucke.

en: Choose the printer model, PPD file, and command that is used to print to this printer
de: Wählen Sie das Modell, die PPD-Datei und das Druck-Kommando des Druckers

en: Circle
de: Kreis

en: Circle _Depth in Percent:
de: Kreis_tiefe in Prozent:

en: CirclePalette
de: Palette rotieren

en: Cleanup...
de: Räume auf...

en: Clear
de: Löschen

en: Clear Transparent
de: Transparenz säubern

en: Clockwise
de: Mit Uhrzeiger

en: Close curve on completion
de: Kurve schließen wenn fertig

en: Closed
de: Geschlossen

en: Co_lor
de: _Farbe

en: Co_lor Averaging
de: _Farbmittelwerte berechnen

en: Co_lor:
de: _Farbe:

en: Co_lors
de: _Farben

en: Co_mment:
de: _Kommentar:

en: Co_mpensate for Darkening
de: Verdunkelung ko_mpensieren

en: Co_mplexity:
de: Ko_mplexität:

en: Co_mpress TD tags
de: Ko_mprimiere TD tags

en: Co_mpression Level:
de: _Kompressionsgrad:

en: Co_ntiguous Region
de: A_ngrenzender Bereich

en: Co_ntours
de: _Ränder

en: Co_ntrast:
de: Ko_ntrast:

en: Col_umn:
de: _Spalte:

en: Collect
de: Zusammenfassen

en: Collection Details
de: Sammlungs-Informationen

en: Color
de: Farbe

en: Color Density
de: Farbdichte

en: Color Enhance...
de: Farbverbesserung...

en: Color Exchange
de: Farben vertauschen

en: Color Exchange...
de: Farben vertauschen...

en: Color Exchange: From Color
de: Farben vertauschen: Quellfarbe

en: Color Exchange: To Color
de: Farben vertauschen: Zielfarbe

en: Color Function
de: Farbfunktion

en: Color Mode
de: Farbmodus

en: Color Selection Dialog
de: Farbauswahl-Dialog

en: Color Transformation
de: Farbtransformation

en: Color _Variation:
de: Farb_variation:

en: Color _noise:
de: Farb-_Rauschen:

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
de: Farbe wird aus dem Mittelwert aller Pixel unter dem Pinsel errechnet

en: Color output
de: Farbe

en: Color to Alpha
de: Farbe zu Transparenz

en: Color to Alpha Color Picker
de: Farbe zu Transparenz Farbauswahl

en: Color_map:
de: Farb_palette:

en: Colorcube Analysis
de: Farbraumanalyse

en: Colorcube Analysis...
de: Farbraumanalyse...

en: Colorify
de: Einfärben

en: Colorify Custom Color
de: Mit benutzerdefinierter Farbe einfärben

en: Colorifying...
de: Einfärben...

en: Coloring
de: Farben

en: Colormap Rotation
de: Farben drehen

en: Colors
de: Farben

en: Colors:
de: Farben:

en: Combine
de: Kombinieren

en: Comm_ent:
de: _Kommentar:

en: Command:
de: Kommando:

en: Comment
de: Kommentar

en: Comment:
de: Kommentar:

en: Compose
de: Zusammensetzen

en: Compose Channels
de: Kanäle zusammensetzen

en: Composing Images...
de: Kombiniere Bilder...

en: Composing...
de: Setze Kanäle zusammen...

en: Composition:
de: Zusammensetzung:

en: Compressed size: %s
de: Komprimierte Größe: %s

en: Compression
de: Kompression

en: Compression Type
de: Kompressionstyp

en: Compression ratio (approx.): %d to 1
de: Kompressionsfakrot (ungef.): %d zu 1

en: Constrain aspect ratio
de: Seitenverhältnis beschränken

en: Constructing maze using Prim's Algorithm...
de: Erstelle Labyrinth mit dem Prim'schen Algorithmus...

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm...
de: Erstelle nahtloses Labyrinth mit dem Prim'schen Algorithmus...

en: Context
de: Umgebung

en: Continuous grad. w/o gap
de: Fliess. Farbverlauf ohne Lücke

en: Continuous gradient
de: Fliessender Farbverlauf

en: Continuous update
de: Ständig neu berechnen

en: Contrast:
de: Kontrast:

en: Controls
de: Kontrollen

en: Controls how intense the highlights will be
de: Dieser Wert legt fest wie intensiv die "Highlights" sind

en: Convert the image to RGB first!
de: Wandeln sie das Bild zuerst in RGB um!

en: Convolution Matrix
de: Faltungsmatrix

en: Convolution Matrix does not work on layers smaller than 3 pixels.
de: Faltungsmatrix arbeitet nicht mit Bildern, die kleiner als 3 Pixel sind.

en: Convolve
de: Aufrollen

en: Copy
de: Kopieren

en: Copy GFlare
de: GFlare kopieren

en: Copy Parameters
de: Parameter kopieren

en: Copy Settings
de: Einstellungen kopieren

en: Copy an object
de: Objekt kopieren

en: Copy the active curve to the other border
de: Die aktive Kurve an den anderen Rand kopieren

en: Copy the texture of the selected paper as a background
de: Nimmt die Textur vom ausgewählten Papier als Hintergrund

en: Copying IFS to image (%d/%d)...
de: Kopiere IFS ins Bild (%d/%d)...

en: Copying...
de: Kopiere...

en: Copyright(c) 1999-2003 by Maurits Rijk
de: (C) 1999-2003 by Maurits Rijk

en: Cos_ine
de: Cos_inus

en: Cosine
de: Kosinus

en: Could not create working folder '%s': %s
de: Konnte Arbeitsordner '%s' nicht anlegen: %s

en: Could not get layers for image %d
de: Konnte keine Ebenen in Bild %d finden

en: Could not interpret '%s'
de: Konnte '%s' nicht interpretieren.

en: Could not load PNG defaults
de: Konnte PNG Einstellungen nicht laden

en: Could not locate help document
de: Konnte Hilfe nicht lokalisieren

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
de: Konnte '%s' nicht als SUN-raster-datei öffnen

en: Could not open '%s' for reading.
de: Konnte '%s' nicht zum Lesen öffnen.

en: Could not open '%s' for reading: %s
de: Konnte Datei '%s' nicht zum Lesen öffnen: %s

en: Could not open '%s' for writing.
de: Konnte '%s' nicht zum Schreiben öffnen.

en: Could not open '%s' for writing: %s
de: Konnte Datei '%s' nicht zum Schreiben öffnen: %s

en: Could not read XWD header from '%s'
de: Konnte XWD Header von '%s' nicht lesen

en: Could not read color entries from '%s'
de: Konnte keine Farbeinträge aus '%s' lesen

en: Could not read header from '%s'
de: Kann Header von '%s* nicht lesen

en: Could not write '%s': %s
de: Konnte '%s' nicht schreiben: %s

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
de: Konnte einen Pinsel aus der Animation nicht laden, gebe auf.

en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
de: Transparenz konnte nicht ohne Verluste gespeichert werden, wird stattdessen als Deckung gespeichert.

en: Couldn't read file:
de: Konnte Datei nicht lesen:

en: Couldn't save file:
de: Datei konnte nicht gespeichert werden:

en: Couldn't save resource file:
de: Einstellungen konnten nicht gespeichert werden:

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
de: Farben konnten nicht weiter reduziert werden. Wird als Deckung gespeichert.

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
de: Gekoppelte Abbildungs-Gitter

en: Cre_ate New Image
de: Neues Bild _erzeugen

en: Create
de: Erzeugen

en: Create Guides
de: Hilfslinien erstellen

en: Create Guides...
de: Hilfslinien erstellen...

en: Create New Image
de: Neues Bild erzeugen

en: Create _Histogram
de: _Histogramm erstellen

en: Create _New Layer
de: _Neue Ebene erzeugen

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
de: Erzeuge eine Farb-Tabelle unter Verwendung eines Farbverlaufs aus dem Farbverlauf-Editor

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
de: Erzeuge eine Farb-Tabelle mit den oben gemachten Einstellungen (Dichte/Funktion). Das Ergebnis ist im Vorschaufenster sichtbar.

en: Create a new Gfig object collection for editing
de: Erstelle eine neue Gfig-Objektsammlung zum Bearbeiten

en: Create a new image when applying filter
de: Beim Anwenden des Filters ein neues Bild erstellen

en: Create a new unit from scratch.
de: Erzeuge eine neue Einheit.

en: Create a new unit with the currently selected unit as template.
de: Erzeuge eine neue Einheit mit der ausgewählten Einheit als Vorlage.

en: Create arch
de: Bogen erstellen

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
de: Bezierkurve erstellen. Shift + Taste beendet Erzeugung des Objektes

en: Create circle
de: Kreis erstellen

en: Create ellipse
de: Ellipse erstellen

en: Create line
de: Linie erstellen

en: Create reg polygon
de: Reguläres Polygon erstellen

en: Create spiral
de: Spirale erstellen

en: Create star
de: Stern erstellen

en: CreateDIBSection failed
de: CreateDIBSection schlug fehl

en: Created with The GIMP
de: Erzeugt mit Gimp

en: Creating diffraction pattern...
de: Erzeuge Beugungsmuster...

en: Cro_p
de: _Abschneiden

en: Cropping...
de: Bild wird zugeschnitten...

en: Cu_rve:
de: Ku_rve:

en: Cubism
de: Kubismus

en: Cubistic Transformation
de: Kubistische Umwandlung

en: Cumulative Layers (Combine)
de: Kumulative Ebenen (Kombinieren)

en: Curl Layer
de: Eingerollte Ebene

en: Curl Location
de: Position

en: Curl Opacity
de: Deckkraft

en: Curl Orientation
de: Orientierung

en: Current:
de: Aktuell:

en: Curve Bend
de: Kurve

en: Curve Bend...
de: Verbiege nach Kurve...

en: Curve Type
de: Kurven_typ

en: Curve for Border
de: Kurve für _Rand

en: Custom Color:
de: Benutzerdefinierte Farbe:

en: Custom Gradient
de: Eigener Farbverlauf

en: Cut
de: Ausschneiden

en: Cylinder
de: Zylinder

en: Cylinder length
de: Zylinderlänge

en: Cylinder radius
de: Zylinderradius

en: DB Browser
de: DB-Browser

en: DCT method (Speed/quality tradeoff):
de: DCT Methode (Geschw. vs. Qualität):

en: D_eform Amount:
de: _Deformation:

en: Darker
de: Dunkler

en: Darker:
de: Dunkler:

en: Data Compression
de: Kompressionsgrad

en: Data Formatting
de: Daten Formatierung

en: Date:
de: Datum:

en: Decompose
de: Zerlegen

en: Decompose to _Layers
de: In _Ebenen Zerlegen

en: Decomposing...
de: Zerlege Kanäle...

en: Default
de: Standard

en: Default Map Type
de: Standard Map-Typ

en: Default _URL:
de: Standard-_URL:

en: Define Circle/Oval area
de: Runden/Ovalen Bereich festlegen

en: Define New Printer
de: Neuen Drucker definieren

en: Define Polygon area
de: Bereich durch Polygon festlegen

en: Define Rectangle area
de: Rechteckigen Bereich festlegen

en: Define a new logical printer. This can be used to name a collection of settings that you wish to remember for future use.
de: Einen neuen logischen Drucker erstellen. Dies kann nützlich sein, um bestimmte Einstellungen für spätere Nutzung zu speichern.

en: Deform Mode
de: Deformations-Modus

en: Degree of slope of each piece's edge
de: Steigungsgrad an der Kante jedes Teils

en: Degrees
de: Grad

en: Deinterlace
de: Entflackern

en: Deinterlace...
de: Entflackern...

en: Delay between Frames where Unspecified:
de: Pause zw. Frames wenn nicht angegeben:

en: Delete
de: Löschen

en: Delete Area
de: Bereich löschen

en: Delete Fractal
de: Fraktal löschen

en: Delete GFlare
de: GFlare löschen

en: Delete Gfig Drawing
de: Gfig-Zeichnung löschen

en: Delete Point
de: Punkt löschen

en: Delete an object
de: Objekt löschen

en: Delete currently selected Gfig Object collection
de: Lösche momentan ausgewählte Gfig-Objektsammlung

en: Delete currently selected fractal
de: Löscht das ausgewählte Fraktal

en: Delete selected area
de: Ausgewälten Bereich löschen

en: Delete selected smvector
de: Ausgewählten smvektor entfernen

en: Delete selected vector
de: Ausgewählten Vektor entfernen

en: Deletes the selected Preset
de: Löscht die ausgewählte Datei mit Einstellungen

en: Delta function
de: Deltafunktion

en: Delta function stepped
de: Deltafunktion schrittweise

en: Density:
de: Dichte:

en: Depth First
de: Tiefe zuerst

en: Depth Map:
de: Tiefenkarte:

en: Depth Merge
de: Tiefenkombination

en: Depth-merging...
de: Kombiniere basierend auf Tiefeninformation...

en: Deriving Smooth Palette...
de: Erzeuge geglättete Palette...

en: Description:
de: Beschreibung:

en: Deselect _All
de: _Alles abwählen

en: Despeckle
de: Flecken entfernen

en: Despeckling...
de: Entferne Flecken...

en: Destination Channel:
de: Zielkanal:

en: Destination color range
de: Ziel-Farbbereich

en: Destination:
de: Ziel:

en: Destripe
de: Streifen entfernen

en: Destriping...
de: Entferne Streifen...

en: Deviation threshold:
de: Abweichungs-Schwellwert:

en: Diamond
de: Diamant

en: Diffraction Patterns
de: Beugungsmuster

en: Diffusion Dist.:
de: Diffusionsentfernung:

en: Digits
de: Stellen

en: Dimensions
de: Abmessungen

en: Dimensions:
de: Abmessungen:

en: Direction
de: Richtung

en: Direction Vector
de: Richtungsvektor

en: Directional
de: Gerichtet

en: Directional Light
de: Direktionales Licht

en: Directions
de: Richtungen

en: Directions:
de: Richtungen:

en: Displace
de: Verschieben

en: Displace Options
de: Verschiebungseinstellungen

en: Displacement Map:
de: Verlagerungs-Map:

en: Displacing...
de: Verschiebe...

en: Display
de: Ansicht

en: Display as:
de: Anzeigen als:

en: Distance from the bottom of the paper to the image
de: Abstand des Bildes zum unteren Papierrand

en: Distance from the left of the paper to the image
de: Abstand des Bildes zum linken Papierrand

en: Distance from the left of the paper to the right of the image
de: Abstand des rechten Bildrandes zum linken Papierrand

en: Distance from the right of the paper to the image
de: Abstand des Bildes zum rechten Papierrand

en: Distance from the top of the paper to the bottom of the image
de: Abstand des unteren Bildrandes zum oberen Papierrand

en: Distance from the top of the paper to the image
de: Abstand des Bildes zum oberen Papierrand

en: Dither Algorithm:
de: Raster-Algorithmus:

en: Dither Size:
de: Dither-Grösse:

en: Division
de: Teilung

en: Do _Preview
de: _Vorschau erzeugen

en: Do you really want to discard your changes?
de: Wollen Sie die Änderungen wirklich verwerfen?

en: Document Not Found
de: Dokument nicht gefunden

en: Draw Name:
de: Zeichnungsname:

en: Draw a Border of Spikes around the Image
de: Zeichne einen Rand aus Strahlen um das Bild

en: Draw all objects on one layer (original or new) or one object per layer
de: Zeichne alle Objekte auf eine Ebene (Original oder Neu) oder je ein Objekt pro Ebene

en: Draw lines in reverse order
de: Zeichne Linien in umgekehrter Richtung

en: Draw on:
de: Zeiche auf:

en: Draw type. Either a brush or a selection. See brush page or selection page for more options
de: Zeichentyp. Entweder ein Pinsel oder eine Auswahl. Auf der Pinsel- oder
    Auswahl-Seite gibt es mehr dazu.

en: Drawables have different size
de: Ebenen haben unterschiedliche Größen

en: Drawing Flame...
de: Zeichne Flammen...

en: Drawing Grid...
de: Zeichne Gitter...

en: Drawing Maze...
de: Zeichne Labyrinth...

en: Drawing Settings
de: Bild Einstellungen

en: Draws a maze.
de: Zeichnet ein Labyrinth.

