gimp-std-plugins - en to zh translation catalogue (2362 entries)

en: 
    If you come up with some nice Presets,
    (or Brushes and Papers for that matter)
    feel free to send them to me <vidar@prosalg.no>
    for inclusion into the next release!
zh: 
    如果您有一些好的预设值，
    (或者这方面的画笔和画纸)
    欢迎把它们发给我 <vidar@prosalg.no>
    以添加到下一次发布当中！

en:   Released under the GNU General Public License
zh:   在 GNU 通用公共许可证下发布

en: # of Spikes:
zh: 光芒数量：

en: %d unsaved Gfig objects. Continue with exiting?
zh: 还有 %d 个未保存的几何图形对象。继续退出吗？

en: %s -- Print v%s
zh: %s -- 打印 v%s

en: %s copy
zh: %s 副本

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
zh: “%s”已损坏。第 %d 行选项部分错误

en: '%s' is not a DICOM file.
zh: “%s”不是 DICOM 文件。

en: '%s' is not a FractalExplorer file
zh: “%s”不是一个分形探索器文件

en: '%s' is not a HRZ file
zh: “%s”不是 HRZ 文件

en: '%s' is not a PCX file
zh: “%s”不是 PCX 文件

en: '%s' is not a regular file
zh: “%s”不是普通文件

en: '%s' is not a valid BMP file
zh: “%s”不是有效的 BMP 文件

en: '%s' is not a valid GFlare file.
zh: “%s”不是有效的渐变闪光文件。

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
zh: “%s”：
    无法读取文件头(ftell == %ld)

en: '%s':
    No image data type specified
zh: “%s”:
    没有指定图像数据类型

en: '%s':
    No image height specified
zh: “%s”:
    没有指定图像高度

en: '%s':
    No image width specified
zh: “%s”:
    没有指定图像宽度

en: (Desc)
zh: (描述)

en: (None)
zh: (没有)

en: (none)
zh: (没有)

en: ** Thank you for choosing GIMP **
zh: ** 感谢您选择 GIMP **

en: /Delete
zh: /删除

en: /Move
zh: /移动

en: /New
zh: /新建

en: /Recompute Center
zh: /重新计算中心

en: /Redo
zh: /重做

en: /Rotate\/Scale
zh: /旋转\/缩放

en: /Select All
zh: /全部选择

en: /Stretch
zh: /拉伸

en: /Undo
zh: /撤销

en: 1 (nonsense?)
zh: 1 (没意义？)

en: 256 (nonsense?)
zh: 256 (没意义？)

en: <Image>/Edit/Copy to Clipboard
zh: <Image>/编辑(E)/复制到剪贴板

en: <Image>/Edit/Paste from Clipboard
zh: <Image>/编辑(E)/从剪贴板粘贴

en: <Image>/File/Page Setup
zh: <Image>/文件(F)/页面设置

en: <Image>/File/_Mail Image...
zh: <Image>/文件(F)/邮寄图像(_M)...

en: <Image>/File/_Print
zh: <Image>/文件(F)/打印(_P)

en: <Image>/File/_Print...
zh: <Image>/文件(F)/打印(_P)...

en: <Image>/Filters/Animation/Optimize (for _GIF)
zh: <Image>/滤镜(R)/动画(I)/优化(对 GIF)(_G)

en: <Image>/Filters/Animation/_Find Backdrop
zh: <Image>/滤镜(R)/动画(I)/寻找背景(_F)

en: <Image>/Filters/Animation/_Optimize (Difference)
zh: <Image>/滤镜(R)/动画(I)/优化(差值)(_O)

en: <Image>/Filters/Animation/_Playback...
zh: <Image>/滤镜(R)/动画(I)/回放(_P)...

en: <Image>/Filters/Animation/_Remove Backdrop
zh: <Image>/滤镜(R)/动画(I)/去除背景(_R)

en: <Image>/Filters/Animation/_UnOptimize
zh: <Image>/滤镜(R)/动画(I)/反优化(_U)

en: <Image>/Filters/Artistic/Oili_fy...
zh: <Image>/滤镜(R)/艺术(A)/油画(_F)...

en: <Image>/Filters/Artistic/_Apply Canvas...
zh: <Image>/滤镜(R)/艺术(A)/使用画布(_A)...

en: <Image>/Filters/Artistic/_Cubism...
zh: <Image>/滤镜(R)/艺术(A)/立体派(_C)...

en: <Image>/Filters/Artistic/_GIMPressionist...
zh: <Image>/滤镜(R)/艺术(A)/印象派艺术家(GIMPressionist)(_G)...

en: <Image>/Filters/Blur/Gaussian Blur (_IIR)...
zh: <Image>/滤镜(R)/模糊(B)/高斯模糊(IIR)(_I)...

en: <Image>/Filters/Blur/Gaussian Blur (_RLE)...
zh: <Image>/滤镜(R)/模糊/高斯模糊(RLE)(_R)...

en: <Image>/Filters/Blur/_Blur...
zh: <Image>/滤镜(R)/模糊(B)/模糊(_B)...

en: <Image>/Filters/Blur/_Motion Blur...
zh: <Image>/滤镜(R)/模糊(B)/动态模糊(_M)...

en: <Image>/Filters/Blur/_Pixelize...
zh: <Image>/滤镜(R)/模糊(B)/像素化(_P)...

en: <Image>/Filters/Blur/_Selective Gaussian Blur...
zh: <Image>/滤镜(R)/模糊(B)/选择性高斯模糊(_S)...

en: <Image>/Filters/Colors/C_ompose...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/合成(_O)...

en: <Image>/Filters/Colors/Channel Mi_xer..
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色/通道混合器(_X)...

en: <Image>/Filters/Colors/Color to _Alpha...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/颜色到 Alpha(_A)...

en: <Image>/Filters/Colors/Colorcube A_nalysis...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色/色系分析(_N)...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Adjust _FG-BG
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/映射(P)/调整前景-背景(_F)

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Alien Map _2...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/映射(P)/奇异映射 2(_2)...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Color Range _Mapping...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/映射(P)/颜色范围映射(_M)...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Colormap _Rotation...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/颜色表旋转(_R)...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/_Alien Map...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/映射(P)/奇异映射(_A)...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/_Color Exchange...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/映射(P)/颜色变换(_C)...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/_Gradient Map
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/映射(P)/渐变映射(_G)

en: <Image>/Filters/Colors/Map/_Sample Colorize...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/映射(P)/样本色彩化(_S)...

en: <Image>/Filters/Colors/Smoo_th Palette...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/平滑色板(_T)...

en: <Image>/Filters/Colors/_Border Average...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/边界均值(_B)...

en: <Image>/Filters/Colors/_Colorify...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/单色化(_C)...

en: <Image>/Filters/Colors/_Decompose...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/分解(_D)...

en: <Image>/Filters/Colors/_Filter Pack...
zh: <Image>/图层(L)/颜色(C)/组合滤镜(_F)...

en: <Image>/Filters/Colors/_Hot...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色/Hot(_H)...

en: <Image>/Filters/Colors/_Max RGB...
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/RGB 最大(_M)...

en: <Image>/Filters/Colors/_Semi-Flatten
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/半平整(_S)

en: <Image>/Filters/Colors/_Value Invert
zh: <Image>/滤镜(R)/颜色(C)/亮度反转(_V)

en: <Image>/Filters/Combine/_Depth Merge...
zh: <Image>/滤镜(R)/组合(O)/深度合并(_D)...

en: <Image>/Filters/Combine/_Film...
zh: <Image>/滤镜(R)/组合(O)/胶卷(_F)...

en: <Image>/Filters/Distorts/En_grave...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/刻画(_G)...

en: <Image>/Filters/Distorts/Newsprin_t...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/报纸(_T)...

en: <Image>/Filters/Distorts/P_olar Coords...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/极坐标(_O)...

en: <Image>/Filters/Distorts/Vi_deo...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(T)/视频(_D)...

en: <Image>/Filters/Distorts/W_hirl and Pinch...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(T)/旋转与挤压(_H)...

en: <Image>/Filters/Distorts/Wi_nd...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(T)/风(_N)...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Blinds...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/百叶窗帘(_B)...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Curve Bend...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/曲线扭曲(_C)...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Emboss...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/浮雕(_E)...

en: <Image>/Filters/Distorts/_IWarp...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/交互式翘曲(_I)...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Mosaic...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/马赛克(_M)...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Pagecurl...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(T)/页面卷曲(_P)...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Ripple...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/波纹(_R)...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Shift...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/滑移(_S)...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Value Propagate...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(T)/颜色繁殖(_V)...

en: <Image>/Filters/Distorts/_Waves...
zh: <Image>/滤镜(R)/扭曲(D)/波(_W)...

en: <Image>/Filters/Edge-Detect/_Edge...
zh: <Image>/滤镜(R)/边缘检测(T)/边缘(_E)...

en: <Image>/Filters/Edge-Detect/_Laplace
zh: <Image>/滤镜(R)/边缘检测(T)/拉普拉斯(_L)

en: <Image>/Filters/Edge-Detect/_Sobel...
zh: <Image>/滤镜(R)/边缘检测(T)/Sobel(_S)...

en: <Image>/Filters/Enhance/Des_peckle...
zh: <Image>/滤镜(R)/增强(H)/去除斑点(_P)...

