gimp-plug-ins 1.1.10 - en to ko translation catalogue (383 entries)

en: 
    If you come up with some nice Presets,
    (or Brushes and Papers for that matter)
    feel free to send them to me <vidar@prosalg.no>
    for inclusion into the next release!
ko: 
    만약 좋은 미리조절이 생기면,
    (또는 그 문제에 맞는 브러쉬와 페이퍼)
    다음 릴리즈에 포함하기 위해
    저 <vidar@prosalg.no> 에게 보내주세요!

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
ko: "씨앗(seed) 고정" 버튼은 나의 별명이다.
    같은 씨앗(seed)이 같은 이미지를 만들때, (1) 이미지의 넓이가 같아야 한다(이 이유는 그리기에서의 이미지는 미리보기에서 다르기 때문), 그리고 (2) 모든 변화율은 0과 같아야 합니다.

en: (None)
ko: (없음)

en: A bailout-value for adaptive selections
ko: 적응성있는 셀렉션을 위한 탈출-값

en: About
ko: 대하여

en: Adaptive
ko: 적응성있게

en: Add
ko: 추가

en: Add new smvector
ko: 새로운 SM백터 추가

en: Add new vector
ko: 새로운 백터 추가

en: Adding Checkerboard...
ko: 채커보드 추가 중...

en: Addition
ko: 추가

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
ko: 각 브러쉬 한번긋기에 그림자 효과 추가

en: Adds random noise to the color
ko: 색상에 랜덤 노이즈 추가

en: Adjust the preview's brightness
ko: 미리보기 밝기 조절

en: All black
ko: 모두 검정색

en: All gray
ko: 모두 회색

en: All white
ko: 모두 흰색

en: Alpha
ko: 알파

en: Alpha:
ko: 알파

en: Ambient:
ko: 환경:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
ko: 방향 없는 라이트가 향하는 곳을 보여주는 원래 총 색상

en: Angle span:
ko: 각도 폭:

en: Angle:
ko: 각도:

en: Animated GIF Options
ko: 움직이는 GIF 옵션

en: Animation Playback:
ko: 에니메이션 되돌리기:

en: Antialiasing
ko: 앤티앨리어싱

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
ko: 앤티앨리어싱 특성. 더 높게 하지만 더 느리게

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
ko: 양각된것 없는 그것처럼 페이퍼에 적용하기

en: Apply
ko: 적용

en: Applying convolution
ko: 포선 적용중

en: Applying lens...
ko: 렌즈 적용...

en: Aspect ratio:
ko: 영상비:

en: Auto
ko: 자동

en: Auto-Stretching Contrast...
ko: 자동-늘이기 대조 중...

en: Auto-Stretching HSV...
ko: HSV 자동-늘이는 중...

en: Automatic
ko: 자동

en: Background
ko: 배경

en: Background:
ko: 배경:

en: Black
ko: 검은색

en: Black:
ko: 검은색:

en: Blue
ko: 파란색

en: Blue:
ko: 파란색:

en: Border
ko: 테두리

en: Border Size
ko: 테두리 크기

en: Brightness:
ko: 밝기:

en: Browse
ko: 찾아보기

en: Brush Preview:
ko: 브러쉬 미리보기

en: Bump
ko: 충돌(bump)

en: Bump-mapping...
ko: 충돌(Bump)-매핑...

en: Center
ko: 중간

en: Centerize
ko: 중앙으로

en: Change the angle of the selected smvector
ko: 선택된 SM백터의 각도 변환

en: Change the angle of the selected vector
ko: 선택된 백터 각도 변경

en: Change the exponent of the strength
ko: 능력 설명자 변경

en: Change the strength of the selected smvector
ko: '선택된 SM백터의 능력을 변환

en: Change the strength of the selected vector
ko: 선택된 백터의 능력을 변경

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
ko: 선택된 브러쉬의 감마 (밝기) 변경

en: Channels
ko: 채널

en: Checkerboard
ko: 채커보드

en: Color
ko: 색상

en: Color Enhance...
ko: 색상 강화...

en: Color Selection Dialog
ko: 색상 셀렉션 대화상자

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
ko: 색상은 브러쉬 이하에 모든 픽셀의 평균치로 계산된다.