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
de: Zeichnet Linien zwischen Kontrollpunkten. Nur während Erstellung der Kurve.

en: Drop Shadow
de: Drop-Shadow

en: EOF encountered on
de: EOF gelesen bei

en: EOF encountered on reading
de: beim Lesen auf EOF gestossen

en: E_levation:
de: Breitengrad (_Elevation):

en: E_nable Antialiasing
de: Kantenglättung _verwenden

en: E_nable Bump Mapping
de: Bumpmapping _aktivieren

en: E_nable Environment Mapping
de: Environmentmapping _aktivieren

en: E_xtend
de: Er_weitern

en: Each Selection
de: Jeder Auswahl

en: Each piece has curved sides
de: Jedes Teil hat runde Kanten

en: Each piece has straight sides
de: Jedes Teil hat gerade Kanten

en: Edge Affected
de: Betroffene Kante

en: Edge Detection
de: Kanten finden

en: Edge Detection...
de: Kanten finden...

en: Edge darken:
de: Am Rand verdunkeln:

en: Edges
de: Kanten

en: Edit
de: Bearbeiten

en: Edit Area Info...
de: Bereichs-Information bearbeiten...

en: Edit Flame
de: Flamme bearbeiten

en: Edit Gfig object collection
de: Gfig Objekt-Sammlung bearbeiten

en: Edit Map Info
de: Bearbeite Map-Info

en: Edit Map Info...
de: Bearbeite Map-Info...

en: Edit Object
de: Objekt bearbeiten

en: Edit fractal name
de: Fraktalnamen bearbeiten

en: Edit selected area info
de: Informatioen über ausgewählten Bereich laden

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
de: Sie bearbeiten ein Objekt, das nur gelesen werden kann. Sie werden nicht abspeichern können.

en: Effect Channel
de: Effekt-Kanal

en: Effect Operator
de: Effekt-Operator

en: Emboss
de: Relief

en: En_vironment Image:
de: _Umgebungsbild:

en: Enable _Antialiasing
de: _Kantenglättung verwenden

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
de: Bump-mapping (Tiefeneindruck) an/ausschalten

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
de: Environment-mapping (Reflexionen) an/ausschalten

en: Enable/disable high quality preview
de: Vorschau in hoher Qualität an/ausschalten

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
de: De-/Aktiviere Entfernung von Treppeneffekten (Kantenglättung)

en: Enable/disable real time preview of changes
de: Echtzeit-Vorschau an/ausschalten

en: Encapsulation:
de: Kapselung:

en: EndPage failed
de: EndPage schlug fehl

en: Engrave
de: Gravur

en: Engraving...
de: Graviere ein...

en: Enter Gfig Object Name
de: Gfig Objekt Namen angeben

en: Enter a name for the copied GFlare
de: Geben Sie einen Namen für das kopierte GFlare an

en: Enter a name for the new GFlare
de: Geben Sie einen Namen für das neue GFlare an

en: Enter the correct PPD filename for your printer
de: Geben Sie den Namen der PPD-Datei für Ihren Drucker an

en: Enter the correct command to print to your printer. Note: Please do not remove the `-l' or `-oraw' from the command string, or printing will probably fail!
de: Geben Sie das Kommando an, um auf Ihren Drucker zu drucken. Bitte entfernen sie nicht die Optionen -l oder -oraw.

en: Enter the name you wish to give this logical printer
de: Geben Sie den Namen an, den Sie diesem Drucker zuordnen wollen

en: Entire Layer
de: Ganze Ebene

en: Env. Sensitivity:
de: Umgebungsempfindlichkeit:

en: Environment image to use
de: Umgebungs-Bild:

en: Error during open of FITS file
de: Fehler beim öffnen der FITS Datei

en: Error during writing indexed/grey image
de: Fehler während dem Speichern eines indizierten Graustufen-Bildes

en: Error during writing rgb image
de: Fehler während dem Speichern eines RGB-BIldes

en: Error grabbing the pointer
de: Fehler beim reservieren des Mauszeigers

en: Error in GIMP brush file '%s'
de: Fehler in GIMP Pinseldatei '%s'

en: Error in GIMP brush pipe file.
de: Fehler in der GIMP Pinselanimation

en: Error in copy layer for onlayers
de: Fehler beim Erstellen der Ebene

en: Error in getting layer IDs
de: Fehler beim Herausfinden der Ebenen-IDs

en: Error obtaining Screen Shot
de: Fehler beim Holen sed Screen Shot

en: Error opening file
de: Fehler beim Öffnen der Datei

en: Error opening file '%s'
de: Fehler beim Öffnen der Datei '%s'

en: Error reading BMP file header from '%s'
de: Fehler beim Lesen des BMP-headers aus '%s'

en: Error reading file
de: Fehler beim Lesen der Datei

en: Error writing output file.
de: Fehler beim schreiben der Ziel Datei.

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
de: Fehler: Konnte XJT Eigenschaften-Datei '%s' nicht lesen.

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
de: Fehler: XJT Eigenschaften-Datei '%s' ist leer.

en: Error: failed to load parameters
de: Fehler: Konnte Parameter nicht laden

en: Error: it's not CML parameter file.
de: Fehler: das ist keine CML-Parameter-Datei

en: Evenly distributed
de: Gleichmässig verteilt

en: Export Preview
de: Export Vorschau

en: Extract Channels:
de: Kanäle extrahieren:

en: FG Color
de: VG Farbe

en: FITS file keeps no displayable images
de: FITS Datei beinhaltet keine darstellbaren Bilder

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
de: FITS kann keine Bilder mit alpha Kanälen speichern

en: F_ile
de: D_atei

en: F_irst Color:
de: _Erste Farbe:

en: F_lare Intensity:
de: F_lacker-Intensität:

en: Factor
de: Faktor

en: Fade out:
de: Ausblenden:

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
de: Fehler beim Öffnen von GFlare Datei '%s': %s

en: Failed to save PPM file '%s': %s
de: Speichern der PPM-Datei '%s' fehlgeschlagen: %s

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
de: GFlare konnte Datei '%s' nicht schreiben: %s

en: Fast Integer
de: Schnelle Ganzzahlen

en: Fastest and brightest color for text and line art
de: Schnell mit leuchtenden Farben für Text und Linien

en: Feather
de: Weichzeichnen

en: File
de: Datei

en: File "%s" saved.
de: Datei "%s" gespeichert.

en: File '%s' exists.
    Overwrite it?
de: Datei '%s' existiert.
    Überschreiben?

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
de: Datei '%s' ist korrupt.
    Zeile %d Bereich Option nicht korrekt

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
de: Datei '%s' ist keine FractalExplorer Datei

en: File already exists.
      Do you really want to overwrite?
de: Datei existiert bereits.
      Wollen Sie sie wirklich überschreiben?

en: File exists!
de: Datei existiert!

en: File not in a supported format.
de: Datei ist nicht in einem unterstützen Format.

en: Filename:
de: Dateiname:

en: Filename: %s
de: Dateiname: %s

en: Fill (bottom to top)
de: Füllen (von unten nach oben)

en: Fill (left to right)
de: Füllen (von links nach rechts)

en: Fill (right to left)
de: Füllen (von rechts nach links)

en: Fill (top to bottom)
de: Füllen (von oben nach unten)

en: Fill Opacity:
de: Füll-Deckkraft:

en: Fill Type:
de: Füllung Typ:

en: Fill after:
de: Füllen nach:

en: Fill with parameter k
de: Parameter k einsetzen

en: Filter Pack Simulation
de: Filterpaket Simulation

en: Finding Animation Background...
de: Animationshintergrund wird gesucht...

en: Finding Edges...
de: Finde Kanten...

en: Finding XY gradient...
de: Finde XY-Gradient...

en: First Color
de: Erste Farbe

en: First Destination Color
de: Erste Zielfarbe

en: First Gfig
de: Erste GFig

en: First Source Color
de: Erste Quellfarbe

en: Fix Seed
de: Feste Init-Zahl

en: Fixed-direction-vector map selection menu
de: Auswahl-Menu für Vektor-Map mit konstanter Richtung

en: Flame
de: Flamme

en: Flame works only on RGB drawables.
de: Flammen kann nur mit RGB Bildern arbeiten

en: FlareFX
de: Linsenreflexe

en: Flip
de: Spiegeln

en: Flipping
de: Drehen

en: Floating-Point
de: Fließkommazahlen

en: Flow Step %d...
de: Schritt %d...

en: Flowing
de: Fliessend

en: Fo_reground Color
de: _Vordergrundfarbe

en: Focus the brush strokes around the center of the image
de: Die Pinselstriche um den Mittelpunkt des Bildes orientieren

en: Force baseline JPEG (Readable by all decoders)
de: Erzwinge "Baseline JPEG" (alle Decoder können das lesen)

en: Foreground
de: Vordergrund

en: Fractal Parameters
de: Fraktalparameter

en: Fractal Trace
de: Fraktalspur

en: Fractal Type
de: Fraktaltyp

en: Fractal name:
de: Fraktalname:

en: FractalExplorer Gradient
de: FractalExplorer Farbverlauf

en: Fractional Pixels
de: Teilpixel

en: Frame %d of %d
de: Frame %d von %d

en: Frame Disposal where Unspecified:
de: Übergang zw. Frames wenn nicht angegeben:

en: From
de: Von

en: From Color
de: Quellfarbe

en: From Gradient
de: Aus Farbverlauf

en: From Reverse Gradient
de: Aus inversem Farbverlauf

en: From paper
de: Vom Papier

en: From:
de: Von:

en: Front:
de: Vorne:

en: Full
de: Ganz

en: Function
de: Funktion

en: Function Type:
de: Funktionstyp:

en: Fuzzy Select
de: Ungenaue Auswahl

en: G/S-Fr_equency:
de: G/S-F_requenz:

en: G/S-Ph_aseshift:
de: G/S-Ph_asenverschiebung:

en: GEE-SLIME
de: DAS-SCHLEIMIGE-EI

en: GFLI 1.3 - Load framestack
de: GFLI 1.3 - Animation laden

en: GFLI 1.3 - Save framestack
de: GFLI 1.3 - Animation speichern

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
de: GFlare '%s' wurde nicht gespeichert. Wenn Sie einen neuen Eintrag in '%s' setzen, etwa:
    (gflare-path "%s")
    und ein Verzeichnis '%s' erstellen, dann können Sie ihre eigenen GFlares in dem Verzeichnis speichern.

en: GIF Comment:
de: GIF Kommentar:

en: GIF Options
de: GIF Einstellungen

en: GIF Warning
de: GIF Warnung

en: GIMP Extension
de: GIMP Erweiterung

en: GIMP Help Browser
de: GIMP Hilfe Browser

en: GIMP Plug-In
de: GIMP Plugin

en: GIMP Table Magic
de: GIMP Tabellenzauber

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
de: GIMP Pinseldatei scheint nicht vollständig zu sein.

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
de: GIMP Pinsel sind entweder Graustufen oder RGBA Bilder

en: G_low
de: G_lühen

en: G_reen Threshold:
de: Schwellwert _Grün:

en: General Options
de: Generelle Einstellungen

en: General Preferences
de: Generelle Einstellungen

en: Get Sample Colors
de: Farbverlauf ermitteln

en: Gfig - GIMP plug-in
de: Gfig - GIMP Plug-in

en: Gfig Brush Selection
de: GFig Pinsel-Auswahl

en: Gfig Layer %d
de: Gfig Ebene %d

en: Gfig Object Name:
de: Gfig Objekt Name:

en: Glass Tile
de: Glasbausteine

en: Glass Tile...
de: Glasbausteine...

en: Glow Paint Options
de: Zeicheneinstellungen für Glühen

en: Gr_ey
de: G_rau

en: Grab
de: Aufnehmen

en: Grab _After
de: _Nach

en: Grab a single window
de: Greife einzelnes Fenster

en: Grab the whole screen
de: Greife ganzen Bildschirm

en: Gradient
de: Farbverlauf

en: Gradient Map...
de: Abbilden mit Farbverlauf...

en: Gradient Scale:
de: Gradient Skalierung:

en: Gradient map selection menu
de: Gradienten-Map Auswahl-Menü

en: Gradient:
de: Farbverlauf:

en: Gradients
de: Farbverläufe

en: Graph of the current settings
de: Graph der aktiven Einstellungen

en: Graphic Antialiasing
de: Kantenglättung der Grafiken

en: Gray
de: Grau

en: Grayscale
de: Graustufen

en: Green
de: Grün

en: Green channel: use linear mapping instead of any trigonometrical function
de: Grüner Kanal: lineare Abbildung anstelle trigonometrischer Funktion verwenden

en: Green:
de: Grün:

en: Grey
de: Grau

en: Grid
de: Gitter

en: Grid Color:
de: Gitterfarbe:

en: Grid Granularity
de: Feinheit des Gitters

en: Grid Offset
de: Gitterversatz

en: Grid Settings
de: Gittereinstellungen

en: Grid Settings...
de: Gitter-Einstellungen...