en: <Image>/Filters/Enhance/Des_tripe...
zh: <Image>/滤镜(R)/增强(H)/去除条纹(_T)...

en: <Image>/Filters/Enhance/_Deinterlace...
zh: <Image>/滤镜(R)/增强(H)/去除交错(_D)...

en: <Image>/Filters/Enhance/_NL Filter...
zh: <Image>/滤镜(R)/增强(H)/非线性滤波(_N)...

en: <Image>/Filters/Enhance/_Sharpen...
zh: <Image>/滤镜(R)/增强(H)/锐化(_S)...

en: <Image>/Filters/Enhance/_Unsharp Mask...
zh: <Image>/滤镜(R)/增强/虚光蒙板(_U)...

en: <Image>/Filters/Generic/E_rode
zh: <Image>/滤镜(R)/通用(G)/腐蚀(_R)...

en: <Image>/Filters/Generic/_Convolution Matrix...
zh: <Image>/滤镜(R)/通用(G)/卷积矩阵(_C)...

en: <Image>/Filters/Generic/_Dilate
zh: <Image>/滤镜(R)/通用(G)/膨胀(_D)...

en: <Image>/Filters/Glass Effects/Apply _Lens...
zh: <Image>/滤镜(R)/玻璃效果(S)/应用透镜(_L)...

en: <Image>/Filters/Glass Effects/_Glass Tile...
zh: <Image>/滤镜(R)/玻璃效果(S)/玻璃瓦片(_G)...

en: <Image>/Filters/Light Effects/Su_perNova...
zh: <Image>/滤镜(R)/光线效果(L)/超新星(_P)...

en: <Image>/Filters/Light Effects/_FlareFX...
zh: <Image>/滤镜(R)/光线效果(L)/闪光(FlareFX)(_F)...

en: <Image>/Filters/Light Effects/_GFlare...
zh: <Image>/滤镜(R)/光线效果(L)/渐变闪光(GFlare)(_G)...

en: <Image>/Filters/Light Effects/_Lighting Effects...
zh: <Image>/滤镜(R)/光线效果(L)/光照效果(_L)...

en: <Image>/Filters/Light Effects/_Sparkle...
zh: <Image>/滤镜(R)/光线效果(L)/火花(_S)...

en: <Image>/Filters/Map/Map _Object...
zh: <Image>/滤镜(R)/映射(M)/映射到物体(_O)...

en: <Image>/Filters/Map/_Bump Map...
zh: <Image>/滤镜(R)/映射(M)/凹凸贴图(_B)...

en: <Image>/Filters/Map/_Displace...
zh: <Image>/滤镜(R)/映射(M)/移位(_D)...

en: <Image>/Filters/Map/_Fractal Trace...
zh: <Image>/滤镜(R)/映射(M)/分形追溯(_F)...

en: <Image>/Filters/Map/_Illusion...
zh: <Image>/滤镜(R)/影射(M)/幻象(_I)...

en: <Image>/Filters/Map/_Make Seamless
zh: <Image>/滤镜(R)/映射(M)/无缝处理(_M)

en: <Image>/Filters/Map/_Paper Tile...
zh: <Image>/滤镜(R)/映射(M)/纸片平铺(_P)...

en: <Image>/Filters/Map/_Small Tiles...
zh: <Image>/滤镜(R)/映射(M)/小块平铺(_S)...

en: <Image>/Filters/Map/_Tile...
zh: <Image>/滤镜(R)/映射(M)/平铺(_T)...

en: <Image>/Filters/Map/_Van Gogh (LIC)...
zh: <Image>/滤镜(R)/映射(M)/凡高(LIC)(_V)...

en: <Image>/Filters/Map/_Warp...
zh: <Image>/滤镜(R)/映射(M)/翘曲(_W)...

en: <Image>/Filters/Noise/S_catter HSV...
zh: <Image>/滤镜(R)/噪音(N)/分散 HSV(_C)...

en: <Image>/Filters/Noise/Sp_read...
zh: <Image>/滤镜(R)/噪音(N)/扩散(_R)...

en: <Image>/Filters/Noise/_Hurl...
zh: <Image>/滤镜(R)/噪音(N)/撒(Hurl)(_H)...

en: <Image>/Filters/Noise/_Noisify...
zh: <Image>/滤镜(R)/噪音(N)/添加噪音(_N)...

en: <Image>/Filters/Noise/_Pick...
zh: <Image>/滤镜(R)/噪音(N)/拣(Pick)(_P)...

en: <Image>/Filters/Noise/_Slur...
zh: <Image>/滤镜(R)/噪音(N)/糊(Slur)(_S)...

en: <Image>/Filters/Render/Clouds/_Plasma...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/云彩(C)/五彩缤纷(Plasma)(_P)...

en: <Image>/Filters/Render/Clouds/_Solid Noise...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/云彩(C)/纯色噪音(_S)...

en: <Image>/Filters/Render/Nature/Ifs_Compose...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/自然(N)/Ifs 创作(_C)...

en: <Image>/Filters/Render/Nature/_Flame...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/自然(N)/火焰(_F)...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/CML _Explorer...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/图案(P)/CML 探索器(_E)...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Checkerboard...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/图案(P)/棋盘(_C)...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Diffraction Patterns...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/图案(P)/衍射图案(_D)...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Grid...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/图案(P)/网格(_G)...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Jigsaw...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/图案(P)/拼图(_J)...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Maze...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/图案(P)/迷宫(_M)...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Qbist...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/图案(P)/Qbist(_Q)...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/_Sinus...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/图案(P)/正弦(_S)...

en: <Image>/Filters/Render/Sphere _Designer...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/球面设计器(_D)...

en: <Image>/Filters/Render/_Fractal Explorer...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/分形探索器(_F)...

en: <Image>/Filters/Render/_Gfig...
zh: <Image>/滤镜(R)/绘制(R)/几何图形(GFig)(_G)...

en: <Image>/Filters/Toys/Gee-_Slime
zh: <Image>/滤镜(R)/玩具(Y)/Gee-Slime(_S)

en: <Image>/Filters/Toys/Gee-_Zoom
zh: <Image>/滤镜(R)/玩具(Y)/Gee-Zoom(_Z)

en: <Image>/Filters/Web/_ImageMap...
zh: <Image>/滤镜(R)/网页(W)/图像映像(_I)...

en: <Image>/Image/Transform/_Autocrop
zh: <Image>/图像(I)/变换(T)/自动剪裁(_A)

en: <Image>/Image/Transform/_Guillotine
zh: <Image>/图像(I)/变换(T)/分块(_G)

en: <Image>/Layer/Align _Visible Layers...
zh: <Image>/图层(L)/对齐可见图层(_V)...

en: <Image>/Layer/Colors/Auto/Stretch _HSV
zh: <Image>/图层(L)/颜色(C)/自动(A)/拉伸 HSV(_H)

en: <Image>/Layer/Colors/Auto/_Color Enhance
zh: <Image>/图层(L)/颜色(C)/自动(A)/颜色增强(_C)

en: <Image>/Layer/Colors/Auto/_Normalize
zh: <Image>/图层(L)/颜色(C)/自动(A)/标准化(_N)

en: <Image>/Layer/Colors/Auto/_Stretch Contrast
zh: <Image>/图层(L)/颜色(C)/自动(A)/拉伸对比度(_S)

en: <Image>/Layer/Transform/_Zealous Crop
zh: <Image>/图层(L)/变换(T)/积极剪裁(_Z)

en: <Image>/Layer/Transparency/_Threshold Alpha...
zh: <Image>/图层(L)/透明(A)/Alpha 阈值(_T)...

en: <NONE>
zh: <没有>

en: <Toolbox>/File/Acquire/From Clipboard
zh: <Toolbox>/文件(F)/获取(A)/从剪贴板

en: <Toolbox>/File/Acquire/_Screen Shot...
zh: <Toolbox>/文件(F)/获取(A)/屏幕抓图(_S)...

en: <Toolbox>/File/Acquire/_TWAIN...
zh: <Toolbox>/文件(F)/获取(A)/TWAIN(_T)...

en: <Toolbox>/Xtns/_DB Browser
zh: <Toolbox>/扩展(X)/DB 浏览器(_D)

en: <Toolbox>/Xtns/_Plugin Details
zh: <Toolbox>/扩展(X)/插件详细信息(_P)

en: <Toolbox>/Xtns/_Unit Editor
zh: <Toolbox>/扩展(X)/单位编辑器(_U)

en: A less-obsolete creation of Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000
zh: Adam D. Moss 的一个不太过时的创作 / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
zh: 只有此列被选中，GIMP 退出时才会保存这个单位。

en: ALT te_xt: (optional)
zh: ALT 文字(_X)：(可选)

en: A_bout
zh: 关于(_B)

en: A_daptive Supersampling
zh: 自适应超级采样(_D)

en: A_dd
zh: 添加(_D)

en: A_dd Border
zh: 添加边框(_D)：

en: A_dvanced
zh: 高级(_D)

en: A_ll
zh: 全部(_L)

en: A_ll Tiles
zh: 所有的小块(_L)

en: A_lpha:
zh: Alpha(_L)：

en: A_mbient:
zh: 环境(_M)：

en: A_mplitude:
zh: 幅度(_M)：

en: A_ngle:
zh: 角度(_N)：

en: A_nimate
zh: 动画(_N)

en: A_ppend
zh: 追加(_P)

en: A_uto Update Preview
zh: 自动更新预览(_U)

en: A_utomatic
zh: 自动(_U)

en: A_verage under brush
zh: 画笔下方的平均值(_V)

en: Abbreviation
zh: 缩写

en: About
zh: 关于

en: About AlienMap
zh: 关于奇异映射

en: About AlienMap2
zh: 关于奇异映射 2

en: About Gfig
zh: 关于几何图形(GFig)

en: About Gimp-Print
zh: 关于 Gimp-Print

en: About ImageMap...
zh: 关于图像映像...