en: Colorify
ko: 색상화

en: Colorify Custom Color
ko: 색상화 보통 색상

en: Colorifying...
ko: 색상화 중...

en: Command:
ko: 명령:

en: Compose
ko: 작성

en: Composing...
ko: 작성 중...

en: Continuous grad. w/o gap
ko: 공간없는 연속적인 색감변화도

en: Continuous gradient
ko: 연속적인 색감변화도

en: Controls how intense the highlights will be
ko: 하이라이트를 강하게 조정

en: Convolution Matrix
ko: 포선 도표

en: Convolve
ko: 얽기

en: Copy the texture of the selected paper as a background
ko: 배경으로써 선택된 페이퍼의 텍스쳐 복사

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
ko: 연결된-맵 격자무늬(Coupled-Map Lattice) 탐색

en: Create a new image when applying filter
ko: 필터를 적용했을때, 새로운 이미지 생성

en: Cropping...
ko: 잘라내는 중...

en: Cubism
ko: 입체파

en: Cubistic Transformation
ko: 입체적 변환

en: Cyan
ko: 청록색

en: Cyan:
ko: 청록색:

en: Cyan_K
ko: 청록색_K

en: Decompose
ko: 분해

en: Decomposing...
ko: 분해 중...

en: Delete selected smvector
ko: 선택된 SM백터 삭제

en: Delete selected vector
ko: 선택된 백터 삭제

en: Deletes the selected Preset
ko: 선택된 미리조절 삭제

en: Delta function
ko: 델타 함수

en: Delta function stepped
ko: 델타 함수 진행됨

en: Depth Merge
ko: 깊이(depth) 머지

en: Depth-merging...
ko: 깊이(depth) 머지중...

en: Description:
ko: 설명:

en: Destripe
ko: 줄무늬 없애기

en: Destriping...
ko: 줄무늬 없애는 중...

en: Diffuse:
ko: 확산:

en: Direction
ko: 방향

en: Directions:
ko: 방향:

en: Displacement Map:
ko: 치환 맵:

en: Drop Shadow
ko: 그림자 넣기

en: EOF encountered on
ko: 다음에서 EOF를 만났습니다.

en: EOF encountered on reading
ko: 읽기동작시 EOF 만남

en: Edge darken:
ko: 어두운 가장자리:

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
ko: 충돌-매핑(bump-mapping) 가능/불가능 (이미지 깊이(depth))

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
ko: 톱니 같은 들쑥날쑥한 것 제거 가능/불가능 (앤티앨리어싱)

en: Encapsulation:
ko: 요약 레벨:

en: Error during writing indexed/grey image
ko: 색인/회색 이미지 쓰기동작시 에러

en: Error during writing rgb image
ko: rgb 이미지 쓰기동작시 에러

en: Error: it's not CML parameter file.
ko: 애러: CML패러미터 파일이 아닙니다.

en: Evenly distributed
ko: 고르게 분배

en: FG Color
ko: 전경 색상

en: File
ko: 파일

en: Filename:
ko: 파일이름:

en: Fill with parameter k
ko: 파라미터 k로 채움

en: Finding Edges...
ko: 가장자리 찾는 중...

en: Finding XY gradient...
ko: XY 색감변화도 찾는 중...

en: Fixed-direction-vector map selection menu
ko: 고정-방향-백터 맵 셀렉션 메뉴

en: Flow Step %d...
ko: 순차적 단계 %d...

en: Flowing
ko: 흘러내림

en: Focus the brush strokes around the center of the image
ko: 이미지의 중앙 둘레에 브러쉬 한번긋기 집중하기

en: Frame %d
ko: 프레임 %d

en: From paper
ko: 페이퍼에서

en: GIF Options
ko: GIF 옵션

en: Gamma:
ko: 감마:

en: Gradient
ko: 색감변화도

en: Gradient map selection menu
ko: 색감변화도 맵 셀렉션 메뉴

en: Graph of the current settings
ko: 현재 설정 환경 그래프

en: Green
ko: 녹색

en: Grey
ko: 그레이

en: Guillotine...
ko: 재단중...

en: Height:
ko: 높이:

en: Higher values makes the highlights more focused
ko: 높은 값은 하이라이트에 많이 집중되게 합니다.