en: Grid Type:
de: Gittertyp:

en: Grid Visibility and Type
de: Sichtbarkeit und Typ des Gitters

en: Grid spacing:
de: Gitter-Abstand:

en: Guides
de: Hilfslinien

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define
    them by their width, height, and spacing from each other. This
    allows you to rapidly create the most common image map type -
    image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
de: Hilfslinien sind vordefinierte Rechtecke, die das Bild bedecken.  Sie
    definieren sie über deren Breite, Höhe und Abstand voneinander.
    Dadurch können Sie schnell den typischsten Image-Map-Typ erstellen:
    Eine Bildansammlung von "thumbnails", praktisch für Navigationsleisten.

en: Guides...
de: Hilfslinien...

en: HTML Page Options
de: HTML Seiteneinstellungen

en: H_ighlight:
de: _Glanzlicht:

en: H_ighlights
de: _Glanzlichter

en: H_ue
de: _Farbton

en: H_ue:
de: _Farbton:

en: He_xagons
de: _Sechsecke

en: Height (Pixels):
de: Höhe (Pixel):

en: Height of the paper that you wish to print to
de: Höhe des Papiers, auf das Sie drucken möchten

en: Height:
de: Höhe:

en: Help:
de: Hilfe:

en: Hey where has the object gone ?
de: Hey wohin ist dieses Objekt verschwunden ?

en: Hide Control Points
de: Kontrollpunkte verbergen

en: High _Quality Preview
de: Vorschau in hoher _Qualität

en: Higher values increase the magnitude of the effect
de: Je höher dieser Wert ist, umso stärker wirkt dieser Effekt

en: Higher values makes the highlights more focused
de: Je höher dieser Wert ist, umso konzentrierter werden die Glanzlichter

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
de: Je höher der Wert, umso mehr Licht reflektiert das Objekt (es wird heller)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
de: Höhere Werte beschränken den Effekt auf weniger Gebiete des Bildes

en: Highlight:
de: Glanzlicht:

en: Highlights:
de: Glanzlichter:

en: Ho_ld the Minimal Channels
de: Die minimalen Kanäle h_alten

en: Ho_le Width:
de: Loch_breite:

en: Ho_rizontal Base:
de: Ho_rizontale Basis:

en: Hol_e Height:
de: Loch_höhe:

en: Hold Intensity
de: Halte Intensität

en: Hole Sp_acing:
de: Loch_abstand:

en: Horizontal Color
de: Horizontale Farbe

en: Horizontally
de: Horizontal

en: Horseshoe
de: Hufeisen

en: Hot
de: Heiß

en: Hot...
de: Heiß...

en: How many units make up an inch.
de: Wieviele Einheiten machen ein Inch.

en: How much to "darken" the drop shadow
de: Wie sehr der "Drop-Shadow" "verdunkelt" werden soll

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
de: Wie viel am Rand eines Pinselstriches "verdunkelt" werden soll

en: How much to blur the drop shadow
de: Wie sehr der "Drop-Shadow" aufgeweicht werden soll

en: Hue
de: Farbton

en: Hue Rotation:
de: Farbton Rotation:

en: Hue Variations
de: Farbton Variationen:

en: Hue:
de: Farbton:

en: I don't Care
de: Ist mir egal

en: IIR Gaussian Blur
de: IIR Gaußscher Weichzeichner

en: I_ntensity
de: I_ntensität

en: I_nteractive
de: I_nteraktiv

en: I_nvert Bumpmap
de: Bumpmap i_nvertieren

en: I_nverted Image
de: I_nvertiertes Bild

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
de: Wenn angeklickt, erzeugt GTM ein vollständiges HTML Dokument mit<HTML>, <BODY>, etc. anstatt nur die Tabelle

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
de: Wenn angeklickt, ersetzt GTM alle rechteckigen Selektionen oder identisch eingefärbte Blöcke mit ROWSPAN und COLSPAN Werten.

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
de: When ausgewählt, wird die Abbildung auf der rechten Seite und nicht links beginnen.

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
de: Wenn angeklickt, wird das Bild kreisförmig auf ein Rechteck abgebildet. Wenn nicht, wird das Bild auf einen Kreis abgebildet.

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
de: Normalerweise wird die unterste Zeile auf die Mitte abgebildet und die oberste nach außen. Dies kann hier umgedreht werden.

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
de: Mit dieser Option werden höhere Farbwerte mit niedrigeren ausgetauscht und umgekehrt

en: If you enable this option the preview will be redrawn automatically
de: Wenn Sie diese Option aktivieren, wird die Vorschau automatisch aktualisiert

en: IfsCompose Options
de: IfsCompose Einstellungen

en: IfsCompose: Black
de: IfsCompose: Schwarz

en: IfsCompose: Blue
de: IfsCompose: Blau

en: IfsCompose: Green
de: IfsCompose: Grün

en: IfsCompose: Red
de: IfsCompose: Rot

en: IfsCompose: Target
de: IfsCompose: Ziel

en: Im_age
de: _Bild

en: Image / Output Settings
de: Bild Einstellungen

en: Image Composing
de: Bild Zusammensetzung

en: Image Preview
de: Bild-Vorschau

en: Image Selection
de: Bildauswahl

en: Image Size
de: Bildgrösse

en: Image Spac_ing:
de: Bild_abstand:

en: Image Type:
de: Bildtyp:

en: Image Types
de: Bildtypen:

en: Image _Height:
de: Bild_höhe:

en: Image comments
de: Kommentare

en: Image dimensions: %d x %d
de: Bildgröße: %d x %d

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
de: Bild ist kein Graustufenbild (bpp=%d)

en: Image name:
de: Bildname:

en: Image size has changed.
de: Bildgrösse hat sich geändert.

en: Imagemap plug-in 2.0
de: Imagemap Plugin 2.0

en: Images for the Cap Faces
de: Bilder für die Grundflächen

en: Images have different size
de: Bilder haben unterschiedliche Größen

en: In:
de: Eingabe:

en: In_tegration Steps:
de: In_tegrationsschritte:

en: In_verse
de: In_vertieren

en: Inch
de: Zoll

en: Include decorations
de: Mit Fensterrahmen

en: Initial Value:
de: Anfangswert:

en: Ink Type:
de: Tintensorte:

en: Input Levels:
de: Quellwerte:

en: Ins Date
de: Install.-Datum

en: Insert Point
de: Punkt hinzufügen

en: Integer
de: Ganzzahlen

en: Intensity
de: Intensität

en: Intensity Levels
de: Intensitätsstufen

en: Intensity of original color when lit by a light source
de: Intensität der ursprünglichen Farbe, wenn das Objekt von einer Lichtquelle
    angeleuchtet wird

en: Internal GIMP procedure
de: Interne GIMP Prozedur

en: Intersect
de: Schneiden

en: Intersection
de: Schnittpunkte

en: Intersection Color
de: Farbe der Schnittpunkte

en: Inverts the Papers texture
de: Invertiert die Papiertextur

en: Isometric
de: Isometrisch

en: It is highly recommended to add
     (gimpressionist-path "%s")
    (or similar) to your gimprc file.
de: Es wird dringend empfohlen,
     (gimpressionist-path "%s")
    (oder ähnl.) zur gimprc-Datei
    hinzuzufügen.

en: Iterations:
de: Iterationen:

en: JPEG Compression Quality:
de: JPEG Kompressionsqualität:

en: JPEG Smoothing Factor:
de: JPEG Glättung:

en: JPEG preview
de: JPEG Vorschau

en: Jigsaw
de: Puzzle

en: Jigsaw Style
de: Puzzle Stil

en: Keep O_dd Fields
de: Erhalte _Ungerade Zeilen

en: Keep _Even Fields
de: Erhalte _Gerade Zeilen

en: Keep image's values
de: Behalte Werte des Bildes bei

en: Keep original
de: Original beibehalten

en: Keep the first value
de: Behalte ersten Wert

en: L_eading
de: _Führende

en: L_eft Border
de: _Linker Rand

en: L_ength:
de: Lä_nge:

en: L_ight Type:
de: L_ichttyp:

en: Landscape
de: Quer

en: Larg_e 3x3
de: _Groß 3x3

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
de: Ebene %s hat keinen Alpha-Kanal, ignoriert

en: Layer background type. Copy causes previous layer to be copied before the draw is performed
de: Ebenen-Hintergrundtyp. "Kopie" erzeugt eine Kopie der ursprünglichen Ebene
    bevor darauf gezeichnet wird.

en: Left Edge
de: Linker Rand

en: Left:
de: Links:

en: Lens Effect
de: Lupeneffekt

en: Less Sat:
de: Weniger Sät.:

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
de: Die Richtung vom Bildmittelpunkt bestimmt die Richtung jedes Pinselstrichs

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
de: Grösse des Pinselstrichs wird durch die Richtung zum Mittelpunkt des Bildes bestimmt

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
de: Der Wert (Helligkeit) der Region bestimmt die Richtung des Pinselstrichs

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
de: Grösse des Pinselstrichs wird durch die Helligkeit der Region bestimmt

en: Lig_ht Color:
de: Farbe des Lic_hts:

en: Light
de: Licht

en: Light Settings
de: Licht-Eigenschaften

en: Light _Direction:
de: _Richtung der Lichtquelle:

en: Light source X direction in XYZ space
de: X-Komponente des Richtungsvektors der Lichtquelle im XYZ-Raum

en: Light source X position in XYZ space
de: X-Koordinate der Lichtquelle im XYZ-Raum

en: Light source Y direction in XYZ space
de: Y-Komponente des Richtungsvektors der Lichtquelle im XYZ-Raum

en: Light source Y position in XYZ space
de: Y-Koordinate der Lichtquelle im XYZ-Raum

en: Light source Z direction in XYZ space
de: Z-Komponente des Richtungsvektors der Lichtquelle im XYZ-Raum

en: Light source Z position in XYZ space
de: Z-Koordinate der Lichtquelle im XYZ-Raum

en: Lighter
de: Heller

en: Lighter And Darker
de: Heller und Dunkler

en: Lighter:
de: Heller:

en: Lighting Effects
de: Lichteffekte

en: Lighting Effects...
de: Lichteffekte...

en: Lightsource Color:
de: Lichtquellenfarbe:

en: Lightsource Type:
de: Lichtquellentyp:

en: Line
de: Linie

en: Line Art
de: Linien

en: Link Type
de: Verknüpfungstyp

en: List View
de: Listenansicht

en: Lo_ng-staggered
de: La_ng gestaffelt

en: Lo_wer Border
de: _Unterer Rand

en: Load Channel Mixer Settings
de: Kanalmixer Einstellungen laden

en: Load Curve Points from file
de: Kurven-Kontrollpunkte aus Datei laden

en: Load FITS File
de: FITS Datei laden

en: Load Flame
de: Flamme laden

en: Load Fractal Parameters
de: Lade Fraktalparameter

en: Load Gfig object collection
de: Gfig Objekt-Sammlung öffnen

en: Load Imagemap
de: Lade Imagemap

en: Load KISS Palette
de: KISS-Palette laden

en: Load Parameters from
de: Lade Parameter aus

en: Load PostScript
de: Lade Postscript

en: Load QBE file...
de: Lade QBE Datei...

en: Load Windows Metafile
de: Lädt Windows Metafiles

en: Load a fractal from file
de: Fraktal aus Datei laden

en: Load a single Gfig object collection
de: Lade eine einfache Gfig-Objektsammlung

en: Load the curves from a file
de: Die Kurven aus einer Datei laden

en: Loading Screen Shot...
de: Lese Screen Shot...

en: Lock _Thresholds
de: Schwellwerte gl_eich

en: Lock on Grid
de: Magnetisches Gitter

en: Logarithmic
de: Logarithmisch

en: Loop forever
de: Unendliche Schleife

en: Lower Left
de: Unten Links

en: Lower Right
de: Unten Rechts

en: Lower T_hreshold:
de: U_nterer Schwellwert:

en: Luminosity _Threshold:
de: Leuchtstärke _Schwellwert:

en: MNG Options
de: MNG Einstellungen

en: M_aximum Value:
de: M_aximum:

en: Ma_x Depth:
de: Ma_x. Tiefe:

en: Ma_ximum Height:
de: Ma_ximale Höhe:

en: Magnitude Map:
de: Skalierungs-Map:

en: Main
de: Haupteinstellungen

en: Main Options
de: Haupteinstellungen

en: Make destination image transparent where bump height is zero
de: Mache das Bild transparent, wenn die bump-mapping-Tiefe 0 ist

en: Make image transparent outside object
de: Bild außerhalb des Objektes transparent machen

en: Mandelbrot Parameters
de: Mandelbrot Parameter

en: Manual
de: Manuell

en: Manually specify the stroke orientation
de: Orientierung der Pinselstriche manuell festlegen

en: Manually specify the stroke size
de: Pinselgrösse manuell auswählen

en: Map Color Range
de: Farbbereiche abbilden

en: Map Images to Box Faces
de: Bild auf Würfelseiten abbilden

en: Map Type
de: Map Typ

en: Map file format
de: Map-Datei Format

en: Map from _Top
de: _Oben beginnen

en: Map to Box...
de: Auf Würfel abbilden...

en: Map to Cylinder...
de: Auf Zylinder abbilden...

en: Map to Object
de: Auf Objekt abbilden

en: Map to Plane...
de: Auf Ebene abbilden...

en: Map to Sphere...
de: Auf Kugel abbilden...

en: Map to:
de: Abbilden auf:

en: Mapping colors...
de: Bilde Farben ab...

en: Marble
de: Marmor

en: Mask File
de: Maskendatei:

en: Max Undo:
de: Max. Rückg.:

en: Max. Memory:
de: Max. Speicher:

en: Maximum height for bumps
de: Maximale Höhe für Bumps:

en: Maximum size:
de: Max. Grösse:

en: Maze
de: Labyrinth

en: Media Size:
de: Mediengrösse:

en: Media Source:
de: Medienquelle:

en: Media Type:
de: Medientyp:

en: Menu Path
de: Menupfad

en: Menu Path/Name
de: Menupfad/Name

en: Menu Path:
de: Menupfad:

en: Merge Gfig Object collection into the current edit session
de: Gfig Object-Sammlung in die aktuelle Sitzung einfügen

en: Merging...
de: Maskiere...

en: Midtones:
de: Mitten:

en: Milliseconds
de: Millisekunden

en: Minimum size:
de: Min. Grösse:

en: Mirror the active curve to the other border
de: Die aktive Kurve an den anderen Rand spiegeln

en: Misc
de: Verschiedenes

en: Misc Arrange:
de: Sonstige Anordnung:

en: Miscellaneous Options
de: Verschiedenes

en: Mo_dify Green/Saturation Channel
de: Grünen Kanal / Sättigung verä_ndern

en: Mod. Rate:
de: Änderungsrate:

en: Mod_ify Blue/Luminance Channel
de: Blauen Kanal / Helligkeit verän_dern

en: Mode
de: Modus

en: Mode _1
de: Modus _1

en: Mode _2
de: Modus _2

en: Modify Curves
de: Kurven bearbeiten

en: Mor_e Opaque
de: M_ehr Deckung

en: More Blac_k (Smaller Value)
de: Mehr _Schwarz (Kleinerer Wert)

en: More Sat:
de: Mehr Sät.:

en: More T_ransparent
de: Mehr T_ransparenz

en: More _White (Larger Value)
de: Mehr _Weiss (Grösserer Wert)

en: Mosaic
de: Mosaik

en: Motion Blur
de: Bewegungsunschärfe

en: Motion Blurring...
de: Bewegungsunschärfe...