en: Action
zh: 动作

en: Ad_vanced
zh: 高级(_V)

en: Adaptive
zh: 适应

en: Adaptive S_upersample
zh: 自适应超级采样(_U)

en: Add
zh: 添加

en: Add Additional Guides
zh: 添加额外的参考线

en: Add FractalExplorer Path
zh: 添加分形探索器路径

en: Add Gfig Path
zh: 添加几何图形路径

en: Add new smvector
zh: 添加新的尺寸向量

en: Add new vector
zh: 添加新向量

en: Adding Blinds...
zh: 添加百叶窗帘...

en: Adding Checkerboard...
zh: 正在添加棋盘...

en: Adding Noise...
zh: 添加噪音...

en: Addition
zh: 叠加

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
zh: 给每一笔添加阴影效果

en: Adds random noise to the color
zh: 给颜色添加随机的噪音

en: Adjust Output...
zh: 调整输出...

en: Adjust color balance, brightness, contrast, saturation, and dither algorithm
zh: 调整色彩平衡、亮度、对比度、饱和度以及抖动算法

en: Adjust the Flare Intensity
zh: 调整闪光强度

en: Adjust the Luminosity Threshold
zh: 调整亮度阈值

en: Adjust the Number of Spikes
zh: 调整穗的数量

en: Adjust the Opacity of the Spikes
zh: 调整穗的不透明度

en: Adjust the Spike Density
zh: 调整穗的密度

en: Adjust the Spike Length
zh: 调整穗的长度

en: Adjust the Value how much the Hue should be changed randomly
zh: 调整色调的随机度的大小

en: Adjust the Value how much the Saturation should be changed randomly
zh: 调整饱和度的随机度的大小

en: Adjust the cyan balance of the print
zh: 调整打印的青色平衡

en: Adjust the density (amount of ink) of the print. Reduce the density if the ink bleeds through the paper or smears; increase the density if black regions are not solid.
zh: 调整打印的密度(墨水量)。如果墨水在纸上是湿的或涂抹了，请降低密度；如果黑色区域颜色不纯，请提高密度。

en: Adjust the gamma of the print. Larger values will produce a generally brighter print, while smaller values will produce a generally darker print. Black and white will remain the same, unlike with the brightness adjustment.
zh: 调整打印的 gamma。较大的值打印的效果更亮一些，而较小的值打印的效果更暗一些。但是跟亮度调整不一样，黑色和白色的深浅不会发生变化。

en: Adjust the magenta balance of the print
zh: 调整打印的品红平衡

en: Adjust the preview's brightness
zh: 调整预览的亮度

en: Adjust the saturation (color balance) of the print
    Use zero saturation to produce grayscale output using color and black inks
zh: 调整打印的饱和度(色彩平衡)
    使用零值可以用彩色和黑色墨水来产生灰度输出

en: Adjust the yellow balance of the print
zh: 调整打印的黄色平衡

en: Adjusting Foreground/Background...
zh: 正在调整前景/背景...

en: Advanced Filter Pack Options
zh: 高级组合滤镜选项

en: Affected Range
zh: 影响范围

en: Airbrush
zh: 喷枪

en: Al_ternate
zh: 交替(_T)

en: Al_ternate Tiles
zh: 交替的小块(_T)

en: Algorithm
zh: 算法

en: AlienMap
zh: 奇异映射

en: AlienMap2
zh: 奇异映射 2

en: AlienMap2: Transforming...
zh: 奇异映射 2：正在变换...

en: AlienMap: Transforming...
zh: 奇异映射：正在变换...

en: Align Visible Layers
zh: 对齐可见图层

en: All
zh: 全部

en: All JNG
zh: 全部 JNG

en: All PNG
zh: 全部 PNG

en: All Selections
zh: 所有选择

en: All black
zh: 全黑

en: All gray
zh: 全灰

en: All text fields must contain a value.
zh: 所有的文字区域都必须包含一个值。

en: All white
zh: 全白

en: Allo_w Tile splitting
zh: 允许切割瓦片(_W)

en: Alpha Channels
zh: Alpha 通道

en: Alpha:
zh: Alpha：

en: Ambient:
zh: 环境：

en: Amount of original color to show where no direct light falls
zh: 当没有直接光线照射时原始颜色所显示的量

en: An obsolete creation of Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000
zh: Adam D. Moss 的一个过时的创作 / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000

en: Ang_le offset:
zh: 角度偏移(_L)：

en: Angle span:
zh: 角度跨度：

en: Angle:
zh: 角度：

en: Angular Gradient:
zh: 角度渐变：

en: Angular Size Gradient:
zh: 大小随角度渐变：

en: Animated GIF Options
zh: GIF 动画选项

en: Animated MNG Options
zh: MNG 动画选项

en: Animation Playback:
zh: 动画回放：

en: Anti-Clockwise
zh: 逆时针

en: Antialiasing
zh: 边缘平滑

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
zh: 反锯齿化的质量。越大质量越好，但是也越慢

en: Applied to Tile
zh: 应用范围

en: Apply
zh: 应用

en: Apply Canvas
zh: 使用画布

en: Apply active gradient to final image
zh: 将活动渐变应用到最终图像

en: Applying Canvas...
zh: 正在使用画布...

en: Applying convolution
zh: 应用卷积

en: Applying lens...
zh: 应用透镜...

en: Applying the Filter Pack...
zh: 应用组合滤镜...

en: Arc as:
zh: 将弧处理为：

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
zh: 您确认要从列表和磁盘中删除“%s”吗？

en: Area #%d Settings
zh: 区域 #%d 设置

en: Area List
zh: 区域列表

en: Area Settings
zh: 区域设置

en: Area:
zh: 区域：

en: Arrow
zh: 箭头

en: As specified above
zh: 如上设定

en: Aspect ratio:
zh: 宽高比：

en: Assembling Jigsaw...
zh: 正在装配拼图...

en: Asymmetry:
zh: 不对称度：

en: At _Bottom
zh: 在底部(_B)

en: At _Top
zh: 在顶部(_T)

en: Aut_hor:
zh: 作者(_H)：

en: Author:
zh: 作者：

en: Auto
zh: 自动

en: Auto-Stretching Contrast...
zh: 正在自动拉伸对比度...

en: Auto-Stretching HSV...
zh: 正在自动拉伸 HSV...

en: Automatic
zh: 自动

en: Automatic Pre_view
zh: 自动更新预览(_V)

en: Available Images:
zh: 可用的图像：

en: B/L-Freq_uency:
zh: 蓝/亮-频率(_U)：

en: B/L-Pha_seshift:
zh: 蓝/亮-相移(_S)：

en: B/W
zh: 黑/白

en: BLANK/NaN Pixel Replacement
zh: 空/无效像素替换

en: B_lack Pullout (%):
zh: 黑色量(_L)(%)：

en: B_lue Threshold:
zh: 蓝色阈值(_L)：

en: Bac_kground Color
zh: 背景色(_K)

en: Back:
zh: 后：

en: Background
zh: 背景

en: Background (%d%s)
zh: 背景 (%d%s)

en: Background Color
zh: 背景色

en: Background Type
zh: 背景类型

en: Background:
zh: 背景：

en: Bad colormap
zh: 错误的颜色表

en: Base _URL:
zh: 基址 URL(_U)：

en: Before and After
zh: 之前和之后

en: Bent
zh: 弯曲

en: Bevel Edges
zh: 切痕边缘

en: Bezier Settings
zh: Bezier 设置

en: Bili_near
zh: 双线性(_N)

en: Bl_ack & White
zh: 黑色和白色(_A)

en: Black
zh: 黑色

en: Black and White
zh: 黑色和白色

en: Black:
zh: 黑色：

en: Blend Settings
zh: 混和设置

en: Blinds
zh: 百叶窗帘

en: Blue
zh: 蓝色

en: Blue channel: use linear mapping instead of any trigonometrical function
zh: 蓝色通道：使用线性映射而不是任何三角函数

en: Blue:
zh: 蓝色：

en: Blueness_cb470:
zh: 蓝色差_cb470：

en: Blueness_cb470f:
zh: 蓝色差_cb470f：

en: Blueness_cb709:
zh: 蓝色差_cb709：

en: Blueness_cb709f:
zh: 蓝色差_cb709f：

en: Blur
zh: 模糊

en: Blur Horizontally
zh: 水平模糊

en: Blur Parameters
zh: 模糊参数

en: Blur Radius
zh: 模糊半径

en: Blur Radius:
zh: 模糊半径：

en: Blur Type
zh: 模糊类型

en: Blur Vertically
zh: 垂直模糊

en: Blurb:
zh: 简介：

en: Blurring...
zh: 模糊...

en: Border
zh: 边界

en: Border Average...
zh: 边界均值...