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
ko: 높은 값은 오브젝트에 많은 라이트를 반사하게 합니다 (라이터가 나타남)

en: How much to "darken" the drop shadow
ko: 그림자넣기에 얼마나 "어두운"가

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
ko: 각 브러쉬 한번긋기의 가장자리는 얼마나 "어두운"가

en: How much to blur the drop shadow
ko: 그림자넣기는 얼마나 흐린가

en: Hue
ko: 색도

en: Hue:
ko: 색조:

en: Image Preview
ko: 이미지 미리보기

en: Image Size
ko: 이미지 크기

en: Inch
ko: 인치

en: Integer
ko: 정수

en: Intensity of original color when lit by a light source
ko: 라이트 근원지에 의해 비춰지는 때의 원래 색상의 강도

en: Interlace
ko: 인터레이스

en: Inverts the Papers texture
ko: 페이퍼 텍스쳐 반대로(invert)

en: JPEG preview
ko: JPEG 미리보기

en: Keep image's values
ko: 이미지 값 보존

en: Keep original
ko: 원래 환경 유지

en: Keep the first value
ko: 첫번째 값 보존

en: Landscape
ko: 풍경

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
ko: 이미지 중앙으로부터의 거리는 한번긋기의 방향으로 결정하기

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
ko: 중앙에서의 방향에서 한번긋기의 크기를 결정하세요

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
ko: 지역의 값 (밝기)은 한번긋기의 방향을 결정한다.

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
ko: 지역의 값 (밝기)은 한번긋기의 크기를 결정한다.

en: Light
ko: 빛

en: Light source X direction in XYZ space
ko: XYZ공간 중 라이트 근원지 X방향

en: Light source X position in XYZ space
ko:  XYZ 공간중 라이트 근원지 X위치

en: Light source Y direction in XYZ space
ko: XYZ공간 중 라이트 근원지 Y방향

en: Light source Y position in XYZ space
ko: XYZ 공간중 라이트 근원지 Y위치

en: Light source Z direction in XYZ space
ko: XYZ공간 중 라이트 근원지 Z방향

en: Light source Z position in XYZ space
ko: XYZ 공간중 라이트 근원지 Z위치

en: Linear
ko: 선형

en: Load PostScript
ko: PostScript 읽기

en: Logarithmic
ko: 대수

en: Loop
ko: 루프

en: Loop forever
ko: 무한 루프

en: Magenta
ko: 진홍색

en: Magenta_K
ko: 진홍색_K

en: Magnitude Map:
ko: 매그니튜드 맵:

en: Main Options
ko: 주 옵션

en: Make destination image transparent where bump height is zero
ko: 충돌(bump) 높이가 0인 목적 이미지를 투명하게 만들기

en: Manual
ko: 수동

en: Manually specify the stroke orientation
ko: 직접 한번긋기 적응성 지정

en: Manually specify the stroke size
ko: 직접 한번긋기 크기 지정

en: Matrix
ko: 도표

en: Max (x+d, -)
ko: 최대 (x+d, -)

en: Max (x+d, -), (0.5 < x)
ko: 최대 (x+d, -), (0.5 < x)

en: Max (x+d, -), (x < 0.5)
ko: 최대 (x+d, -), (x < 0.5)

en: Max (x, -)
ko: 최대 (x, -)

en: Max (x-d, -)
ko: 최대 (x-d, -)

en: Max (x-d, -), (0.5 < x)
ko: 최대 (x-d, -), (0.5 < x)

en: Max (x-d, -), (x < 0.5)
ko: 최대 (x+d, -), (x < 0.5)

en: Media Size:
ko: 미디어 크기:

en: Media Source:
ko: 원본 미디어:

en: Media Type:
ko: 미디어 유형:

en: Min (x+d, -)
ko: 최소 (x+d, -)

en: Min (x+d, -), (0.5 < x)
ko: 최소 (x+d, -), (0.5 < x)

en: Min (x+d, -), (x < 0.5)
ko: 최소 (x+d, -), (x < 0.5)

en: Min (x, -)
ko: 최소 (x, -)

en: Min (x-d, -)
ko: 최소 (x-d, -)

en: Min (x-d, -), (0.5 < x)
ko: 최소 (x-d, -), (0.5 < x)