en: Move
de: Bewegen

en: Move Down
de: Runter

en: Move Sash
de: Bewege Rahmen

en: Move Selected Objects
de: Ausgewählte Objekte bewegen

en: Move To Front
de: Nach vorne bringen

en: Move Up
de: Rauf

en: Move a single point
de: Einzelnen Punkt bewegen

en: Move an object
de: Objekt bewegen

en: Movement
de: Bewegung

en: Multiple
de: Mehrere

en: Multiple (57):
de: Multiplikator (57)

en: Multiply gradient (0,1)
de: Multipl. Farbverlauf (0,1)

en: Multiply rand. value (0,1)
de: Multipl. Zufallswert (0,1)

en: Multiply rand. value (0,2)
de: Multipl. Zufallswert (0,2)

en: Mutation Dist.:
de: Mutationsentfernung:

en: Mutation Rate:
de: Mutationsrate:

en: My first fractal
de: Mein erstes Fraktal

en: NULL
de: nichts

en: New
de: Neu

en: New Fractal
de: Neues Fraktal

en: New GFlare
de: Neues GFlare

en: New Gfig Object
de: Neues Gfig Objekt

en: New Printer...
de: Neuer Drucker...

en: New Seed
de: Neue Init-Zahl

en: New Unit
de: Neue Einheit

en: Newsprint
de: Zeitungsdruck

en: Newsprint...
de: Zeitungsdruck...

en: No Compression
de: Keine Kompression

en: No Light
de: Keine Lichtquelle

en: No Options...
de: Keine Einstellungen...

en: No colors
de: Keine Farben

en: No data captured
de: Keine Daten

en: No matches
de: Keine Treffer

en: No memory for mapping colors
de: Kein Speicher für "mapping farben"

en: No selection to convert
de: Keine Auswahl vorhanden

en: No sensible extension, attempting to load with file magic.
de: Erkenne Dateinamenerweiterung nicht, versuche mit "file magic" zu laden.

en: No sensible extension, saving as compressed XCF.
de: Erkenne Dateinamenerweiterung nicht, speichere als gzip'tes XCF.

en: No. _Down:
de: Anz. _vert.:

en: Noise
de: Rauschen

en: Noisify
de: Verrauschen

en: None
de: Kein

en: Normalizing...
de: Normalisiere...

en: Not found "%s": used "%s" instead
de: "%s" nicht gefunden; "%s" wurde verwendet

en: Nothing to crop.
de: Nichts zum Zuschneiden.

en: Number of Cells:
de: Anzahl der Zellen:

en: Number of Colors
de: Anzahl der Farben

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
de: Anzahl von M_RU-Einträgen (1 - 16):

en: Number of Plugin Interfaces: %d
de: Anzahl der Plugin-Interfaces: %d

en: Number of Sides/Points/Turns:
de: Anzahl der Seiten/Punkte/Wendungen:

en: Number of Tiles
de: Anzahl der Teile

en: Number of _Frames:
de: Anzahl der _Frames:

en: Number of _Undo levels (1 - 99):
de: Anzahl der _Undo-level (1 - 99):

en: Number of colors:
de: Anzahl der Farben:

en: Number of pieces going across
de: Anzahl der Teile in horizontaler Richtung

en: Number of pieces going down
de: Anzahl der Teile in horizontaler Richtung

en: Number of times to apply filter
de: Wie oft der Filter angewendet werden soll

en: Number of unique colors: %d
de: Anzahl der Farben: %d

en: Numbering
de: Nummerierung

en: O_ffset:
de: V_ersatz:

en: O_nly Foreground
de: _Nur Vordergrund

en: O_pacity:
de: _Deckkraft:

en: O_ptions
de: _Einstellungen

en: O_rientation
de: O_rientierung

en: O_ther options
de: _Andere Einstellungen

en: O_thers
de: _Andere

en: O_utput Channel:
de: _Ausgabekanal:

en: O_utput LPI:
de: _Ausgabe-LPI:

en: O_verlay
de: Ü_berlagern

en: Object
de: Objekt

en: Object Details
de: Objekt Details

en: Object X position in XYZ space
de: X-Koordinate des Objektes im XYZ-Raum

en: Object Y position in XYZ space
de: Y-Koordinate des Objektes im XYZ-Raum

en: Object Z position in XYZ space
de: Z-Koordinate des Objektes im XYZ-Raum

en: Oc_tagons & Squares
de: _Achtecke und Quadrate

en: Offset (1):
de: Versatz (1):

en: Offset _Angle:
de: Versatz_winkel:

en: Offset all vectors with a given angle
de: Alle Vektoren mit diesem Winkel versetzen

en: Offset:
de: Versatz:

en: Oil Painting...
de: Wende Ölgemälde-Effekt an...

en: Oilify
de: Ölgemälde

en: On Edges:
de: Am Rand:

en: On Film:
de: Auf dem Film:

en: One Frame per Layer (Replace)
de: Ein Frame pro Ebene (Ersetzen)

en: Only B_ackground
de: Nur _Hintergrund

en: Only one unique color
de: Nur eine Farbe

en: Op_acity:
de: _Deckkraft:

en: Op_timal Estimation
de: Op_timale Mittelung

en: Op_tions
de: _Einstellungen

en: Opacity:
de: Deckkraft:

en: Open
de: Öffnen

en: Open File
de: Datei öffnen

en: Open IFS file
de: IFS Datei öffnen

en: Open SVG
de: SVG Öffnen

en: Open failed
de: Öffnen fehlgeschlagen

en: Opening %s
de: Öffne %s

en: Opening '%s'...
de: Öffne '%s'...

en: Opens up the Orientation Map Editor
de: Öffnet den Orientation-Map Editor

en: Opens up the Size Map Editor
de: Öffnet den Grössen-Map Editor

en: Optimize
de: Optimieren

en: Optimize the output for the type of image being printed
de: Den Ausdruck für den Bildtyp optimieren

en: Optimizing Animation...
de: Optimiere Animation...

en: Options
de: Einstellungen

en: Or_ientation
de: Or_ientierung

en: Or_igin at bottom left
de: Ur_sprung unten links

en: Orientation
de: Orientierung

en: Orientation Map Editor
de: Orientation-Map Editor

en: Orientation:
de: Orientierung:

en: Original Intensity
de: Urspr. Intensität

en: Ot_her
de: A_ndere

en: Other Options
de: Andere Einstellungen

en: Out:
de: Ausgabe:

en: Output
de: Ausgabe

en: Output Levels:
de: Zielwerte:

en: Output Type:
de: Ausgabetyp:

en: Outside Type
de: Tausche eine Farbe gegen eine andere aus; optional können sie einen
    Schwellwert für die Umsetzung von einer Schattierung in eine Andere setzen

en: Overlap:
de: Überlappung:

en: Overlay
de: Überlagern

en: P(ower Factor):
de: Exponenten-Faktor (P):

en: PNG Compression Level:
de: PNG Kompressionsgrad:

en: PNM save cannot handle images with alpha channels.
de: PNM-Speichern kann keine Bilder mit Alpha-Kanal bearbeiten

en: PNM: Error reading file.
de: PNM: Fehler beim Lesen der Datei.

en: PNM: Invalid X resolution.
de: PNM: Ungültige X Auflösung.

en: PNM: Invalid Y resolution.
de: PNM: Ungültige Y Auflösung.

en: PNM: Invalid file.
de: PNM: Ungültige Datei.

en: PNM: Invalid maximum value.
de: PNM: Ungültiger Maximalwert.

en: PNM: Premature end of file.
de: PNM: Unerwartetes Ende der Datei.

en: PPD File:
de: PPD-Datei:

en: PPD File?
de: PPD-Datei?

en: PS Diamond
de: PS Diamant

en: PS Square (Euclidean Dot)
de: PS Quadrat (Euklidischer Punkt)

en: P_aper
de: P_apier

en: P_review
de: _Vorschau

en: Page %d
de: Seite %d

en: Page Curl...
de: Seite einrollen...

en: PageSetupDlg failed: %d
de: PageSetupDlg schlug fehl: %d

en: Pagecurl Effect
de: Einrolleffekt

en: Pages:
de: Seiten:

en: Paint
de: Malen

en: Paint Mode:
de: Zeichenmodus:

en: Paint edges
de: Kanten zeichnen

en: Painting...
de: Male...

en: Paper Preview:
de: Papier-Vorschau:

en: Paper Tile
de: Papierschnipsel

en: Paper Tile...
de: Papierschnipsel...

en: Parameter Settings
de: Parameter-Einstellungen

en: Parameters
de: Parameter

en: Parameters were Saved to '%s'
de: Parameter wurden in '%s' gespeichert

en: Parameters were saved to '%s'
de: Parameter wurden in '%s' gespeichert

en: Paste
de: Einfügen

en: Pasted
de: Eingefügt

en: Pasting...
de: Füge Ein...

en: Pattern
de: Muster

en: Pencil
de: Bleistift

en: Percent
de: Prozent

en: Percentage of pixels to be filtered
de: Anteil der Pixel, die gefiltert werden sollen

en: Photograph
de: Foto

en: Pieces:
de: Stücke:

en: Ping Pong
de: Ping-Pong

en: Pixel Value Scaling
de: Pixelwert-Skalierung

en: Pixel _Height:
de: Pixel_höhe:

en: Pixel _Width:
de: Pixel_breite:

en: Pixelize
de: Pixeln

en: Pixelizing...
de: Pixeln...

en: Pixels
de: Pixel

en: Pl_acement
de: Pl_azierung

en: Place strokes randomly around the image
de: Plaziert Pinselstriche zufällig im Bild

en: Placement
de: Plazierung

en: Plane
de: Ebene

en: Play/Stop
de: Abspielen/Anhalten

en: Playback:
de: Abspielen:

en: Plot the Graph of the Settings
de: Zeichne den Graphen dieser Einstellungen

en: Plugin Descriptions
de: Plugin-Beschreibungen

en: Po_larization:
de: Po_larisation:

en: Point
de: Punkt

en: Point Light
de: Punkt-Lichtquelle

en: Polarize
de: Polarkoordinaten

en: Polarizing...
de: Polarisiere...

en: Portrait
de: Hochkant

en: Pos X:
de: Position X:

en: Pos Y:
de: Position Y:

en: Pos Z:
de: Position Z:

en: Position the image on the page.
    Click and drag with the primary button to position the image.
    Click and drag with the second button to move the image with finer precision; each unit of motion moves the image one point (1/72")
    Click and drag with the third (middle) button to move the image in units of the image size.
    Holding down the shift key while clicking and dragging constrains the image to only horizontal or vertical motion.
    If you click another button while dragging the mouse, the image will return to its original position.
de: Das Bild auf dem Papier positionieren.
    Klicken und Ziehen mit der ersten Maustaste verschiebt das Bild.
    Die anderen Maustasten erlauben eine genauere Positionierung.
    Wird dabei die Shift-Taste gedrückt, ist die Bewegung auf eine Richtung (horizontal oder vertikal) beschränkt.

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
de: Bildern mit Alpha-Kanal können nicht in Postscript gespeichert werden

en: Pre_view
de: _Vorschau

en: Preferences
de: Einstellungen

en: Preserve _Luminosity
de: Helligkeit _erhalten

en: Preserve the original image as a background
de: Das ursprüngliche Bild als Hintergrund beibehalten

en: Pressure:
de: Druck:

en: Preview
de: Vorschau

en: Preview (1:4) - Right Click to Jump
de: Vorschau (1:4) - Rechts klicken um zu springen

en: Preview Options
de: Vorschau-Einstellungen

en: Preview Size
de: Grösse der Vorschau

en: Preview _Size:
de: _Grösse der Vorschau:

en: Preview as You Drag
de: Vorschau während des Ziehens

en: Preview in image window
de: Vorschau im Bildfenster

en: Preview: Click Inside to Pick "From Color"
de: Vorschau: Klicken um Quellfarbe zu wählen

en: Prim's Algorithm
de: Prim'scher Algorithmus

en: Print Color Adjust
de: Drucken Farbeinstellung

en: Print To File?
de: In Datei drucken?

en: Print and
    Save Settings
de: Drucken und
    Einstellungen speichern

en: Print in black and white (no color, and no shades of gray)
de: Nur Schwarz-Weiss (keine Farben, keine Graustufen) drucken

en: Print in shades of gray using black ink
de: Mit schwarzer Tinte in Graustufen drucken

en: PrintDlg failed: %d
de: PrintDlg schlug fehl: %d

en: Printer Model:
de: Drucker:

en: Printer Name:
de: Drucker-Name:

en: Printer Settings
de: Drucker Einstellungen

en: Printer doesn't support bitmaps
de: Drucker unterstützt keine Bitmaps

en: Printing...
de: Drucke...

en: Probability Gradient:
de: Wahrscheinlichkeitsgradient:

en: Progressive
de: Progressiv

en: Propagate Mode
de: Propagier-Modus

en: Propagating Value Channel
de: Propagiere Wert

en: Propagating _Alpha Channel
de: Propagiere _Transparenz

en: Quality:
de: Qualität:

en: R/H-_Frequency:
de: R/H-_Frequenz:

en: R/H-_Phaseshift:
de: R/H-_Phasenverschiebung

en: RGB Pattern Type
de: RGB Mustertyp

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
de: Keine RGBA/GRAYA Ebene ausgewählt.