en: Border Size
zh: 边界大小

en: Borderaverage
zh: 边界均值

en: Bot_h
zh: 皆有(_H)

en: Both
zh: 皆有

en: Bottom Border:
zh: 底边界：

en: Bottom Edge
zh: 底边界

en: Bottom-_Right
zh: 右下(_R)

en: Bottom:
zh: 下：

en: Box
zh: 方盒

en: Brightness:
zh: 亮度：

en: Browse
zh: 浏览

en: Brush
zh: 画笔

en: Brush Preview:
zh: 画笔预览：

en: Bump
zh: 凹凸

en: Bump Map
zh: 凹凸贴图

en: Bump-mapping...
zh: 正在凹凸贴图...

en: Bumpm_ap Image:
zh: 凹凸贴图图像(_A)：

en: Bumpmap
zh: 凹凸贴图

en: By DATAMIN/DATAMAX
zh: 按 DATAMIN/DATAMAX

en: CML File Operation Warning
zh: CML 文件操作警告

en: CX:
zh: CX：

en: CY:
zh: CY：

en: C_MYK
zh: CMYK(_M)

en: C_amera
zh: 视角(_A)

en: C_aption
zh: 标题(_A)

en: C_ell Content:
zh: 表格单元内容(_E)：

en: C_ell Size:
zh: 格点大小(_E)：

en: C_enter of brush
zh: 画笔的中心(_E)

en: C_entering
zh: 中心(_E)

en: C_hoose here:
zh: 在这里选择(_H)：

en: C_ircle
zh: 圆(_I)

en: C_reate New Image
zh: 创建新图像(_R)

en: C_rosses
zh: 交叉(_R)

en: C_urved
zh: 曲线(_U)

en: C_yan
zh: 青色(_Y)

en: C_ylinder
zh: 圆柱体(_Y)

en: Calculation Settings
zh: 计算设置

en: Can only operate on RGB drawables.
zh: 只能对 RGB 图像进行操作。

en: Can't create a new image
zh: 无法创建新图像

en: Can't get Clipboard data.
zh: 无法取得剪贴板数据。

en: Can't operate on unknown image types
zh: 无法对未知的图像类型操作

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
zh: 无法删除！至少要有一个渐变闪光。

en: Cannot operate on gray or indexed color images.
zh: 无法对灰度或索引颜色图像进行操作。

en: Cannot operate on indexed color images.
zh: 无法对索引颜色图像进行操作。

en: Cannot operate on unknown image types.
zh: 无法对未知的图像类型操作。

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
zh: 无法保存 RGB 颜色图像。请先转换成索引颜色或灰度。

en: Cannot save images with alpha channel.
zh: 无法保存带有 alpha 通道的图像。

en: Cannot save images with alpha channels.
zh: 无法保存带有 alpha 通道的图像。

en: Cannot save to a folder.
zh: 无法保存到一个文件夹。

en: Cell Size:
zh: 单元大小：

en: Cell-_Padding:
zh: 单元衬垫(_P)：

en: Cell-_Spacing:
zh: 单元间距(_S)：

en: Center
zh: 中心

en: Center _x:
zh: 中心 X(_X)：

en: Center _y:
zh: 中心 Y(_Y)：

en: Center of FlareFX
zh: 闪光的中心位置

en: Center of SuperNova
zh: 超新星中心

en: Center the image horizontally on the paper
zh: 将图像置于纸的水平方向的中央

en: Center the image on the paper
zh: 将图像置于纸的中央

en: Center the image vertically on the paper
zh: 将图像置于纸的垂直方向的中央

en: Center:
zh: 中心：

en: Centerize
zh: 中心聚集

en: Change angle of the blue/luminance channel
zh: 改变蓝色/亮度通道的相位

en: Change angle of the green/saturation channel
zh: 改变绿色/饱和度通道的相位

en: Change angle of the red/hue channel
zh: 改变红色/色调通道的相位

en: Change frequency of the blue/luminance channel
zh: 改变蓝色/亮度通道的频率

en: Change frequency of the green/saturation channel
zh: 改变绿色/饱和度通道的频率

en: Change frequency of the red/hue channel
zh: 改变红色/色调通道的频率

en: Change intensity of the blue channel
zh: 改变蓝色通道的亮度

en: Change intensity of the green channel
zh: 改变绿色通道的亮度

en: Change intensity of the red channel
zh: 改变红色通道的亮度

en: Change order of arrows
zh: 改变箭头的顺序

en: Change the CX value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
zh: 改变 CX 的值 (改变分形的宽高比，对除了 Mandelbrot 和 Sierpinski 以外的所有分形有效)

en: Change the CY value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
zh: 改变 CY 的值 (改变分形的宽高比，对除了 Mandelbrot 和 Sierpinski 以外的所有分形有效)

en: Change the angle of the selected smvector
zh: 改变选中的尺寸向量的角度

en: Change the angle of the selected vector
zh: 改变选中向量的角度

en: Change the exponent of the strength
zh: 改变强度的指数

en: Change the first (minimal) x-coordinate delimitation
zh: 改变 x 坐标的第一(最小值)限制

en: Change the first (minimal) y-coordinate delimitation
zh: 改变 y 坐标的第一(最小值)限制

en: Change the intensity of the blue channel
zh: 改变蓝色通道的亮度

en: Change the intensity of the green channel
zh: 改变绿色通道的亮度

en: Change the intensity of the red channel
zh: 改变红色通道的亮度

en: Change the iteration value. The higher it is, the more details will be calculated, which will take more time
zh: 改变迭代次数。该值越高，计算的细节越多，同时也将花更多时间

en: Change the number of colors in the mapping
zh: 改变映射中的颜色数量

en: Change the second (maximal) x-coordinate delimitation
zh: 改变 x 坐标的第一(最大值)限制

en: Change the second (maximal) y-coordinate delimitation
zh: 改变 y 坐标的第一(最大值)限制

en: Change the strength of the selected smvector
zh: 改变选中的尺寸向量的强度

en: Change the strength of the selected vector
zh: 改变选中向量的强度

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
zh: 改变所选画笔的 gamma(亮度)

en: Channel #%d:
zh: 通道 #%d：

en: Channel Independed Parameters
zh: 通道无关参数

en: Channel Mixer
zh: 通道混合器

en: Channel Mixer File Operation Warning
zh: 通道混合器文件操作警告

en: Channel Representations
zh: 通道代表

en: Channels
zh: 通道

en: Check if you would like to have the table captioned.
zh: 如果您希望让表格带有标题，请选中该项。

en: Checker
zh: 棋盘

en: Checkerboard
zh: 棋盘

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
zh: 如果选中该项，GTM 将不在 TD 标签之间和之内留有空白。这只在像素级的定位控制中才有必要。

en: Choose Fractal by double-clicking on it
zh: 双击选择分形

en: Choose a high compression level for small file size
zh: 提高压缩等级可以减小文件大小

en: Choose the correct PPD filename for your printer
zh: 选择您的打印机的正确的 PPD 文件名

en: Circle
zh: 圆

en: Circle _Depth in Percent:
zh: 圆形深度(百分率)(_D)：

en: Cleanup...
zh: 清除...

en: Clear
zh: 清除

en: Clear Transparent
zh: 清除透明

en: Clockwise
zh: 顺时针

en: Close curve on completion
zh: 结束时关闭曲线

en: Closed
zh: 闭合

en: Co_lor
zh: 颜色(_L)

en: Co_lor Averaging
zh: 颜色取平均(_L)

en: Co_lor:
zh: 颜色(_L)：

en: Co_lors
zh: 颜色(_L)

en: Co_mment:
zh: 注释(_M)：

en: Co_mpensate for Darkening
zh: 亮度补偿(_M)

en: Co_mplexity:
zh: 复杂度(_M)：

en: Co_mpress TD tags
zh: 压缩 TD 标签(_M)

en: Co_mpression Level:
zh: 压缩等级(_M)：

en: Co_ntiguous Region
zh: 连续的区域(_N)

en: Co_ntours
zh: 等高线(_N)

en: Co_ntrast:
zh: 对比度(_N)：

en: Col_umn:
zh: 列(_U)：

en: Collect
zh: 聚集

en: Collection Details
zh: 对象集细节

en: Color
zh: 颜色

en: Color Density
zh: 颜色密度

en: Color Enhance...
zh: 颜色增强...

en: Color Exchange
zh: 颜色变换

en: Color Exchange...
zh: 正在进行颜色变换...

en: Color Exchange: From Color
zh: 颜色变换：从颜色

en: Color Exchange: To Color
zh: 颜色变换：到颜色

en: Color Function
zh: 颜色函数

en: Color Mode
zh: 颜色模式

en: Color Selection Dialog
zh: 颜色选择对话框

en: Color Transformation
zh: 颜色变换

en: Color _Variation:
zh: 颜色变化(_V)：

en: Color _noise:
zh: 颜色噪音(_N)：

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
zh: 颜色以画笔下方的所有像素的平均值来计算

en: Color output
zh: 颜色输出

en: Color to Alpha
zh: 颜色到 Alpha

en: Color to Alpha Color Picker
zh: 颜色到 Alpha 颜色拾取

en: Color_map:
zh: 颜色表(_M)：

en: Colorcube Analysis
zh: 色系分析

en: Colorcube Analysis...
zh: 正在进行色系分析...

en: Colorify
zh: 单色化

en: Colorify Custom Color
zh: 单色化自定义颜色

en: Colorifying...
zh: 正在单色化...

en: Coloring
zh: 颜色

en: Colormap Rotation
zh: 颜色表旋转

en: Colors
zh: 颜色

en: Colors:
zh: 颜色：

en: Combine
zh: 组合

en: Comm_ent:
zh: 注释(_E)：

en: Command:
zh: 命令：

en: Comment
zh: 注释

en: Comment:
zh: 注释：

en: Compose
zh: 合成

en: Compose Channels
zh: 合成通道

en: Composing Images...
zh: 正在组合图像...

en: Composing...
zh: 正在合成...

en: Composition:
zh: 合成：

en: Compressed size: %s
zh: 压缩后大小：%s

en: Compression
zh: 压缩方式

en: Compression Type
zh: 压缩类型

en: Compression ratio (approx.): %d to 1
zh: 压缩率(近似)：%d 比 1

en: Constrain aspect ratio
zh: 保持宽高比

en: Constructing maze using Prim's Algorithm...
zh: 正在使用 Prim 的算法构造迷宫...