en: Min (x-d, -), (x < 0.5)
ko: 최소 (x-d, -), (x < 0.5)

en: Mosaic
ko: 모자이크

en: Multiply gradient (0,1)
ko: 색감변화도 (0,1) 곱으로

en: Multiply rand. value (0,1)
ko: 랜덤 값 (0,1) 곱으로

en: Multiply rand. value (0,2)
ko: 랜덤 값 (0,2) 곱으로

en: No memory for mapping colors
ko: 색을 맵핑하기 위한 메모리가 없습니다

en: No selection to convert
ko: 변환할 셀렉션이 없습니다.

en: None
ko: 없음

en: Normal
ko: 보통

en: Normalizing...
ko: 통일화 중...

en: Number of times to apply filter
ko: 적용된 필터의 횟수

en: Offset all vectors with a given angle
ko: 주어진 각도를 가지고 모든 백터 벌충

en: Oil Painting...
ko: 오일 페인팅 중...

en: Oilify
ko: 오일화

en: Opens up the Orientation Map Editor
ko: 적응성 맵 편집기 열어놓기

en: Opens up the Size Map Editor
ko: 크기 맵 편집기 열어놓기

en: Optimize
ko: 최적화

en: Optimizing Animation...
ko: 에니메이션 최적화...

en: Options
ko: 옵션

en: Orientation
ko: 적응성

en: Orientation Map Editor
ko: 적응성 맵 편집기

en: Orientation:
ko: 적응성:

en: Other Options
ko: 다른 옵션

en: Output
ko: 출력

en: Output Type:
ko: 출력 유형:

en: Overlay
ko: 겹치기

en: PPD File:
ko: PPD 파일:

en: PPD File?
ko: PPD 파일로?

en: Pages:
ko: 페이지:

en: Paint edges
ko: 가장자리 페인트

en: Painting...
ko: 프린팅...

en: Paper Preview:
ko: 페이퍼 미리보기

en: Parameter Settings
ko: 파라미터 설정

en: Parameters
ko: 파라미터

en: Percent
ko: 퍼센트

en: Percentage of pixels to be filtered
ko: 필터된 픽셀들의 퍼센티지

en: Place strokes randomly around the image
ko: 이미지둘래를 임의로 한번긋기 하기

en: Placement
ko: 배치

en: Play/Stop
ko: 재생/정지

en: Playback:
ko: 되돌리기:

en: Portrait
ko: 묘사

en: Position
ko: 위치

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
ko: PostScript 저장은 알파 채널들을 가지고 이미지를 조정할 수 없습니다.

en: Preserve the original image as a background
ko: 배경으로써 원래 이미지 보호

en: Preview
ko: 미리보기

en: Print To File?
ko: 파일로 프린트 할까요?

en: Printing...
ko: 프린팅...

en: Progressive
ko: 진보적

en: Radial
ko: 원주

en: Radius
ko: 반경

en: Random
ko: 랜덤

en: Random shared
ko: 랜덤 공유됨

en: Random, ch. independent
ko: 랜덤, 채널 독립

en: Randomly
ko: 임의로

en: Randoms from seed
ko: 씨앗(seed)에서 랜덤

en: Randoms from seed (shared)
ko: 씨앗(seed)에서 랜덤 (공유됨)

en: Reads the selected Preset into memory
ko: 메모리에 선택된 미리조절 읽기

en: Recompute preview image
ko: 미리보기 이미지 재계산

en: Red
ko: 빨간색

en: Red:
ko: 빨간색:

en: Reflectivity
ko: 반사력

en: Refresh the Preview window
ko: 미리보기 창 새로고침

en: Relief:
ko: 교체:

en: Rendering
ko: 랜더링

en: Rendering Tiles...
ko: 타일 랜더링...

en: Resolution:
ko: 해상도:

en: Revert to the original image
ko: 원래 이미지로 복귀

en: Rewind
ko: 되감기

en: Rotating...
ko: 회전중...