en: RLE Compression
de: RLE Kompression

en: RLE Gaussian Blur
de: RLE Gaußscher Weichzeichner

en: R_andom Hue:
de: Z_ufallsfarbe:

en: R_andom Seed:
de: Zufällige _Init-Zahl:

en: R_andomization %:
de: _Zufallsanteil in %:

en: R_andomization (%):
de: _Zufallsanteil (%):

en: R_ecursive
de: Re_kursiv

en: R_ed
de: R_ot

en: R_ed Threshold:
de: Schwellwert _Rot:

en: R_epeat:
de: Wi_ederholen:

en: R_everse
de: _Umgekehrt

en: Radial Gradient:
de: Radialer Farbverlauf:

en: Radians
de: Radian

en: Radians/Pi
de: Radian/Pi

en: Rando_m Saturation:
de: Zu_fällige Sättigung:

en: Random
de: Zufällig

en: Random Hurl 1.7
de: Zufällig Verwirbeln 1.7

en: Random Pick 1.7
de: Zufällig Vertauschen 1.7

en: Random Seed
de: Init-Zahl (seed)

en: Random Seed:
de: Zufallssaat:

en: Random Slur 1.7
de: Zufällig Schmelzen 1.7

en: Random _Seed:
de: _Zufallssaat:

en: Random shared
de: Zufällig, gemeinsam

en: Random, ch. independent
de: Zufällig, kanalunabhängig

en: Randomly
de: Zufällig

en: Randoms from seed
de: Zufallszahlen von Init-Zahl

en: Randoms from seed (shared)
de: Zufallszahlen von init-Zahl, gemeinsam

en: Range High:
de: Obere Grenze:

en: Range Low:
de: Untere Grenze:

en: Ranks:
de: Rang:

en: Ratio _X:
de: Rotation _X:

en: Raw
de: Roh

en: Rays Paint Options
de: Zeicheneinstellungen für Strahlen

en: Re_d
de: Ro_t

en: Reads the selected Preset into memory
de: Lädt die Einstellungen aus der angegebenen Datei

en: Realtime Preview
de: Echtzeitvorschau

en: Recompute _Center
de: _Mitte neu berechnen

en: Recompute preview image
de: Vorschau neu errechnen

en: Rectangle
de: Rechteck

en: Red
de: Rot

en: Red channel: use linear mapping instead of any trigonometrical function
de: Roter Kanal: lineare Abbildung anstelle trigonometrischer Funktion verwenden

en: Red:
de: Rot:

en: Redo
de: Wiederholen

en: Redo last zoom
de: Letzten Zoom wiederholen

en: Redraw
de: Neu zeichnen

en: Redraw preview
de: Vorschau neu zeichnen

en: Reduce _Luminance
de: _Helligkeit reduzieren

en: Reduce _Saturation
de: _Sättigung reduzieren

en: Reflectivity
de: Reflexivität

en: Refresh the Preview window
de: Das Vorschau-Fenster auffrischen

en: Regular Polygon Number of Sides
de: Reguläres Polygon Anzahl der Seiten

en: Relati_ve link
de: Relati_ver Link

en: Relative Probability:
de: Rel. Wahrscheinlichkeit:

en: Release 2.0
de: Version 2.0

en: Reload Image
de: Bild neu laden

en: Remap Colorized...
de: Einfärben...

en: Remo_ve
de: _Entfernen

en: Removing Animation Background...
de: Animationshintergrund wird entfernt...

en: Removing color...
de: Entferne Farbe...

en: Render Flare...
de: Berechne Linsenreflexe...

en: Render Options
de: Render Einstellungen

en: Rendering
de: Rendere

en: Rendering %s
de: Berechne %s

en: Rendering Blast...
de: Berechne Bö...

en: Rendering Fractal...
de: Berechne Fraktal...

en: Rendering IFS (%d/%d)...
de: Berechne IFS (%d/%d)...

en: Rendering SVG...
de: Rendere SVG...

en: Rendering Sphere...
de: Berechne Kugel...

en: Rendering SuperNova...
de: Berechne Supernova...

en: Rendering Tiles...
de: Berechne Kacheln...

en: Rendering Wind...
de: Berchne Wind...

en: Replace
de: Ersetzen

en: Reread the folder of Presets
de: Liest das Verzeichnis mit Voreinstellungen neu ein

en: Rescan Gradients
de: Verläufe neu einlesen

en: Rescan for Fractals
de: Fraktale neu einlesen

en: Rescan for Gfig Objects
de: Neuer Scan nach Gfig Objekten

en: Reset parameters to default values
de: Auf Standardwerte zurücksetzen

en: Reset the active curve
de: Die aktive Kurve zurücksetzen

en: Resolution
de: Auflösung

en: Resolution and quality of the print
de: Auflösung und Qualität des Ausdrucks

en: Resolution:
de: Auflösung:

en: Restart frequency (rows):
de: Neustart der Frequenzen (Zeilen):

en: Restart markers
de: Neustart der Markierungen

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
de: Resultierende Hilfslinien-Reichweite: %d,%d bis %d,%d (%d Flächen)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
de: Resultierende Hilfslinien-Reichweite: 0,0 bis 0,0 (0 Flächen)

en: Results
de: Ergebnisse

en: Reverse Line
de: Linie umkehren

en: Revert to the original image
de: Auf das ursprüngliche Bild zurücksetzen

en: Rewind
de: Zurückspulen

en: Right Border:
de: Rechter Rand:

en: Right Edge
de: Rechter Rand

en: Right:
de: Rechts:

en: Ripple
de: Zacken

en: Rippling...
de: Erzeuge Zacken...

en: Ro_tation:
de: _Drehung:

en: Ro_w:
de: _Zeile:

en: Rotat_e:
de: _Drehen:

en: Rotate X:
de: Drehen X:

en: Rotate Y:
de: Drehen Y:

en: Rotate Z:
de: Drehen Z:

en: Rotate/Scale
de: Rotieren/Skalieren

en: Rotated
de: Gedreht

en: Rotating the colormap...
de: Drehe Farben...

en: Rotating...
de: Rotiere...

en: Rotation Angle:
de: Rotationswinkel:

en: Rotation angle about X axis
de: Rotationswinkel um die X-Achse

en: Rotation angle about Y axis
de: Rotationswinkel um die Y-Achse

en: Rotation angle about Z axis
de: Rotationswinkel um die Z-Achse

en: Roughness
de: Gröbe

en: Round
de: Rund

en: RunLength Encoded
de: RL kodiert

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
de: SUNRAS kann keine Bilder mit alpha Kanälen speichern

en: S_econd Color:
de: _Zweite Farbe:

en: S_elect Window After
de: _Fenster Auswählen nach

en: S_elect here:
de: Benutzerdefiniert:

en: S_elector
de: _Auswahl

en: S_how Cursor
de: Cursor _zeigen

en: S_hrink
de: _Schrumpfen

en: S_ine
de: S_inus

en: S_inusoidal Map
de: S_inusförmige Abb.

en: S_trength exp.:
de: S_tärke Exp.:

en: S_trength:
de: S_tärke:

en: S_triped
de: Ges_treift

en: S_ubject:
de: _Betreff:

en: S_wap
de: _Austauschen

en: S_wirl CCW
de: Verdrehen gegen den _Uhrzeigersinn

en: Sa_ve Alpha Channel (RGBA/RGB)
de: Speichere _Alphakanal (RGBA/RGB)

en: Same
de: Genauso

en: Sample Analyze...
de: Analyse der Quellfarben...

en: Sample Colorize
de: Ähnlich einfärben

en: Sample _Density:
de: Stichproben_dichte:

en: Sample:
de: Quelle:

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
de: Farbe wird auf den Farbwert des Pixels in der Mitte des Pinsels gesetzt

en: Sat_uration
de: Sä_ttigung

en: Satu_ration
de: _Sättigung

en: Saturation
de: Sättigung

en: Saturation Variations
de: Sättigung Variationen

en: Saturation:
de: Sättigung:

en: Save
de: Speichern

en: Save
    Settings
de: Einstellungen
    speichern

en: Save (middle transform) as QBE file...
de: Speichere (mittlere Transformation) als QBE Datei...

en: Save Background Color
de: Hintergrundfarbe speichern

en: Save Brush
de: Pinsel Speichern

en: Save Channel Mixer Settings
de: Kanalmixer Einstellungen speichern

en: Save Comme_nt
de: _Kommentar speichern

en: Save Creation Time
de: Zeit der Erstellung speichern

en: Save Creation _Time
de: _Zeit der Erstellung speichern

en: Save Current
de: Einstellungen speichern

en: Save Curve Points to file
de: Kurven-Kontrollpunkte in Datei speichern

en: Save File
de: Datei sichern

en: Save Flame
de: Flamme speichern

en: Save Fractal Parameters
de: Fraktalparameter speichern

en: Save Gamma
de: Gamma-Faktor speichern

en: Save Gfig Drawing
de: Gfig-Zeichnung speichern

en: Save Imagemap
de: Speichere Imagemap

en: Save Layer O_ffset
de: _Ebenenversatz speichern

en: Save Options
de: Speicher-Einstellungen

en: Save Parameters to
de: Parameter speichern in

en: Save Resolution
de: Auflösung speichern

en: Save _Background Color
de: _Hintergrundfarbe speichern

en: Save _Gamma
de: _Gamma-Faktor speichern

en: Save _Resolution
de: _Auflösung speichern

en: Save active fractal to file
de: Fraktal in Datei speichern

en: Save as BMP
de: Als BMP speichern

en: Save as Brush
de: Speichere als Pinsel

en: Save as Brush Pipe
de: Speichern als Pinselanimation

en: Save as C-Source
de: Als C-Quellcode speichern

en: Save as GIF
de: Als GIF speichern

en: Save as GIcon
de: Als GIcon speichern

en: Save as IFS file
de: Als IFS Datei sichern

en: Save as JPEG
de: Als JPEG speichern

en: Save as MNG
de: Als MNG sichern

en: Save as PNG
de: Als PNG speichern

en: Save as PNM
de: Als PNM speichern

en: Save as PSP
de: Als PSP speichern

en: Save as Pattern
de: Als Mustern speichern

en: Save as PostScript
de: Speichere als Postscript

en: Save as SGI
de: Als SGI speichern

en: Save as SUNRAS
de: Als SunRas speichern

en: Save as TGA
de: Als TGA speichern

en: Save as TIFF
de: Als TIFF speichern

en: Save as Text
de: Speichere als Text

en: Save as XBM
de: Als XBM speichern

en: Save as XJT
de: Als XJT speichern

en: Save as XPM
de: Als XPM speichern

en: Save current...
de: Einstellungen speichern...

en: Save the current settings to the specified file
de: Speichert die momentanen Einstellungen in der angegebenen Datei

en: Save the curves to a file
de: Die Kurven in eine Datei speichern

en: Save: No filename given
de: Speichern: Kein Dateiname angegeben

en: Saved
de: Gepeichert

en: Saving '%s'...
de: Speichere '%s'...

en: Saw_tooth
de: Säge_zahn

en: Sc_attering:
de: S_treuung:

en: Scale (log 2):
de: Skalieren (log 2):

en: Scale 1:
de: Skalierung 1:

en: Scale 2:
de: Skalierung 2:

en: Scale Hue by:
de: Skaliere Farbton mit:

en: Scale Value by:
de: Skaliere Wert mit:

en: Scale X:
de: Skalierung X:

en: Scale Y:
de: Skalierung Y:

en: Scale Z:
de: Skalierung Z:

en: Scale by:
de: Skalierung:

en: Scale drawings to images size
de: Skaliere die Zeichnung auf Bildgröße

en: Scale the print to the number of dots per inch
de: Den Ausdruck auf Punkte pro Inch skalieren

en: Scale the print to the size of the page
de: Den Ausdruck relativ zur Papiergrösse skalieren

en: Scale to Image
de: Auf Bild skalieren

en: Scale:
de: Skalierung:

en: Scaling:
de: Skalierung:

en: Scatter HSV
de: Streue HSV

en: Scattering HSV...
de: Streue HSV...

en: Screen
de: Schirm

en: Se_lection Only
de: Nur _Auswahl

en: Search by Name
de: Nach Name suchen

en: Search by _Blurb
de: Nach _Beschreibung suchen

en: Search by _Name
de: Nach _Name suchen

en: Search:
de: Suchen:

en: Searching - please wait
de: Suche läuft - bitte warten

en: Searching by blurb - please wait
de: Nach Beschreibung wird gesucht - bitte warten

en: Searching by name - please wait
de: Nach Name wird gesucht - bitte warten

en: Seascape
de: Quer kopfüber

en: Second Color
de: Zweite Farbe

en: Second Destination Color
de: Zweite Zielfarbe

en: Second Flares Paint Options
de: Zeicheneinstellungen für anderes Flare

en: Second Source Color
de: Zweite Quellfarbe

en: Secondary Options
de: Sekundäre Einstellungen

en: Seconds Delay
de: Sekunden Pause

en: Sector
de: Sektor

en: See %s
de: Siehe %s

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
de: Init-Zahl für Zufallszahlen (nur für "Von Init-Zahl"-Modi)

en: Seed:
de: Init-Zahl:

en: Segment Setting
de: Segment Einstellungen

en: Selec_tion In Context
de: Auswahl mit _Umgebung

en: Select
de: Auswahl

en: Select All
de: Alles auswählen

en: Select Color
de: Farbe auswählen

en: Select Contiguous Region
de: Angrenzenden Bereich auswählen

en: Select Film Color
de: Farbe des Films auswählen

en: Select HTML file
de: HTML-Datei auswählen

en: Select Image File
de: Bilddatei auswählen

en: Select Lightsource Color
de: Lichtquellenfarbe

en: Select Next
de: Nächsten auswählen

en: Select Number Color
de: Farbe der Nummern auswählen

en: Select Pixels by
de: Selektiere Pixel nach

en: Select Previous
de: Vorherigen auswählen

en: Select Region
de: Bereich auswählen

en: Select _All
de: _Alles auswählen

en: Select all
de: Alles auswählen

en: Select contiguous regions
de: Angrenzenden Bereich auswählen

en: Select existing area
de: Existierenden Bereich auswählen

en: Select folder and rescan Gfig object collections
de: Verzeichnis auswählen und Gfig Objekte neu einlesen

en: Select folder and rescan collection
de: Verzeichnis auswählen und erneut scannen

en: Select next smvector
de: Nächsten smvektor auswählen

en: Select next vector
de: Nächsten Vektor auswählen

en: Select previous smvector
de: Vorherigen smvektor auswählen

en: Select previous vector
de: Vorherigen Vektor auswählen

en: Select the base unit of measurement for printing
de: Die Basis-Einheit für Grössenangaben auswählen

en: Select the desired output type
de: Wählen sie den gewünschten Ausgabetyp

en: Select the name of the printer (not the type, or model, of printer) that you wish to print to
de: Geben Sie den Namen (nicht den Typen oder die Modellbezeichnung) des Druckers an, den Sie verwenden wollen

en: Select the orientation: portrait, landscape, upside down, or seascape (upside down landscape)
de: Die Orientierung des Bildes festlegen

en: Select whether scaling is measured as percent of available page size or number of output dots per inch
de: Wählen Sie, ob die Skalierung in Prozent der verfügbaren Papiergrösse oder in Punkten pro Inch festgelegt werden soll

en: Select your printer model
de: Wählen Sie Ihren Drucker aus

en: Select:
de: Auswählen:

en: Selected:
de: Ausgewählt:

en: Selection
de: Auswahl

en: Selection To Path Advanced Settings
de: Erweiterte Selektion nach Auswahl-Einstellungen

en: Selection Type:
de: Auswahl Typ:

en: Selection is %dx%d
de: Auswahl ist %dx%d

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
de: Grösse der Auswahl ist ungerade.
    Nahtloses Labyrinth wird kein perfektes Ergebnis liefern.