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm...
zh: 正在使用 Prim 的算法构造可平铺的迷宫...

en: Context
zh: 选区周围

en: Continuous update
zh: 持续更新

en: Contrast:
zh: 对比度：

en: Controls
zh: 控制

en: Controls how intense the highlights will be
zh: 控制高亮的亮度

en: Convert the image to RGB first!
zh: 请先把图像转换为 RGB！

en: Convolution Matrix
zh: 卷积矩阵

en: Convolution Matrix does not work on layers smaller than 3 pixels.
zh: 卷积矩阵无法在小于 3 个像素的图层上进行。

en: Convolve
zh: 卷积

en: Copy
zh: 复制

en: Copy GFlare
zh: 复制渐变闪光

en: Copy Parameters
zh: 复制参数

en: Copy Settings
zh: 复制设置

en: Copy an object
zh: 复制一个对象

en: Copy the active curve to the other border
zh: 将活动曲线复制至对边

en: Copy the texture of the selected paper as a background
zh: 复制选中的画纸材质作为背景

en: Copying IFS to image (%d/%d)...
zh: 正在复制 IFS 到图像 (%d/%d)...

en: Copying...
zh: 正在复制...

en: Copyright(c) 1999-2003 by Maurits Rijk
zh: 版权所有(c) 1999-2003 Maurits Rijk

en: Copyright:
zh: 版权所有：

en: Cos_ine
zh: 余弦(_I)

en: Cosine
zh: 余弦

en: Could not create working folder '%s': %s
zh: 无法创建工作目录“%s”：%s

en: Could not execute specified web browser:
    %s
zh: 无法执行指定的 Web 浏览器：
    %s

en: Could not get layers for image %d
zh: 无法从图像 %d 获取图层

en: Could not interpret '%s'
zh: 无法解析“%s”

en: Could not load PNG defaults
zh: 无法加载 PNG 默认值

en: Could not locate help document
zh: 无法定位帮助文档

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
zh: 无法以 SUN-raster 文件打开“%s”

en: Could not open '%s' for reading.
zh: 无法打开“%s”并读取。

en: Could not open '%s' for reading: %s
zh: 无法打开“%s”并读取：%s

en: Could not open '%s' for writing.
zh: 无法打开“%s”并写入。

en: Could not open '%s' for writing: %s
zh: 无法打开“%s”并写入：%s

en: Could not parse specified web browser command:
    %s
zh: 无法解析指定的 Web 浏览器命令：
    %s

en: Could not read XWD header from '%s'
zh: 无法从“%s”读取 XWD 文件头

en: Could not read color entries from '%s'
zh: 无法从“%s”读取颜色项

en: Could not read header from '%s'
zh: 无法从“%s”读取文件头

en: Could not write '%s': %s
zh: 无法写入“%s”：%s

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
zh: 无法加载管道中的一个画笔，放弃。

en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
zh: 无法无损地保存透明度，以不透明保存。

en: Couldn't read file:
zh: 无法读取文件：

en: Couldn't save file:
zh: 无法保存文件：

en: Couldn't save resource file:
zh: 无法保存资源文件：

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
zh: 无法进一步减少颜色。保存为不透明。

en: Cre_ate New Image
zh: 创建新图像(_A)

en: Create
zh: 创建

en: Create Guides
zh: 创建参考线

en: Create Guides...
zh: 创建参考线...

en: Create New Image
zh: 创建新图像

en: Create _Histogram
zh: 创建柱状图(_H)

en: Create _New Layer
zh: 创建新的图层(_N)

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
zh: 使用渐变编辑器中的渐变创建颜色表

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
zh: 按上面指定的选项(颜色密度/函数)创建颜色表。结果可以在预览图像中看到

en: Create a new Gfig object collection for editing
zh: 创建一个新的几何图形对象集

en: Create a new image when applying filter
zh: 应用滤镜时创建新的图像

en: Create a new unit from scratch.
zh: 创建一个新的单位。

en: Create arch
zh: 创建弧

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
zh: 创建 bezier 曲线。Shift + 按钮结束对象创建。

en: Create circle
zh: 创建圆

en: Create ellipse
zh: 创建椭圆

en: Create line
zh: 创建线段

en: Create reg polygon
zh: 创建正多边形

en: Create spiral
zh: 创建螺旋线

en: Create star
zh: 创建星形

en: Creating diffraction pattern...
zh: 正在创建衍射图案...

en: Cro_p
zh: 剪裁(_P)

en: Cropping...
zh: 正在剪裁...

en: Cu_rve:
zh: 曲线(_R)：

en: Cubism
zh: 立体派

en: Cubistic Transformation
zh: 立体派艺术变换

en: Cumulative Layers (Combine)
zh: 累积各图层(组合)

en: Curl Layer
zh: 卷曲图层

en: Curl Location
zh: 卷曲位置

en: Curl Opacity
zh: 卷曲不透明度

en: Curl Orientation
zh: 卷曲方向

en: Current:
zh: 当前：

en: Curve Bend
zh: 曲线扭曲

en: Curve Bend...
zh: 曲线扭曲...

en: Curve Type
zh: 曲线类型

en: Curve for Border
zh: 曲线对应的边缘

en: Custom Color:
zh: 自定义颜色：

en: Custom Gradient
zh: 自定义渐变

en: Cut
zh: 剪切

en: Cyan
zh: 青色

en: Cyan:
zh: 青色：

en: Cyan_K
zh: 青色_黑

en: Cylinder
zh: 圆柱体

en: Cylinder length
zh: 圆柱体长度

en: Cylinder radius
zh: 圆柱体半径

en: DB Browser
zh: DB 浏览器

en: DCT method (Speed/quality tradeoff):
zh: DCT 算法(速度/质量的交易)

en: D_eform Amount:
zh: 变形量度(_E)：

en: D_iffuse:
zh: 漫射(_I)：

en: D_ivisor:
zh: 除数(_I)：

en: Darker
zh: 稍深

en: Darker:
zh: 更暗：

en: Data Compression
zh: 数据压缩

en: Data Formatting
zh: 数据格式

en: Date:
zh: 日期：

en: Decompose
zh: 分解

en: Decompose to _Layers
zh: 分解到图层(_L)

en: Decomposing...
zh: 正在分解...

en: Default
zh: 默认

en: Default Chunks Type:
zh: 默认块类型：

en: Default Frame Delay:
zh: 默认帧延时：

en: Default Frame Disposal:
zh: 默认帧处理：

en: Default Map Type
zh: 默认映像类型

en: Default _URL:
zh: 默认 URL(_U)：

en: Define Circle/Oval area
zh: 定义圆/椭圆形区域

en: Define New Printer
zh: 定义新的打印机

en: Define Polygon area
zh: 定义多边形区域

en: Define Rectangle area
zh: 定义矩形区域

en: Deform Mode
zh: 变形模式

en: Degree of slope of each piece's edge
zh: 每个小块边缘的倾斜角度

en: Degrees
zh: 角度

en: Deinterlace
zh: 去除交错

en: Deinterlace...
zh: 正在去除交错...

en: Delay between Frames where Unspecified:
zh: 没有指明的帧之间的延时：

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking anim.
zh: 插入延时以免造成 CPU 严重阻塞。

en: Delete
zh: 删除

en: Delete Area
zh: 删除区域

en: Delete Fractal
zh: 删除分形

en: Delete GFlare
zh: 删除渐变闪光

en: Delete Gfig Drawing
zh: 删除几何图形

en: Delete Point
zh: 删除点

en: Delete an object
zh: 删除一个对象

en: Delete currently selected Gfig Object collection
zh: 删除当前选中的几何图形对象集

en: Delete currently selected fractal
zh: 删除当前选中的分形

en: Delete selected area
zh: 删除选中区域

en: Delete selected smvector
zh: 删除选中的尺寸向量

en: Delete selected vector
zh: 删除选中的向量

en: Deletes the selected Preset
zh: 删除选中的预设

en: Delta function
zh: Delta 函数

en: Density:
zh: 密度：

en: Depth First
zh: 深度优先

en: Depth Map:
zh: 深度图：

en: Depth Merge
zh: 深度合并

en: Depth-merging...
zh: 深度合并...

en: Deriving Smooth Palette...
zh: 正在生成平滑色板...

en: Description:
zh: 描述：

en: Deselect _All
zh: 取消全部选择(_A)

en: Despeckle
zh: 去除斑点

en: Despeckling...
zh: 去除斑点...