en: Rotation
ko: 회전하기

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
ko: 브러쉬의 중앙에 픽셀에서의 색상 샘플

en: Saturation
ko: 채도

en: Saturation:
ko: 채도:

en: Save
ko: 저장

en: Save Options
ko: 저장 옵션

en: Save as BMP
ko: BMP로 저장

en: Save as GIF
ko: GIF 로 저장

en: Save as XBM
ko: XBM으로 저장

en: Save the current settings to the specified file
ko: 지정된 파일에 현재 설정 저장

en: Scale:
ko: 스케일:

en: Scaling:
ko: 스케일링

en: Screen
ko: 스크린

en: Secondary Options
ko: 두번째 옵션

en: Select
ko: 선택

en: Select next smvector
ko: 다음 SM백터 선택

en: Select next vector
ko: 다음 백터 선택

en: Select previous smvector
ko: 앞의 SM백터 선택

en: Select previous vector
ko: 앞의 백터 선택

en: Select:
ko: 선택:

en: Selects a random direction of each stroke
ko: 각 한번긋기의 랜덤 방향 선택

en: Selects a random size for each stroke
ko: 각 한번긋기를 위한 랜덤 크기 선택

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
ko: 만약 결과 이미지가 이어진곳없는 타일덮기를 한다면 선택하세요

en: Settings
ko: 설정

en: Shadow blur:
ko: 그림자 흐림:

en: Shadow depth:
ko: 그림자 깊이(depth):

en: Sinusoidal
ko: 사인곡선

en: Size
ko: 크기

en: Size Map Editor
ko: 크기 맵 편집기

en: Size:
ko: 크기:

en: Size: unknown
ko: 크기: 알수없음

en: Sizes:
ko: 크기:

en: Smear
ko: 번지기(Smear)

en: Smoothing X gradient...
ko: X 색감변화도 부드럽게...

en: Smoothing Y gradient...
ko: Y 색감변화도 부드럽게...

en: Smvectors
ko: SM백터

en: Solid
ko: 입체

en: Solid colored background
ko: 채색된 배경 입체

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
ko: 이미지를 적용시키기 위해 모든 양각 효과를 적용 (퍼센트로)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
ko: 브러쉬의 영상비 지정하기

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
ko: 텍스쳐의 스케일 지정 (원래 파일의 퍼센트로)

en: Specular:
ko: 비추는 곳:

en: Spherical
ko: 구

en: Standard
ko: 표준

en: Start angle:
ko: 시작 각도:

en: Step
ko: 진행

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
ko: 픽셀 차가 이 값보다 작다면 정지

en: Subtract
ko: 빼기

en: The Graph
ko: 그래프

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
ko: 조밀하게 원래 이미지와 일치되는 브러쉬-크기는 선택되어야합니다.

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
ko: 그림자넣기의 깊이(depth), 즉, 그것을 되어야만 하는 개체와 얼마나 떨어져 있는가

en: The direction that matches the original image the closest is selected
ko: 원래 이미지와 일치하는 방향에서 가장가까운 것이 선택되어 집니다.

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
ko: 이미지 중앙으로부터의 거리는 한번긋기의 방향을 결정한다.

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
ko: 이미지 중앙으로부터의 거리는 한번긋기의 크기를 결정한다.

en: The first row of the image
ko: 이미지의 첫번째 열

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
ko: 지역 색상은 한번긋기 방향을 결정한다.

en: The hue of the region determines the size of the stroke
ko: 지역의 색상은 한번긋기의 크기로 결정됩니다

en: The image which you are trying to save as a GIF
    contains layers which extend beyond the actual
    borders of the image.  This isn't allowed in GIFs,
    I'm afraid.
    
    You may choose whether to crop all of the layers to
    the image borders, or cancel this save.
ko: 당신이 GIF로 저장을 시도한 이미지는 현재 이미지 테두리의
    범위가 넘어 확장된 계층들을 포함합니다. 이것은 GIF에서
    허용되지 않습니다, 걱정됩니다.
    