en: Selection to Path...
de: Auswahl zu Pfad...

en: Selection+Fill
de: Auswahl+Füllen

en: Selection:
de: Auswahl:

en: Selective Gaussian Blur
de: Selektiver Gaußscher Weichzeichner

en: Selective Gaussian Blur...
de: Selektiver Gaußscher Weichzeichner...

en: Selective Load Settings
de: Selektive Öffnungseinstellungen

en: Selective Load from
de: Lade selektive Parameter aus

en: Selects a random direction of each stroke
de: Für jeden Pinselstrich wird zufällig eine Richtung ausgewählt

en: Selects a random size for each stroke
de: Wählt die Grösse der Pinselstriche zufällig aus

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
de: Wählen Sie hier aus, ob das resultierende Bild, wenn es vervielfältigt
    nebeneinandergelegt wird, nahtlos ineinander übergehen soll

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
de: Die Pinselstriche bis zum Rand des Bildes fortsetzen

en: Semi-Flattening...
de: Semi-Flatten...

en: Send To Back
de: Nach hinten

en: Send to Mail
de: Als Mail senden

en: Separate to:
de: Separiere nach:

en: September 31, 1999
de: 31. September 1999

en: Set Brush...
de: Pinsel setzen...

en: Set light source color
de: Lichtquellefarbe setzen

en: Set the base unit of measurement to centimetres
de: Die Längeneinheit auf Zentimeter einstellen

en: Set the base unit of measurement to inches
de: Die Längeneinheit auf Inch einstellen

en: Set the brightness of the print.
    0 is solid black, 2 is solid white
de: Regelt die Helligkeit des Ausdruckes."
    0 bedeutet Schwarz, 2 steht für Weiss

en: Set the contrast of the print
de: Regelt den Kontrast des Ausdrucks

en: Set the height of the print
de: Die Höhe des Ausdrucks anpassen

en: Set the print size to the size of the image
de: Die Grösse des Ausdrucks an die Grösse des Bildes anpassen

en: Set the scale (size) of the image
de: Die Skalierung (Grösse) des Bildes einstellen

en: Set the width of the print
de: Die Breite des Ausdrucks anpassen

en: SetStretchBltMode failed (warning only)
de: SetStretchBltMode schlug fehl (nur warnung)

en: Settings
de: Einstellungen

en: Settings for this Mapfile
de: Einstellungen für diese Map-Datei

en: Setup Printer
de: Drucker Einstellungen

en: Setup Printer...
de: Drucker-Setup...

en: Sha_dows
de: _Schatten

en: Shade under Curl
de: Unter der Ecke abdunkeln

en: Shadow blur:
de: Weiche des Schattens:

en: Shadow darken:
de: Dunkelheit des Schattens:

en: Shadow depth:
de: Tiefe des Schattens:

en: Shadows:
de: Schatten:

en: Shape of Second Flares
de: Form des anderen Flare

en: Sharpen
de: Schärfen

en: Sharpening...
de: Schärfe...

en: Shear:
de: Scheren:

en: Shift
de: Verschiebung

en: Shift _Amount:
de: _Verschiebung:

en: Shift _Horizontally
de: _Horizontal verschieben

en: Shift _Vertically
de: _Vertikal verschieben

en: Shifting...
de: Verschiebe...

en: Should an Inverse Effect be done?
de: Soll ein inverser Effekt gemacht werden?

en: Should the Luminosity be preserved?
de: Soll die Helligkeit erhalten bleiben?

en: Show
de: Ansicht

en: Show Color
de: Zeige Farbe

en: Show Grid
de: Gitter zeigen

en: Show Image
de: Bild zeigen

en: Show Line Frame
de: Linienvorschau

en: Show Position
de: Position zeigen

en: Show Preview _Wireframe
de: Vorschau-_Drahtgitter zeigen

en: Show Selection
de: Zeige Auswahl

en: Show all objects
de: Alle Objekte zeigen

en: Show area URL _tip
de: URL-Minihilfe über Bereich zeigen

en: Show area _handles
de: Bereichs_anker anzeigen

en: Show next object
de: Nächstes Objekt zeigen

en: Show previous object
de: Vorheriges Objekt zeigen

en: Show/hide preview wireframe
de: Zeige/Verberge Vorschau-Drahtgitter

en: Simple
de: Einfach

en: Sin_usoidal
de: Sin_usförmig

en: Sine
de: Sinus

en: Sinus: rendering...
de: Sinus: Rendere...

en: Sinusoidal
de: Sinusförmig

en: Size
de: Grösse

en: Size (%):
de: Grösse (%):

en: Size Factor Gradient:
de: Grössenfaktor für Gradient:

en: Size Map Editor
de: Grössen-Map Editor

en: Size of paper that you wish to print to
de: Die Grösse des Papiers auf das Sie drucken möchten

en: Size:
de: Grösse:

en: Size: %ld bytes (%02.01f kB)
de: Größe: %ld Bytes (%02.01f kB)

en: Size: unknown
de: Grösse: unbekannt

en: Sizes:
de: Grössen:

en: Slowest, but most accurate and smoothest color for continuous tone images and photographs
de: Langsam aber die beste Qualität für Fotos und Bilder mit Farbverläufen

en: Smear
de: Verwischen

en: Smoo_thing
de: _Glättung

en: Smoot_h
de: Gla_tt

en: Smooth Palette
de: Glätte Palette

en: Smooth Samples
de: Weicher Farbverlauf

en: Smoothing X gradient...
de: Glätte X-Gradient...

en: Smoothing Y gradient...
de: Glätte Y-Gradient...

en: Smoothing:
de: Glättung:

en: Smoothness of Aliasing
de: Glätte der Kanten

en: Smvectors
de: Sm-Vektoren

en: Snap to Grid
de: Am Gitter ausrichten

en: Sobel Edge Detecting...
de: Sobel Kanten-Erkennung...

en: Sobel Edge Detection
de: Sobel Kanten-Erkennung

en: Sobel _Horizontally
de: Sobel _Horizontal

en: Sobel _Vertically
de: Sobel _Vertikal

en: Solid
de: Einfarbig

en: Solid Colors
de: Farbflächen

en: Solid Noise
de: Plastisches Rauschen

en: Solid Noise...
de: Plastisches Rauschen...

en: Solid colored background
de: Einfarbiger Hintergrund

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
de: Kann nur Bilder mit indizierter Farbtabelle oder Graustufen speichern.

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
de: Kanäle und Masken können nicht rotiert werden.

en: Source (input slot) of media you're printing to
de: Das Eingabefach des Mediums, auf das Sie drucken möchten

en: Source 1:
de: Quelle 1:

en: Source 2:
de: Quelle 2:

en: Source Channel in File:
de: Quellkanal in Datei:

en: Source Channel:
de: Quellkanal:

en: Source color range
de: Quell-Farbbereich

en: Source...
de: Quelle...

en: Sp_ike Points:
de: St_rahlpunkte:

en: Spa_tial Oversample:
de: _Räumliche Hochrechnung:

en: Spacing (Percent):
de: Abstand (Prozent):

en: Spacing:
de: Abstand:

en: Sparkle
de: Glitzer

en: Sparkling...
de: Glitzern...

en: Spatial Transformation
de: Raumtransformation

en: Spatial _Filter Radius:
de: Räumlicher _Filterradius:

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
de: Legt die Intensität des Reliefeffekts ('embossing') in % fest

en: Specifies the aspect ratio of the brush
de: Legt das Seitenverhältnis für den Pinsel fest

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
de: Stellt die Grösse der Textur ein (in % von der ursprüngl. Datei)

en: Specular:
de: Spiegel:

en: Sphere
de: Kugel

en: Spherical
de: Sphärisch

en: Spi_ke Angle (-1: Random):
de: Stra_hlwinkel (-1: Zufällig)

en: Spider
de: Spinne

en: Spik_e Density:
de: Strahl_endichte

en: Spike Thickness:
de: Dicke der Strahlen:

en: Spiral
de: Spirale

en: Spiral Number of Turns
de: Spirale Anzahl der Windungen

en: Spot Radius:
de: Punkt Radius:

en: Spread
de: Verteilung

en: Spread Amount
de: Verteilung

en: Spreading...
de: Verteile...

en: St_rength exp.:
de: Stä_rke Exp.:

en: Star Number of Points
de: Stern Anzahl der Punkte

en: Start Offset:
de: Anfangsversatz:

en: Start _Index:
de: Start_index:

en: Start angle:
de: Startwinkel:

en: StartPage failed
de: StartPage schlug fehl

en: Step
de: Schrittweise

en: Step Size:
de: Schrittweite:

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
de: Aufhören, sobald Unterschiede zwischen Pixeln kleiner als dieser Wert sind

en: Stretch
de: Strecken

en: StretchBlt (hDC, %d, %d, %d, %d, hdcMem, %d, 0, %d, 1, SRCCOPY) failed, error = %d, y = %d
de: StretchBlt (hDC, %d, %d, %d, %d, hdcMem, %d, 0, %d, 1, SRCCOPY) schlug fehl, Fehler = %d, y = %d

en: Stroke _density:
de: Strich_dichte:

en: Strong
de: Stark

en: Style
de: Stil

en: Subdivide:
de: Unterteilung:

en: Subsampling:
de: Zwischenschritte:

en: Substeps:
de: Unterschritte:

en: Subtract
de: Subtrahieren

en: SuperNova
de: Supernova

en: SuperNova Color Picker
de: SuperNova Farbauswahl

en: Sw_irl CW
de: Verdrehen i_m Uhrzeigersinn

en: Swap the two curves
de: Die beiden Kurven vertauschen

en: Swirl
de: Wirbel

en: Switch to "From Seed" with the last Seed
de: Wechsel nach "Von Init-Zahl" mit der letzten Init-Zahl

en: Switch to c/clockwise
de: Gegen den Uhrzeigersinn

en: Switch to clockwise
de: Im Uhrzeigersinn

en: TIFF Channel
de: TIFF Kanäle

en: T_hreshold:
de: Sc_hwellwert:

en: T_ilable
de: _Kachelbar

en: T_ile Saturation:
de: K_achel-Sättigung:

en: T_ile Size:
de: K_achelgrösse:

en: T_ransparent Background
de: T_ransparenter Hintergrund

en: T_urbulence:
de: T_urbulenz:

en: T_urbulent
de: T_urbulenz

en: Table Creation Options
de: Tabellenerzeugung Einstellungen

en: Table Options
de: Tabelle Einstellungen

en: Targa Options
de: Targa Einstellungen

en: Target
de: Ziel

en: Temporary
de: Temporär

en: Temporary Procedure
de: Temporäre Prozedur

en: Text Antialiasing
de: Kantenglättung des Textes

en: Texture
de: Textur

en: Texture:
de: Textur:

en: Textures
de: Texturen

en: The GIMPressionist
de: Der GIMPressionist

en: The Graph
de: Der Graph

en: The amount of cellpadding.
de: Um wieviel die Zellen aufgefüllt werden.

en: The amount of cellspacing.
de: Der Abstand zwischen den Zellen.

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
de: Um wieviel die Intensität am Rand der Teile angehoben werden soll

en: The angle span of the first brush to create
de: Der Öffnungswinkel des 1. Pinsels

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
de: Es wird die Pinselgrösse ausgesucht, die am ehesten zum ursprüngl. Bild passt

en: The colors are white and black.
de: Die Fraben sind schwarz und weiss.

en: The default comment is limited to %d characters.
de: Der Standard-Kommentar ist auf %d Zeichen beschränkt.

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
de: Die Tiefe des "Drop-Shadow", also wie weit der Schatten vom Objekt entfernt ist

en: The direction that matches the original image the closest is selected
de: Die Richtung, die dem ursprüngl. Bild am ehesten entspricht, wird benutzt

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
de: Der Abstand vom Mittelpunkt des Bildes bestimmt die Richtung des Pinselstrichs

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
de: Grösse des Pinselstrichs wird durch den Abstand zum Mittelpunkt des Bildes bestimmt

en: The first row of the image
de: Die erste Zeile des Bildes

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
de: Die Höhe jeder Tabellenzelle. Kann eine Nummer oder eine relative
    prozentuale Angabe sein.

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
de: Die Richtung des Pinselstrichs wird durch den Farbton der Region festgelegt

en: The hue of the region determines the size of the stroke
de: Grösse des Pinselstrichs wird durch den Farbton der Region bestimmt

en: The image which you are trying to save as a GIF
    contains layers which extend beyond the actual
    borders of the image.  This isn't allowed in GIFs,
    I'm afraid.
    
    You may choose whether to crop all of the layers to
    the image borders, or cancel this save.
de: Das Bild, was Sie speichern möchten, enthält Ebenen,
    die über den Rand des Bildes hinausgehen. Leider ist
    das bei GIFs nicht erlaubt.
    
    Sie können jetzt diese Ebenen entweder auf den Rand
    zuschneiden, oder das Speichern abbrechen.

en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
de: Das Bild, das Sie als XBM speichern wollen, hat mehr als zwei Farben.
    
    Bitte konvertieren Sie es in ein Schwarz-Weiss (1bit) indiziertes Bild und versuchen Sie es nochmal.

en: The largest brush to create
de: Der grösste Pinsel, der erstellt wird

en: The layer preserves transparency.
de: Die Ebene bewahrt ihre Transparenz.

en: The name '%s' is used already!
de: Der Name '%s' wird bereits verwendet!

en: The name `%s' is used already!
de: Der Name `%s' ist bereits in Verwendung!

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
de: Die Anzahl der verwendeten Richtungen (bzw. Pinsel)

en: The number of pixels in the table border.
de: Die Anzahl der Pixel im Tabellenrand.

en: The number of sizes of brushes to use
de: Die Anzahl der verwendeten Pinselgrössen

en: The relative density of the brush strokes
de: Die relative Dichte der Pinselstriche

en: The requested document could not be found in your GIMP help path as shown above. This means that the topic has not yet been written or your installation is not complete. Ensure that your installation is complete before reporting this error as a bug.
de: Das gewünschte Dokument konnte nicht im Hilfe-Pfad wie oben angegeben gefunden werden. Entweder heißt das, dass die Hilfe noch nicht geschrieben wurde, oder ihre Installation ist nicht korrekt. Bitte überprüfen Sie das sorgfältig, bevor Sie einen Bug-Report schicken.

en: The smallest brush to create
de: Der kleinste Pinsel, der erstellt wird

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
de: Das smvektor-Feld. Links-klicken, um den ausgewählten smvektor zu bewegen,
    Rechts-klicken um den Vektor zum Mauszeiger zeigen zu lassen, Mittel-klicken
    um einen neuen Vektor hinzuzufügen.

en: The starting angle of the first brush to create
de: Der Startwinkel des 1. Pinsels

en: The strokes are evenly distributed across the image
de: Die Pinselstriche sind gleichmässig im Bild verteilt

en: The strokes follow a "flowing" pattern
de: Die Pinselstriche sind in einem "fliessenden" Muster angeordnet

en: The text for the table caption.
de: Der Text für die Tabellen-Kopfzeile

en: The text to go into each cell.
de: Der Text, der in jede Zelle eingefügt wird.