en: Destination Channel:
zh: 至通道：

en: Destination color range
zh: 目标颜色范围

en: Destination:
zh: 目标：

en: Destripe
zh: 去除条纹

en: Destriping...
zh: 去除条纹...

en: Details <<
zh: 详细信息 <<

en: Details >>
zh: 详细信息 >>

en: Diamond
zh: 菱形

en: Diffraction Patterns
zh: 衍射图案

en: Diffuse:
zh: 漫射：

en: Digits
zh: 位数

en: Dimensions
zh: 尺寸

en: Direction
zh: 方向

en: Direction Vector
zh: 方向矢量

en: Directional
zh: 方向

en: Directional Light
zh: 方向光源

en: Directions
zh: 方向

en: Directions:
zh: 方向数：

en: Displace
zh: 移位

en: Displace Options
zh: 移位选项

en: Displacing...
zh: 正在移位...

en: Distance from the bottom of the paper to the image
zh: 纸的底端到图像底端的距离

en: Distance from the left of the paper to the image
zh: 纸的左端到图像的距离

en: Distance from the left of the paper to the right of the image
zh: 纸的左端到图像右端的距离

en: Distance from the right of the paper to the image
zh: 纸的右端到图像的距离

en: Distance from the top of the paper to the bottom of the image
zh: 纸的顶端到图像底端的距离

en: Distance from the top of the paper to the image
zh: 纸的顶端到图像的距离

en: Dither Algorithm:
zh: 抖动算法：

en: Dither Size:
zh: 抖动大小：

en: Division
zh: 分割

en: Do _Preview
zh: 进行预览(_P)

en: Do you really want to discard your changes?
zh: 您真的要放弃您的修改吗？

en: Document Not Found
zh: 没有找到文档

en: Draw Name:
zh: 图形名字：

en: Draw a Border of Spikes around the Image
zh: 在图像的边缘处添加一系列火花

en: Draw all objects on one layer (original or new) or one object per layer
zh: 将所有对象画在一个图层(原始或新建)中或者每个图层一个对象

en: Draw lines in reverse order
zh: 以相反的方向绘画线段

en: Draw on:
zh: 画在：

en: Drawables have different size
zh: 图像的大小不一致

en: Drawing Flame...
zh: 正在绘制火焰...

en: Drawing Grid...
zh: 正在绘制网格...

en: Drawing Maze...
zh: 正在绘制迷宫...

en: Drawing Settings
zh: 绘画设置

en: Draws a maze.
zh: 绘制一幅迷宫。

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
zh: 在控制点之间连接直线。只在创建曲线时起作用

en: Drop Shadow
zh: 投下阴影

en: EOF encountered on
zh: 遇到文件结束符，在

en: EOF encountered on reading
zh: 读入时遇到文件结束符

en: E_levation:
zh: 仰角(_L)：

en: E_nable Antialiasing
zh: 启用反锯齿化(_N)

en: E_nable Bump Mapping
zh: 启用凹凸贴图(_N)

en: E_nable Environment Mapping
zh: 启用环境映射(_N)

en: E_xtend
zh: 扩展(_X)

en: Each Selection
zh: 每次选择

en: Each piece has curved sides
zh: 小块的边缘是弯曲的

en: Each piece has straight sides
zh: 小块的边缘是直的

en: Edge Affected
zh: 边缘效果

en: Edge Detection
zh: 边缘检测

en: Edge Detection...
zh: 正在进行边缘检测...

en: Edge darken:
zh: 边缘加深：

en: Edges
zh: 边缘

en: Edit
zh: 编辑

en: Edit Area Info...
zh: 编辑区域信息...

en: Edit Flame
zh: 编辑火焰

en: Edit Gfig object collection
zh: 编辑几何图形对象集

en: Edit Map Info
zh: 编辑映像信息

en: Edit Map Info...
zh: 编辑映像信息...

en: Edit Object
zh: 编辑对象

en: Edit fractal name
zh: 编辑分形名字

en: Edit selected area info
zh: 编辑选中区域的信息

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
zh: 编辑只读对象 - 您将不能对它进行保存

en: Effect Channel
zh: 效果通道

en: Effect Operator
zh: 效果操作

en: Emboss
zh: 浮雕

en: En_vironment Image:
zh: 环境图像(_V)：

en: Enable _Antialiasing
zh: 启用反锯齿化(_A)

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
zh: 启用/禁用凹凸贴图(图像深度)

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
zh: 启用/禁用环境映射(反射)

en: Enable/disable high quality preview
zh: 启用/禁用高质量预览

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
zh: 启用/禁用锯齿状边缘的平滑处理(反锯齿化)

en: Enable/disable real time preview of changes
zh: 启用/禁用实时预览

en: Encapsulation:
zh: 封装方式：

en: Engrave
zh: 刻画

en: Engraving...
zh: 正在刻画...

en: Enter Gfig Object Name
zh: 输入几何图形对象名字

en: Enter a name for the copied GFlare
zh: 给已复制的渐变闪光输入一个名字

en: Enter a name for the new GFlare
zh: 给新的渐变闪光输入一个名字

en: Enter the correct PPD filename for your printer
zh: 输入您的打印机的正确的 PPD 文件名

en: Enter the correct command to print to your printer. Note: Please do not remove the `-l' or `-oraw' from the command string, or printing will probably fail!
zh: 输入打印到您的打印机的正确的命令。注意：请不要去掉命令字符串中的“-l”或“-oraw”，否则打印很可能会失败！

en: Enter the name you wish to give this logical printer
zh: 输入您的逻辑打印机的名字

en: Entire Layer
zh: 整个图层

en: Environment image to use
zh: 要使用的环境图像

en: Error during open of FITS file
zh: 打开 FITS 文件时出错

en: Error during writing indexed/grey image
zh: 写索引/灰度图像时出错

en: Error during writing rgb image
zh: 写 RGB 图像时出错

en: Error grabbing the pointer
zh: 抓取指针出错

en: Error in GIMP brush file '%s'
zh: GIMP 画笔文件“%s”有错

en: Error in GIMP brush pipe file.
zh: GIMP 画笔管道文件有错。

en: Error in getting layer IDs
zh: 获取图层 ID 时出错

en: Error obtaining Screen Shot
zh: 获取屏幕抓图出错

en: Error opening file
zh: 打开文件出错

en: Error opening file '%s'
zh: 打开文件“%s”出错

en: Error reading BMP file header from '%s'
zh: 从“%s”读 BMP 文件头出错

en: Error reading file
zh: 读文件出错

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
zh: 读取“%s”出错。文件已损坏？

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
zh: 保存“%s”出错。无法保存图像。

en: Error writing output file.
zh: 写输出文件时出错。

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
zh: 错误：无法读取 XJT 属性文件“%s”。

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
zh: 错误：XJT 属性文件“%s”为空。

en: Error: failed to load parameters
zh: 错误：无法加载参数。

en: Error: it's not CML parameter file.
zh: 错误：这不是 CML 参数文件。

en: Evenly distributed
zh: 均匀分布

en: Export Preview
zh: 导出预览

en: Extract Channels:
zh: 提取通道：

en: FG Color
zh: 前景色

en: FITS file keeps no displayable images
zh: FITS 文件没有包含可显示图像

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
zh: FITS 保存无法处理带 alpha 通道的图像

en: F_ile
zh: 文件(_I)

en: F_irst Color:
zh: 第一种颜色(_I)：

en: F_lare Intensity:
zh: 闪光强度(_L)：

en: Factor
zh: 因子

en: Fade out:
zh: 淡出：

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
zh: 无法打开渐变闪光文件“%s”：%s

en: Failed to save PPM file '%s': %s
zh: 无法保存 PPM 文件“%s”：%s

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
zh: 无法写入渐变闪光文件“%s”：%s

en: Fast Integer
zh: 快速整数

en: Feather
zh: 羽化

en: File
zh: 文件

en: File "%s" saved.
zh: 文件“%s”已保存。

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Compose file.
zh: 文件“%s”似乎不是 IFS 文件。

en: File '%s' exists.
    Overwrite it?
zh: 文件“%s”已存在。
    覆盖吗？

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
zh: 文件“%s”已损坏。
    第 %d 行选项部分错误

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
zh: 文件“%s”不是一个分形探索器文件

en: File already exists.
      Do you really want to overwrite?
zh: 文件已经存在。
      您真的要覆盖它吗？

en: File exists!
zh: 文件已存在！

en: File not in a supported format.
zh: 不支持的文件格式。

en: Filename:
zh: 文件名：

en: Filename: %s
zh: 文件名：%s

en: Fill (bottom to top)
zh: 填充(从下到上)

en: Fill (left to right)
zh: 填充(从左到右)

en: Fill (right to left)
zh: 填充(从右到左)

en: Fill (top to bottom)
zh: 填充(从上到下)

en: Fill Opacity:
zh: 填充不透明度：

en: Fill Type:
zh: 填充类型：

en: Fill after:
zh: 何时之后填充：

en: Fill with parameter k
zh: 以参数 k 填充

en: Film
zh: 胶卷

en: Filter
zh: 滤波器

en: Filter Pack Simulation
zh: 组合滤镜模拟

en: Finding Animation Background...
zh: 正在寻找动画背景...

en: Finding Edges...
zh: 正在寻找边缘...