    당신은 아마 이미지 테두리에 모든 계층들을 잘라내든지
    저장을 취소 하던지 해야 합니다.

en: The largest brush to create
ko: 가장큰 브러쉬 생성

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
ko: 사용하기위한 다수의 방향 (즉, 브러쉬)

en: The relative density of the brush strokes
ko: 브러쉬 한번긋기의 상대적 농도

en: The smallest brush to create
ko: 가장작은 브러쉬 생성

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
ko: SM백터-필드. 선택된 SM백터 이동은 왼쪽마우스 클릭, 그것을 마우스에 대기위해 오른쪽마우스 클릭, 새로운 SM백터 추가는 중간마우스클릭

en: The strokes are evenly distributed across the image
ko: 한번긋기는 이미지를 가로질러 고르게 분배 되어집니다.

en: The strokes follow a "flowing" pattern
ko: 한번긋기는 "흘러내림" 패텀을 따라간다.

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
ko: 백터-필드. 선택된 백터 이동은 왼쪽마우스 클릭, 그것을 마우스에 대기위해 오른쪽마우스 클릭, 새로운 백터 추가는 중간마우스클릭

en: Threshold:
ko: 발단규모(Threshold):

en: Tileable
ko: 타일덮기가능

en: Tiling Primitives
ko: 원시적인 타일링

en: Transparent
ko: 투명함

en: Type of light source to apply
ko: 적용된 라이트 근원지 형식

en: Type:
ko: 유형:

en: UnOptimizing Animation...
ko: 에니메이션 역 최적화...

en: Unable to add additional point.
ko: 추가 포인트 추가 불가능

en: Unit
ko: 단위

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
ko: 투명한 배경 사용; 오직 한번긋기 페인트만이 보이게 될것이다.

en: Use average value
ko: 평균값 사용

en: Use reverse value
ko: 반대값 사용

en: Value
ko: 값

en: Value:
ko: 값:

en: Van Gogh (LIC)
ko: 반 고흐 (LIC)

en: Vectors
ko: 백터

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
ko: 보르노이-모드는 오직 SM백터가 영향을 가진 주어진 포인트를 조밀하게 한다.

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
ko: 보르노이-모드는 오직 SM백터가 영향을 가진 주어진 포인트를 조밀하게 한다.

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
ko: 경고: 소스와 목적지는 같은 채널입니다.

en: Warp
ko: 왜곡되게

en: Waves
ko: 물결

en: Width:
ko: 넓이:

en: With gradient power (0,1)
ko: 색감변화도 제곱 (0,1) 으로

en: With p and random (0,1)
ko: p와 랜덤 (0,1) 곱으로

en: With random power (0,1)
ko: 랜덤 제곱 (0,1) 으로

en: With random power (0,10)
ko: 랜덤 제곱 (0,10) 으로

en: Wrap
ko: 싸기

en: XBM Options
ko: XBM 옵션

en: Yellow
ko: 황색

en: Yellow:
ko: 황색:

en: Yellow_K
ko: 황색_K

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
ko: 만약 유동적인 셀렉션이 있다면 전체 이미지를 회전할수 없습니다.

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
ko: 만약 셀력션이 있다면 전체 이미지를 회전할수 없습니다.

en: ZealousCropping(tm)...
ko: 집중잘라내기(tm)...

en: Zoom in (make image bigger)
ko: 확대(더 큰 이미지로)

en: Zoom out (make image smaller)
ko: 축소(더 작은 이미지로)

en: alpha
ko: 알파

en: black
ko: 검은색

en: blue
ko: 파란색

en: can't read color entries
ko: 색상 앤트리를 읽을 수 없습니다.

en: cyan
ko: 청록색

en: cyan_k
ko: 청록색_k

en: green
ko: 녹색

en: hue
ko: 색조

en: kx^p stepped
ko: kx^p 진행됨

en: k{x(1-x)}^p stepped
ko: k{x(1-x)}^p 진행됨

en: load_image (xwd): XWD-file %s has format %d, depth %d
    and bits per pixel %d.
    Currently this is not supported.
ko: load_image (xwd): XWD-파일 %s는 형식 %d, 깊이(depth) %d,
    픽셀 당 비트 %d를 가지고 있습니다.
    현재 이것은 지원되지 않고 있습니다.

en: magenta
ko: 진홍색

en: magenta_k
ko: 진홍색_k

en: none
ko: 없음

en: red
ko: 빨간색

en: saturation
ko: 채도

en: sin^p, stepped
ko: sin^p, 진행됨

en: sin^p-based function
ko: sin^p-based 함수

en: value
ko: 값

en: yellow
ko: 황색

en: yellow_k
ko: 황색_k