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
de: Der Typ dieser SUN-rasterdatei ist nicht unterstützt

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
de: Die Akürzung der Einheit (z.B. "cm" für Zentimeter).

en: The unit's plural form.
de: Der Plural der Einheit.

en: The unit's singular form.
de: Der Singular der Einheit.

en: The unit's symbol if it has one (e.g. "'" for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
de: Das Symbol der Einheit, wenn es eines hat (z.B. "'" für Inch. Wenn kein Symbol existiert, wird die Abkürzung verwendet.

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
de: Das Vektor-Feld. Links-klicken, um ausgewählten Vektor zu bewegen,
    Rechts-klicken, um den Vektor zum Mauszeiger zeigen zu lassen,
    Mittel-klicken, um einen neuen Vektor hinzuzufügen.

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
de: Die Breite für jede Tabellenzelle. Kann eine Nummer oder eine relative
    prozentuale Angabe sein.

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
de: Dieses Feld ist ein Hinweis für numerische Eingabefelder. Es legt fest, wieviele Dezimalstellen das Eingabefeld bereitstellen sollte, um ungefähr die gleiche Genauigkeit wie ein "inch"-Eingabefeld mit zwei Dezimalstellen zu bekommen.

en: This image depth is not supported
de: Diese Farbtiefe ist nicht unterstützt

en: This is not a GIF file
de: Dies ist keine GIF Datei

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
de: Dieser Text wird benutzt, um die Einheit in GIMPs Konfigurationsdateien zu identifizieren.

en: Thresho_ld:
de: Sc_hwellwert:

en: Threshold Alpha
de: Alpha-Schwellwert

en: Threshold Alpha: Coloring Transparency...
de: Alpha-Schwellwert: Färbe Transparenz...

en: Threshold:
de: Schwellwert:

en: Til_e Spacing:
de: Ka_chelabstand:

en: Tile
de: Kacheln

en: Tile Source Image
de: Wiederhole Quellbild

en: Tile _Height:
de: Kachel_höhe:

en: Tile _Neatness:
de: Kachel-_Ordnung:

en: Tile _Width:
de: Kachel_breite:

en: Tile source image: useful for infinite planes
de: Wiederhole Quellbild: Nützlich für unendliche Flächen

en: Tile to New Size
de: Auf neue Größe kacheln

en: Tileable
de: Nahtlos

en: Tiler...
de: Kacheln...

en: Tiling Primitives
de: Primitive für die Kacheln

en: Tiling...
de: Erzeuge Kacheln...

en: To
de: Nach

en: To Color
de: Zielfarbe

en: To L_eft
de: Nach _Links

en: To _Bottom
de: Nach _Unten

en: To _Polar
de: Nach _Polar

en: To _Right
de: Nach _Rechts

en: To _Top
de: Nach _Oben

en: To:
de: Bis:

en: Tools
de: Werkzeuge

en: Top Edge
de: Oberer Rand

en: Top-_Left
de: Oben _Links

en: Top:
de: Oben:

en: Tr_ailing
de: _Schließende

en: Transferring TWAIN data...
de: Übertrage TWAIN Daten...

en: Transparent Background
de: Transparenter Hintergrund

en: Treat as this
de: Behandle als dies

en: Tree View
de: Baumansicht

en: Try Bounding Box
de: versuche BoundingBox

en: Turbulence:
de: Turbulenz:

en: Type
de: Typ

en: Type of colormap not supported
de: Palettentyp ist nicht unterstützt

en: Type of ink in the printer
de: Die Art der Drucker-Tinte

en: Type of light source to apply
de: Stellen Sie hier den Typ der Lichtquelle ein

en: Type of media you're printing to
de: Die Art des Mediums, auf das Sie drucken möchten

en: Type of object to map to
de: Art des Objektes, auf das abgebildet wird

en: Type:
de: Typ:

en: UnOptimizing Animation...
de: Deoptimiere Animation...

en: Unable to add additional point.
de: Konnte keinen Kontrollpunkt hinzufügen.

en: Uncompressed size: %s
de: Unkomprimierte Größe: %s

en: Undo
de: Rückgängig

en: Undo last zoom
de: Letzten Zoom rückgängig machen

en: Unit
de: Einheit

en: Unit Editor
de: Einheiten-Editor

en: Unit factor must not be 0.
de: Einheitenfaktor darf nicht 0 sein.

en: Units
de: Einheiten

en: Units:
de: Einheiten:

en: Unnamed
de: Unbenannt

en: Unselect
de: Keine Auswahl

en: Unselect All
de: Alle Auswahlen aufheben

en: Unsharp Mask
de: Unscharf Maskieren

en: Unsupported bit depth (%d)!
de: Farbtiefe nicht unterstützt (%d)!

en: Unsupported brush format
de: Pinselformat nicht unterstützt

en: Unsupported format or Clipboard empty!
de: Unbekanntes Format oder Zwischenablage leer!

en: Untitled
de: Unbenannt

en: Update
de: Neu zeichnen

en: Upper Left
de: Oben Links

en: Upper Right
de: Oben Rechts

en: Upper left _x:
de: Oben links _x:

en: Upper left _y:
de: Oben links _y:

en: Upside down
de: Kopfüber

en: Us_e Macros instead of Struct
de: _Makros anstelle von Strukturen verwenden

en: Use Current Gradient
    instead of FG/BG-Color
de: Aktuellen Farbverlauf anstelle
    der VG/HG-Farbe verwenden

en: Use Cyclic Range
de: Zyklische Reichweite verwenden

en: Use GIMP Guides...
de: Hilfslinien verwenden...

en: Use Gimp Guides
de: Hilfslinien verwenden

en: Use Mag Map
de: Skal.-Map verwenden

en: Use Original
    Image Size
de: Originalgrösse
    verwenden

en: Use Subcolors
de: Zwischenfarben verwenden

en: Use _1 Byte Run-Length-Encoding
de: _1 Byte Run-Length-Encoding verwenden

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
de: Einen transparenten Hintergrund verwenden; Nur die Pinselstriche sind sichtbar.

en: Use average value
de: Durchschnittswert verwenden

en: Use cosine-function for blue component.
de: Kosinusfunktion für die blaue Komponente verwenden.

en: Use cosine-function for green component.
de: Kosinusfunktion für die grüne Komponente verwenden.

en: Use cosine-function for red component.
de: Kosinusfunktion für die rote Komponente verwenden.

en: Use cosine-function for this color component
de: Kosinusfunktion für diese Farbkomponente verwenden

en: Use function for blue/luminance component
de: Funktion für blauen Kanal / Helligkeit verwenden

en: Use function for green/saturation component
de: Funktion für grünen Kanal / Sättigung verwenden

en: Use function for red/hue component
de: Funktion für roten Kanal / Farbton verwenden

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
de: Lineare Abbildung anstelle trigonometrischer Funktion für diesen Farbkanal verwenden

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
de: log log Glättung verwenden, um "Streifenbildung" im Ergebnis zu verhindern

en: Use loglog smoothing
de: loglog-Glättung verwenden

en: Use reverse value
de: Umgekehrten Wert verwenden

en: Use sine-function for blue component.
de: Sinusfunktion für die blaue Komponente verwenden.

en: Use sine-function for green component.
de: Sinusfunktion für die grüne Komponente verwenden.

en: Use sine-function for red component.
de: Sinusfunktion für die rote Komponente verwenden.

en: Use sine-function for this color component
de: Sinusfunktion für diese Farbkomponente verwenden

en: Use the Background Color
de: Die Hintergrundfarbe verwenden

en: Use the Color of the Image
de: Die Farbe des Bildes verwenden

en: Use the Foreground Color
de: Die Vordergrundfarbe verwenden

en: Use the brush/pencil or the airbrush when drawing on the image. Pattern paints with currently selected brush with a pattern. Only applies to circles/ellipses if Approx. Circles/Ellipses toggle is set.
de:  Pinsel/Bleistift oder Airbrush zum zeichnen auf dem Bild verwenden.
    "Muster" zeichnet mit dem ausgewählten Pinseln mit einem Muster.
    Bezieht sich nur auf Kreise/Ellipsen, wenn "Kreise und Ellipsen annähern"
    gewählt wurde.

en: Using:
de: Verwende:

en: V_alue
de: _Wert

en: Value
de: Wert

en: Value Invert...
de: Wert invertieren...

en: Value Propagate
de: Wert propagieren

en: Value Propagating...
de: Wert Fortschreiben...

en: Value Variations
de: Helligkeit Variationen

en: Value:
de: Wert:

en: Vector Mag:
de: Vektorvergrößerung:

en: Vector _Angle:
de: Vektor_winkel:

en: Vector _Length:
de: Vektor_länge:

en: Vectors
de: Vektoren

en: Ver_tical Base:
de: Ver_tikale Basis:

en: Vertical
de: Vertikal

en: Vertical Color
de: Vertikale Farbe

en: Vertically
de: Vertikal

en: Very Dark
de: Sehr Dunkel

en: View Source
de: Zeige Quelle

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
de: Voronoi-Modus: Nur der smvektor, der einem Punkt am nächsten ist, hat Einfluss

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
de: Voronoi-Modus: Nur der Vektor, der einem Punkt am nächsten ist, hat Einfluss

en: W_ith Source Image
de: M_it Quellbild

en: W_rite Extra Mask File
de: Sepa_rate Maskendatei schreiben

en: Warning
de: Warnung

en: Warning: '%s' is a parameter file for newer CML_explorer than me.
de: Warnung: '%s' ist eine Parameter Datei für einen neueren CML-explorer.

en: Warning: '%s' is an old format file.
de: Warnung: '%s' ist eine Datei im alten Format.

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
de: Warnung: Quell- und Zielkanal sind identisch

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
de: Warnung: nicht unterstützter Ebenenmodus %d in XJT gespeichert

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
de: Warnung: nicht unterstützter Pfadtyp %d in XJT gespeichert

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
de: Warnung: nicht unterstützte Einheit %d in XJT gespeichert

en: Warping Frame No. %d...
de: Warpe Frame Nr. %d...

en: Warping...
de: Warpe...

en: Wave Type
de: Wellentyp

en: Waves
de: Wellen

en: Waving...
de: Wellen...

en: Weak
de: Schwach

en: What is Gray?
de: Was ist Grau?

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
de: Skaliert das Bild auf die gewählte Papiergröße ohne das Seitenverhältnis zu ändern.

en: Whirl and Pinch
de: Drehen und Drücken

en: Whirling and Pinching...
de: Drehen und Drücken...

en: White
de: Weiss

en: Width (Pixels):
de: Breite (Pixel):

en: Width of the paper that you wish to print to
de: Breite des Papiers, auf das Sie drucken möchten

en: Width:
de: Breite:

en: Windows
de: Fenster

en: With BG of:
de: Mit HG von:

en: With gradient power (0,1)
de: Mit gradiertem Exponenten (0,1)

en: With p and random (0,1)
de: Mit p und Zufallszahl (0,1)

en: With random power (0,1)
de: Mit zufälligem Exponenten (0,1)

en: With random power (0,10)
de: Mit zufälligem Exponenten (0,10)

en: Wood
de: Holz

en: Work on Cop_y
de: Mit Ko_pie arbeiten

en: Wrap
de: Umfalten

en: Write error occurred
de: Ein Schreibfehler ist aufgetreten

en: X scale (size)
de: X Skalierung (Größe)

en: XBM Options
de: XBM Einstellungen

en: XJT file contains unknown layermode %d
de: XJT Datei enthält unbekannten Ebenenmodus %d

en: XJT file contains unknown pathtype %d
de: XJT Datei enthält unbekannten Pfadtyp %d

en: XJT file contains unknown unittype %d
de: XJT Datei enthält unbekannte Einheit %d

en: Y scale (size)
de: Y Skalierung (Größe)

en: Yellow
de: Gelb

en: Yellow:
de: Gelb:

en: Yellow_K
de: Gelb_K

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
de: Sie versuchen gerade eine
    riesige HTML-Datei zu erzeugen,
    die wahrscheinlich Ihren Browser
    zum Absturz bringen wird.

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
de: Sie können nicht das ganze Bild rotieren, wenn eine schwebende Auswahl vorhanden ist.

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
de: Sie können das ganze Bild nicht rotieren, solange da eine Auswahl ist.