en: First Color
zh: 第一种颜色

en: First Destination Color
zh: 第一目标颜色

en: First Gfig
zh: 第一个几何图形

en: First Source Color
zh: 第一源颜色

en: Fix Seed
zh: 固定种子

en: Flame
zh: 火焰

en: Flame works only on RGB drawables.
zh: 火焰只对 RGB 图像有效

en: FlareFX
zh: 闪光(FlareFX)

en: Flip
zh: 翻转

en: Flipping
zh: 翻转

en: Floating-Point
zh: 浮点数

en: Fo_reground Color
zh: 前景色(_R)

en: Focus the brush strokes around the center of the image
zh: 笔划聚集在图像中心附近

en: Force baseline JPEG (Readable by all decoders)
zh: 强制使用 baseline JPEG (可被所有解码器读取)

en: Foreground
zh: 前景

en: Fractal Parameters
zh: 分形参数

en: Fractal Trace
zh: 分形追溯

en: Fractal Type
zh: 分形类型

en: Fractal name:
zh: 分形名字：

en: FractalExplorer Gradient
zh: 分形探索器渐变

en: Fractional Pixels
zh: 零碎的像素

en: Frame %d
zh: 帧 %d

en: Frame %d (%d%s)
zh: 帧 %d (%d%s)

en: Frame %d of %d
zh: 帧 %d/%d

en: Frame Disposal where Unspecified:
zh: 没有指明的帧的处理：

en: From
zh: 从

en: From Color
zh: 从颜色

en: From Gradient
zh: 来自渐变

en: From Reverse Gradient
zh: 来自反向的渐变

en: From paper
zh: 取自画纸

en: From:
zh: 从：

en: Front:
zh: 前：

en: Full
zh: 完全

en: Function
zh: 功能

en: Function Type:
zh: 函数类型：

en: Fuzzy Select
zh: 模糊选择

en: G/S-Fr_equency:
zh: 绿/饱-频率(_E)：

en: G/S-Ph_aseshift:
zh: 绿/饱-相移(_A)：

en: GEE-ZOOM: The Plug-In Formerly Known As "The GIMP E'er Egg"
zh: GEE-ZOOM：这个插件以前叫做“The GIMP E'er Egg”

en: GFlare
zh: 渐变闪光(GFlare)

en: GFlare Editor
zh: 渐变闪光编辑器

en: GIF Comment:
zh: GIF 注释：

en: GIF Options
zh: GIF 选项

en: GIF Warning
zh: GIF 警告

en: GIMP Extension
zh: GIMP 扩展

en: GIMP Help Browser
zh: GIMP 帮助浏览器

en: GIMP Plug-In
zh: GIMP 插件

en: GIMP Table Magic
zh: GIMP 魔术表格

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
zh: GIMP 画笔文件看来已损坏。

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
zh: GIMP 画笔只能是灰度或 RGBA

en: G_low
zh: 炽光(_L)

en: G_reen Threshold:
zh: 绿色阈值(_R)：

en: Gamma:
zh: Gamma：

en: General Options
zh: 常规选项

en: General Preferences
zh: 通用首选项

en: Generates a maze using either the depth-first search method or Prim's algorithm.  Can make tileable mazes too.  See %s for more help.
zh: 使用深度优先搜索方法或者 Prim 的算法生成一幅迷宫。也可以生成可平铺的迷宫。请看 %s 得到更多帮助。

en: Get Sample Colors
zh: 获取样品的颜色

en: Gfig
zh: 几何图形(GFig)

en: Gfig - GIMP plug-in
zh: 几何图形(GFig) - GIMP 插件

en: Gfig Brush Selection
zh: 几何图形画笔选择

en: Gfig Layer %d
zh: 几何图形图层 %d

en: Gfig Object Name:
zh: 几何图形对象名字：

en: Gimp-Print Version
zh: Gimp-Print 版本

en: Gimpressionist
zh: 印象派艺术家(GIMPressionist)

en: Glass Tile
zh: 玻璃瓦片

en: Glass Tile...
zh: 玻璃瓦片...

en: Glow Paint Options
zh: 炽光绘画选项

en: Gr_ey
zh: 灰色(_E)

en: Grab
zh: 抓取

en: Grab _After
zh: 抓取前延迟(_A)

en: Grab a single window
zh: 截取单个窗口

en: Grab the whole screen
zh: 截取整个屏幕

en: Gradient
zh: 渐变

en: Gradient Flare...
zh: 渐变闪光...

en: Gradient Map...
zh: 渐变映射...

en: Gradient:
zh: 渐变：

en: Gradients
zh: 渐变

en: Graphic Antialiasing
zh: 图像平滑

en: Gray
zh: 灰色

en: Grayscale
zh: 灰度

en: Green
zh: 绿色

en: Green channel: use linear mapping instead of any trigonometrical function
zh: 绿色通道：使用线性映射而不是任何三角函数

en: Green:
zh: 绿色：

en: Grey
zh: 灰色

en: Grid
zh: 网格

en: Grid Color:
zh: 参考线颜色：

en: Grid Granularity
zh: 网格大小

en: Grid Offset
zh: 网格位移

en: Grid Settings
zh: 网格设置

en: Grid Settings...
zh: 网格设置...

en: Grid Type:
zh: 参考线类型：

en: Grid Visibility and Type
zh: 网格可见性与类型

en: Grid spacing:
zh: 参考线间距：

en: Guides
zh: 参考线

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define
    them by their width, height, and spacing from each other. This
    allows you to rapidly create the most common image map type -
    image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
zh: 参考线(Guides)是图像上一些预定义的矩形区域。
    您通过给出宽度、高度和之间的距离来定义它们。
    这使您得以快速创建最通常的图像映像类型――
    图像缩略图集，适用于导航条。

en: Guides...
zh: 参考线...

en: Guillotine...
zh: 分块...

en: HTML Page Options
zh: HTML 页面选项

en: H_ighlight:
zh: 高亮(_I)：

en: H_ighlights
zh: 亮(_I)

en: H_ue
zh: 色调(_U)

en: H_ue:
zh: 色调(_U)：

en: He_xagons
zh: 六边形(_X)

en: Height (Pixels):
zh: 高度(像素)：

en: Height:
zh: 高度：

en: Help ID '%s' unknown
zh: 未知的帮助 ID “%s”

en: Help:
zh: 帮助：

en: Hey where has the object gone ?
zh: 嘿，那些对象都到哪去了？

en: Hide Control Points
zh: 隐藏控制点

en: High _Quality Preview
zh: 高质量预览(_Q)

en: Higher values increase the magnitude of the effect
zh: 值越大效果越显著

en: Higher values makes the highlights more focused
zh: 数值越大高亮越集中

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
zh: 数值越大物体反射的光线越多(显得更亮)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
zh: 值越大效果影响的图像区域越小

en: Highlight:
zh: 高亮：

en: Highlights:
zh: 亮：

en: Ho_ld the Minimal Channels
zh: 保留最小的通道(_L)

en: Ho_le Width:
zh: 小孔宽度(_L)：

en: Ho_rizontal Base:
zh: 水平方向基准(_R)：

en: Hol_e Height:
zh: 小孔高度(_E)：

en: Hold Intensity
zh: 保持亮度

en: Hole Sp_acing:
zh: 小孔间距(_A)：

en: Horizontal
zh: 水平

en: Horizontal Color
zh: 水平颜色

en: Horizontally
zh: 水平

en: Horseshoe
zh: 马蹄

en: Hot Spot _X:
zh: 热点 X(_X)：

en: How many units make up an inch.
zh: 一英寸等于此单位的多少倍。

en: How much to "darken" the drop shadow
zh: 阴影的颜色加深多少

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
zh: 每一笔的边缘处加深多少

en: How much to blur the drop shadow
zh: 阴影的模糊程度

en: Hue
zh: 色调

en: Hue Rotation:
zh: 色调旋转：

en: Hue Variations
zh: 色调变化

en: Hue:
zh: 色调：

en: I don't Care
zh: 我不关心

en: IIR Gaussian Blur
zh: IIR 高斯模糊

en: ITER:
zh: ITER：

en: IWarp
zh: 交互式翘曲

en: I_ntensity
zh: 强度(_N)

en: I_nteractive
zh: 交互(_N)

en: I_nvert Bumpmap
zh: 反向凹凸贴图(_N)

en: I_nverted Image
zh: 图像反色(_N)

en: Icon Name:
zh: 图标名字：

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
zh: 如果选中该项，GTM 将会输出一个带有 <HTML>、<BODY> 等标签的完整的 HTML 文档，而不是仅仅只有一个表格。

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
zh: 如果选中该项，GTM 会用 ROWSPAN 和 COLSPAN 把相同颜色的矩形块替换成一个大的单元格。

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
zh: 如果选中，映射将从右边开始，与从左边开始相反。

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
zh: 如果没有选中，图像将沿圆周映射到一个矩形上。如果选中，图像将被映射到一个圆上。

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
zh: 如果没有选中，映射将把底行放在中心，顶行放在外面。如果选中则相反。

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
zh: 如果您启用这个选项，高的颜色值与低的颜色值将被对应互换

en: If you enable this option the preview will be redrawn automatically
zh: 如果您启用这个选项，预览将会自动重画

en: IfsCompose
zh: Ifs 创作

en: IfsCompose Options
zh: Ifs 创作选项

en: IfsCompose: Black
zh: Ifs 创作：黑

en: IfsCompose: Blue
zh: Ifs 创作：蓝

en: IfsCompose: Green
zh: Ifs 创作：绿

en: IfsCompose: Red
zh: Ifs 创作：红

en: IfsCompose: Target
zh: Ifs 创作：目标

en: Illusion
zh: 幻象

en: Illusion...
zh: 幻象...