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
de: Sie können keine Cursor-Maske abspeichern, 
    wenn das Bild keinen Alpha-Kanal hat.

en: You must specify either horizontal or vertical (or both)
de: Sie müssen entweder horizontal oder vertikal (oder beides) auswählen

en: Z scale (size)
de: Z Skalierung (Größe)

en: ZealousCropping(tm)...
de: Fanatisch am Zuschneiden(tm)...

en: Zoom Options
de: Zoomeinstellungen

en: Zoom Scale:
de: Zoomfaktor:

en: Zoom To
de: Zoomen

en: Zoom in
de: Hineinzoomen

en: Zoom in (make image bigger)
de: Hineinzoomen (Bild größer machen)

en: Zoom out
de: Herauszoomen

en: Zoom out (make image smaller)
de: Herauszoomen (Bild kleiner machen)

en: _Abbreviation:
de: _Abkürzung:

en: _Adaptive
de: A_npassend

en: _Additive
de: _Additiv

en: _Advanced
de: _Erweitert

en: _Alpha Threshold:
de: _Alpha-Schwellwert:

en: _Alpha Trimmed Mean
de: _Alphabasierter Mittelwert

en: _Amount:
de: _Menge:

en: _Angle:
de: _Winkel:

en: _Animate
de: A_nimation

en: _Antialiasing
de: K_antenglättung

en: _Automatically convert
de: _Automatische Konvertierung

en: _Azimuth:
de: _Längengrad (Azimuth):

en: _Background
de: _Hintergrund

en: _Background Color
de: _Hintergrundfarbe

en: _Base URL:
de: _Basis-URL:

en: _Bevel Width:
de: _Rundung Breite:

en: _Black
de: _Schwarz

en: _Black Level:
de: Schwellwert _Schwarz:

en: _Blacken
de: Sch_wärzen

en: _Blast
de: _Böe

en: _Blend
de: _Verlauf

en: _Blue
de: _Blau

en: _Blue:
de: _Blau:

en: _Blur Radius:
de: _Weichzeichner Radius:

en: _Border:
de: _Rand:

en: _Bottom-Left
de: _Unten Links

en: _Bottom:
de: _Unten:

en: _Box
de: _Kiste

en: _Brightness
de: _Helligkeit

en: _Brightness:
de: _Helligkeit:

en: _Brush
de: _Pinsel

en: _Bucket Size:
de: _Eimergrösse:

en: _Bump Map
de: _Bumpmap

en: _Bump Map:
de: _Bumpmap:

en: _Copy
de: _Kopieren

en: _Deflate
de: _Entpacken

en: _Deform Radius:
de: De_formations-Radius:

en: _Depth:
de: _Tiefe:

en: _Derivative
de: _Ableitung

en: _Description:
de: _Beschreibung:

en: _Detail:
de: _Details:

en: _Differential
de: _Differentiell

en: _Digits:
de: S_tellen:

en: _Displacement:
de: Ver_schiebung:

en: _Distorted
de: _Gestört

en: _Division:
de: _Teilung:

en: _Do Preview
de: Vorschau _erzeugen

en: _Dots
de: _Punkte

en: _Edge Enhancement
de: _Kantenverbesserung

en: _Edit
de: _Bearbeiten

en: _Effect Image:
de: _Effektbild:

en: _Elevation:
de: _Breitengrad (Elevation):

en: _Emboss
de: _Relief

en: _Entire Image
de: _Ganzes Bild

en: _Environment Map
de: _Environmentmapping

en: _Explicit Tile
de: _Explizite Kachel

en: _FG/BG Lighting
de: _VG/HG Belichtung

en: _Factor:
de: _Faktor:

en: _Factory Defaults
de: _Fabrikeinstellungen

en: _File
de: _Datei

en: _Filename:
de: _Dateiname:

en: _Filter Length:
de: _Filterlänge:

en: _Fit Height to Images
de: _Höhe an Bilder anpassen

en: _Font:
de: _Schrift:

en: _Force
de: _Erzwingen

en: _Force Tiling?
de: Kachelung _erzwingen?

en: _Foreground & Background
de: _Vorder- und Hintergrund

en: _Foreground Color
de: _Vordergrundfarbe

en: _Foreground to Peaks
de: _Vordergrund in den Spitzen

en: _Fractals
de: _Fraktale

en: _Free
de: _Frei

en: _Frequencies
de: _Frequenzen

en: _Ftp Site
de: _FTP-Seite

en: _General
de: _Allgemein

en: _Generate Full HTML Document
de: Erzeuge _vollständiges HTML Dokument

en: _Gradient
de: _Farbverlauf

en: _Gray:
de: _Grau:

en: _Green
de: _Grün

en: _Green:
de: _Grün:

en: _Grey
de: _Grau

en: _Grid Size:
de: _Gitter-Abstand:

en: _Grow
de: _Vergrößern

en: _HSL Color Model
de: _HSL-Farbraum

en: _Height
de: _Höhe

en: _Height:
de: _Höhe:

en: _Help
de: _Hilfe

en: _Hidden
de: _Versteckt

en: _Highlight:
de: _Glanzlicht:

en: _Hold the Maximal Channels
de: Die maximalen Kanäle _halten

en: _Holdness:
de: _Festhalten:

en: _Hole Offset:
de: _Lochversatz:

en: _Horizontal Style:
de: _Horizontaler Stil:

en: _Horizontal:
de: _Horizontal

en: _Horz. Spacing:
de: _Hor. Abstand:

en: _Hue
de: _Farbton

en: _Hue Rotation:
de: _Farbton Rotation:

en: _Identifier Prefix:
de: Var_iable ohne Erweiterung:

en: _Ignore
de: _Ignorieren

en: _Ignore the Bottom Layer even if Visible
de: Die unterste Ebene _ignorieren, auch wenn sie sichtbar ist

en: _Inch
de: _Zoll

en: _Independent
de: _Unabhängig

en: _Input SPI:
de: _Eingabe-SPI:

en: _Insert
de: _Einfügen

en: _Invert
de: _Invertieren

en: _Keep Aspect Ratio
de: _Seitenverhältnis beibehalten

en: _Keep NCSA circles true
de: NCSA-Kreise _beibehalten

en: _Keep Original Surroundings
de: _Ursprüngliche Umgebung beibehalten

en: _Keep Sign of Result (one Direction only)
de: Vorzeichen des Ergebnisses _beibehalten (nur 1 Richt.)

en: _Kill
de: _Entfernen

en: _Large staggered
de: _Weit gestaffelt

en: _Left
de: _Links

en: _Left Start at:
de: Beginn _links bei:

en: _Lens Refraction Index:
de: _Brechungsindex der Linse:

en: _Light
de: _Licht

en: _Limit Line Width
de: _Beschränke Linienbreite

en: _Linear Map
de: _Lineare Abb.

en: _Lines
de: _Linien

en: _Link
de: _Verknüpfung

en: _Load Defaults
de: Einstellungen _Laden

en: _Lock Channels
de: Kanäle _verbinden

en: _Lower
de: _Untere

en: _Make Surroundings Transparent
de: Umgebung transparent _machen

en: _Map Backwards
de: Umgekehrt _abbilden

en: _Mapping
de: _Abbildung

en: _Mask File Extension:
de: _Maskendatei Erweiterung:

en: _Mask Size:
de: _Maskengrösse:

en: _Max Depth:
de: _Max. Tiefe:

en: _Menu
de: _Menü

en: _Merge
de: _Vereinen

en: _Middle Value to Peaks
de: _Mittlere Werte in den Spitzen

en: _Midtones
de: _Mitten

en: _Millimeter
de: __Millimeter

en: _Minimum Value:
de: _Minimum:

en: _Mirror
de: _Spiegeln

en: _Misc Ops.
de: _Sonst. Vorg.

en: _Modify Red/Hue Channel
de: Roten Kanal/Farbton _verändern

en: _Monochrome
de: _Monochrom

en: _Move
de: Be_wegen

en: _Natural Color
de: _Natürliche Farbe

en: _No. Across:
de: Anz. _horiz.

en: _Noise Magnitude:
de: _Rauschmaß:

en: _None
de: Kei_n

en: _Num Segments:
de: _Anz. Segmente:

en: _Number Height:
de: _Nummernhöhe:

en: _Pack Bits
de: _Bits packen

en: _Parameters
de: _Parameter

en: _Period:
de: _Periode:

en: _Pinch Amount:
de: _Druck:

en: _Ping Pong
de: _Ping-Pong

en: _Pitted Surfaces
de: _Vertiefungen in der Oberfläche

en: _PostScript Level 2
de: _Postscript Level 2

en: _Prefixed Name:
de: Name mit _Prefix:

en: _Preserve Luminosity
de: Helligkeit _erhalten

en: _Presets
de: _Voreinstellungen

en: _Preview
de: _Vorschau

en: _Preview Once
de: _Vorschau einmal

en: _Preview!
de: _Vorschau!

en: _Prompt for area info
de: Bereichsinformationen _erfragen

en: _Propagating Rate:
de: _Propagier-Rate:

en: _RGB Color Model
de: _RGB-Farbraum

en: _RLE compression
de: _RLE-Kompression

en: _RLE encoded
de: _RLE kodiert (komprimiert)

en: _Random Hue:
de: _Zufallsfarbe:

en: _Random Seed:
de: _Zufallssaat:

en: _Randomize
de: _Zufall

en: _Rays
de: St_rahlen

en: _Recipient:
de: _Empfänger:

en: _Rectangle
de: _Rechteck

en: _Red:
de: _Rot:

en: _Redo %s
de: _Wiederholen %s

en: _Reflective
de: _Reflektierend

en: _Remove
de: _Entfernen

en: _Rendering
de: _Rendern

en: _Require default URL
de: Standard-URL e_rforderlich

en: _Retain Tilability
de: Kachelbarkeit _erhalten

en: _Right
de: _Rechts

en: _Right Border
de: _Rechter Rand

en: _Rotated
de: _Gedreht

en: _Saturation
de: _Sättigung:

en: _Saturation:
de: _Sättigung:

en: _Save Comment to File
de: Kommentar in Datei _speichern

en: _Save Defaults
de: Einstellungen _Speichern

en: _Search Depth:
de: _Suchtiefe:

en: _Search:
de: _Suchen:

en: _Second Flares
de: _Zweites Flare

en: _Selection
de: _Auswahl

en: _Sender:
de: _Absender:

en: _Set Surroundings to Background Color
de: Umgebung auf _Hintergrundfarbe setzen

en: _Set Surroundings to Index 0
de: Umgebung auf _Index 0 setzen

en: _Settings
de: _Einstellungen

en: _Sharp edges
de: _Scharfe Kanten

en: _Sharpness:
de: _Schärfe:

en: _Show Cursor
de: _Zeige Cursor

en: _Sine
de: _Sinus

en: _Size
de: _Größe

en: _Size:
de: _Größe:

en: _Smear
de: _Verwischen

en: _Snap-To Grid Enabled
de: Am Gitter _einrasten

en: _Specular:
de: _Spiegel:

en: _Speed:
de: _Geschwindigkeit:

en: _Spherical Map
de: _Sphärische Abb.

en: _Spike Length:
de: _Strahlenlänge:

en: _Spokes:
de: _Strahlen:

en: _Spot Function:
de: _Punktfunktion:

en: _Square
de: _Quadratisch

en: _Squares
de: _Quadrate

en: _Staggered
de: _Gestaffelt

en: _Strength:
de: _Stärke:

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
de: _Ziel-Frame Name/ID: (optional - nur für FRAMES benutzt)

en: _Thickness:
de: _Dicke:

en: _Threshold
de: _Schwellwert

en: _Threshold:
de: _Schwellwert:

en: _Tile Bumpmap
de: Bumpmap _kacheln

en: _Tile Size:
de: _Kachelgrösse:

en: _Title:
de: _Titel:

en: _Tools
de: _Werkzeuge

en: _Top Start at:
de: Beginn _oben bei:

en: _Top-Right
de: Oben _Rechts

en: _Top:
de: _Oben:

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
de: _URL die aktiviert wird, wenn in dieser Fläche geklickt wird (benötigt):

en: _Undo %s
de: _Rückgängig %s

en: _Update
de: _Neu zeichnen

en: _Upper
de: _Obere

en: _Upper Border
de: _Oberer Rand

en: _Upper Threshold:
de: O_berer Schwellwert:

en: _Use Background Color
de: Hintergrundfarbe _verwenden

en: _Use Cellspan
de: »_Cellspan« verwenden

en: _Use GLib Types (guint8*)
de: _GLib-Typen (guint8*) verwenden

en: _Use Intensity Algorithm
de: Intensitäts-Algorithmus _verwenden

en: _Use double-sized grab handles
de: Griffe haben doppelte _Größe

en: _Use the (Invisible) Bottom Layer as the Base
de: Die unterste (unsichtbare) Ebene als Basis _verwenden

en: _Value
de: _Wert

en: _Value:
de: _Wert:

en: _Vert. Spacing:
de: _Vert. Abstand

en: _Vertical
de: _Vertikal

en: _Vertical Style:
de: _Vertikaler Stil:

en: _Vertical:
de: _Vertikal:

en: _View
de: _Ansicht

en: _Waterlevel:
de: _Wasserhöhe:

en: _Wavelength:
de: _Wellenlänge:

en: _Web Site
de: _Web-Seite

en: _Whirl Angle:
de: Dreh_winkel:

en: _White
de: _Weiß

en: _White Level:
de: Schwellwert _Weiss:

en: _Wide-striped
de: _Weit gestreift

en: _Width
de: _Breite

en: _Width:
de: _Breite:

en: _With White Noise
de: _Mit weissem Rauschen

en: _Wrap
de: _Umfalten

en: _Wrap Around
de: _Umfalten

en: _Write Hot Spot Values
de: _Hot Spot Koordinaten schreiben

en: _X Displacement:
de: _X-Verschiebung:

en: _X Offset:
de: _X-Versatz:

en: _X Scale:
de: _X-Skalierung:

en: _X Size:
de: _X-Größe:

en: _X-Offset:
de: _X-Versatz:

en: _X10 Format Bitmap
de: _X10-Format Bitmap

en: _Y Displacement:
de: _Y-Verschiebung:

en: _Y Offset:
de: _Y-Versatz:

en: _Y Scale:
de: _Y-Skalierung:

en: _Y Size:
de: _Y-Größe:

en: _Y-Offset:
de: _Y-Versatz:

en: _Yellow
de: Ge_lb

en: `Default' is created.
de: `Standard' wurde erstellt.

en: a _Single Window
de: _Einzelnes Fenster

en: after
de: nach

en: alpha
de: Alpha

en: black
de: Schwarz

en: blue
de: Blau

en: can't read color entries
de: Kann Farbeinträge nicht lesen

en: cyan
de: Cyan

en: cyan_k
de: Cyan_k

en: e-_mail
de: E-_Mail

en: green
de: Grün

en: hue
de: Farbton

en: invalid formatted GFlare file: %s
de: Ungültiges Format in GFlare Datei: %s

en: k(1-x^p) stepped
de: k(1-x^p) schrittweise

en: kx^p stepped
de: kx^p schrittweise

en: k{x(1-x)}^p stepped
de: k{x(1-x)}^p schrittweise

en: load_image (xwd): XWD-file %s has format %d, depth %d
    and bits per pixel %d.
    Currently this is not supported.
de: load_image (xwd): XWD-Datei %s hat Format %d, Tiefe %d
    und Bits pro Pixel=%d.
    Diese Kombination ist im Moment nicht unterstützt.

en: magenta
de: Magenta

en: magenta_k
de: Magenta_k

en: milliseconds
de: Millisekunden

en: none
de: Kein

en: not found %s in gflares_list
de: Konnte %s nicht in gflares_list finden

en: pixels
de: Pixel

en: pixels from _top
de: Pixel von _oben

en: pixels from l_eft
de: Pixel von l_inks

en: pixels/%a
de: Pixel/%a

en: red
de: Rot

en: saturation
de: Sättigung

en: sin^p, stepped
de: sin^p schrittweise

en: sin^p-based function
de: sin^p-basierte Funktion

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
de: Irgendein Fehler mit der Dateinamenerweiterung (oder das Fehlen derselben)

en: the _Whole Screen
de: _Ganzer Bildschirm

en: to Alpha
de: zu Transparenz

en: value
de: Wert

en: x (pixels)
de: x (Pixel)

en: y (pixels)
de: y (Pixel)

en: yellow
de: Gelb

en: yellow_k
de: Gelb_k