en: Im_age
zh: 图像(_A)

en: Image / Output Settings
zh: 图像/输出设置

en: Image Composing
zh: 图像合成

en: Image Preview
zh: 图像预览

en: Image Selection
zh: 图像选择

en: Image Size
zh: 图像大小

en: Image Spac_ing:
zh: 图像间距(_I)：

en: Image Type:
zh: 图像类型：

en: Image Types
zh: 图像类型

en: Image _Height:
zh: 图像高度(_H)：

en: Image comments
zh: 图像注释

en: Image dimensions: %d x %d
zh: 图像尺寸：%d x %d

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
zh: 图像不是灰度图像(bpp=%d)

en: Image must be 256x240
zh: 图像必须是 256x240

en: Image must be RGB or GRAY
zh: 图像必须是 RGB 或者灰度

en: Image name:
zh: 图像名字：

en: Image size has changed.
zh: 图像大小已改变。

en: Imagemap plug-in 2.0
zh: 图像映像插件 2.0

en: Images for the Cap Faces
zh: 上下底表面的图像

en: Images have different size
zh: 图像的大小不一致

en: Import _Paths
zh: 导入路径(_P)

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
zh: 导入 SVG 的路径元素，可用于 GIMP 路径工具

en: In:
zh: 输入：

en: In_tegration Steps:
zh: 迭代次数(_T)：

en: In_verse
zh: 反转(_V)

en: Inch
zh: 英寸

en: Include decorations
zh: 包含装饰

en: Initial Value:
zh: 初始值：

en: Ink Type:
zh: 墨水类型：

en: Input Levels:
zh: 输入色阶：

en: Ins Date
zh: 插入时间

en: Insert Point
zh: 插入点

en: Integer
zh: 整数

en: Intensity
zh: 强度

en: Intensity Levels
zh: 亮度等级

en: Intensity of original color when lit by a light source
zh: 当有光源照射时原始颜色的亮度

en: Interlace
zh: 交错

en: Internal GIMP procedure
zh: GIMP 内部过程

en: Intersect
zh: 相交

en: Intersection
zh: 虚线

en: Intersection Color
zh: 虚线颜色

en: Invalid UTF-8 string in PSD file
zh: PSD 文件中存在无效的 UTF-8 字符串

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
zh: 画笔文件“%s”中存在无效的 UTF-8 字符串。

en: Inversion
zh: 反转

en: Inverts the Papers texture
zh: 反转画纸的材质

en: Isometric
zh: 等轴

en: Iterations:
zh: 迭代次数：

en: JPEG Compression Quality:
zh: JPEG 压缩质量：

en: JPEG Smoothing Factor:
zh: JPEG 平滑因子：

en: JPEG preview
zh: JPEG 预览

en: Jigsaw
zh: 拼图

en: Jigsaw Style
zh: 拼图风格

en: Keep O_dd Fields
zh: 保留奇数区域(_D)

en: Keep _Even Fields
zh: 保留偶数区域(_E)

en: Keep image's values
zh: 保持图像的值

en: Keep original
zh: 保持原始

en: Keep the first value
zh: 保持第一个值

en: L_eading
zh: 头部(_E)

en: L_eft Border
zh: 左边界(_E)

en: L_ength:
zh: 长度(_E)：

en: L_ight Type:
zh: 光源类型(_I)：

en: L_inear
zh: 线性(_I)

en: Laplace...
zh: 拉普拉斯...

en: Larg_e 3x3
zh: 大 3x3(_E)

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
zh: 图层 %s 没有 alpha 通道，跳过

en: Left Edge
zh: 左边界

en: Left:
zh: 左：

en: Lens Effect
zh: 透镜效果

en: Less Sat:
zh: 更淡：

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
zh: 笔划的方向由到图像中心的方向决定

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
zh: 笔划的大小由到图像中心的方向决定

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
zh: 笔划的方向由区域的值(亮度)决定

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
zh: 笔划的大小由区域的值(亮度)决定

en: Lig_ht Color:
zh: 光源颜色(_H)：

en: Light
zh: 光线

en: Light Settings
zh: 光照设置

en: Light _Direction:
zh: 光线方向(_D)：

en: Light source X direction in XYZ space
zh: 光源在 XYZ 空间的 X 方向

en: Light source X position in XYZ space
zh: 光源在 XYZ 空间的 X 坐标位置

en: Light source Y direction in XYZ space
zh: 光源在 XYZ 空间的 Y 方向

en: Light source Y position in XYZ space
zh: 光源在 XYZ 空间的 Y 坐标位置

en: Light source Z direction in XYZ space
zh: 光源在 XYZ 空间的 Z 方向

en: Light source Z position in XYZ space
zh: 光源在 XYZ 空间的 Z 坐标位置

en: Lighter
zh: 稍浅

en: Lighter:
zh: 更亮：

en: Lighting Effects
zh: 光照效果

en: Lighting Effects...
zh: 光照效果...

en: Lightsource Color:
zh: 光源颜色：

en: Lightsource Type:
zh: 光源类型：

en: Line
zh: 线状

en: Line Art
zh: 线条艺术

en: Linear
zh: 线性

en: Link Type
zh: 连接类型

en: List View
zh: 列表视图

en: Lizard
zh: 蜥蜴

en: Lo_ng-staggered
zh: 长栅格(_N)

en: Lo_wer Border
zh: 下边界(_W)

en: Load Channel Mixer Settings
zh: 加载通道混合器设置

en: Load Curve Points from file
zh: 从文件中加载曲线的点

en: Load FITS File
zh: 加载 FITS 文件

en: Load Flame
zh: 加载火焰

en: Load Fractal Parameters
zh: 加载分形参数

en: Load Gfig object collection
zh: 加载几何图形对象集

en: Load Imagemap
zh: 载入图像映像

en: Load KISS Palette
zh: 加载 KISS 色板

en: Load Parameters from
zh: 参数加载自

en: Load PostScript
zh: 加载 PostScript

en: Load QBE file...
zh: 加载 QBE 文件...

en: Load a fractal from file
zh: 从文件加载分形

en: Load a single Gfig object collection
zh: 加载一个几何图形对象集

en: Load the curves from a file
zh: 从文件中加载曲线

en: Loading Screen Shot...
zh: 正在加载屏幕抓图...

en: Lock _Thresholds
zh: 锁定阈值(_T)

en: Lock on Grid
zh: 锁定到参考线

en: Logarithmic
zh: 对数

en: Loop
zh: 循环

en: Loop forever
zh: 反复循环

en: Lower Left
zh: 左下

en: Lower Right
zh: 右下

en: Lower T_hreshold:
zh: 低端阈值(_H)：

en: Luma_y470:
zh: 亮度_y470：

en: Luma_y470f:
zh: 亮度_y470f：

en: Luma_y709:
zh: 亮度_y709：

en: Luma_y709f:
zh: 亮度_y709f：

en: Luminosity _Threshold:
zh: 亮度阈值(_T)：

en: MNG Options
zh: MNG 选项

en: M_aximum Value:
zh: 最大值(_A)：

en: Ma_x Depth:
zh: 最大深度(_X)：

en: Ma_ximum Height:
zh: 最大高度(_X)：

en: Magen_ta
zh: 品红(_T)

en: Magenta
zh: 品红

en: Magenta:
zh: 品红：

en: Magenta_K
zh: 品红_黑

en: Main
zh: 主选项

en: Main Options
zh: 主选项

en: Make destination image transparent where bump height is zero
zh: 使目标图像凸起高度为零的地方变为透明

en: Make image transparent outside object
zh: 使物体以外的图像变成透明

en: Mandelbrot Parameters
zh: Mandelbrot 参数

en: Manual
zh: 手工

en: Manually specify the stroke orientation
zh: 手工指定笔划方向

en: Manually specify the stroke size
zh: 手工指定笔划大小

en: Map Color Range
zh: 映射颜色范围

en: Map Images to Box Faces
zh: 将图像映射到方盒表面

en: Map Type
zh: 映射类型

en: Map file format
zh: 映像文件格式

en: Map from _Top
zh: 从顶端开始映射(_T)

en: Map to Object
zh: 映射到物体

en: Map to:
zh: 映射到：

en: Mapping colors...
zh: 正在映射颜色...

en: Marble
zh: 大理石

en: Mask File
zh: 掩码文件

en: Matrix
zh: 矩阵

en: Max RGB
zh: RGB 最大

en: Max RGB...
zh: RGB 最大...

en: Max Undo:
zh: 最大撤销次数：

en: Max. Memory:
zh: 最大内存：

en: Maximum height for bumps
zh: 凸起的最大高度

en: Maximum size:
zh: 最大大小：

en: Media Size:
zh: 介质尺寸：

en: Media Source:
zh: 介质来源：

en: Media Type:
zh: 介质类型：

en: Menu Path
zh: 菜单路径

en: Menu Path/Name
zh: 菜单路径/名字

en: Menu Path:
zh: 菜单路径：

en: Merge Gfig Object collection into the current edit session
zh: 将几何图形对象集合并到当前编辑会话当中

en: Merge Imported Paths
zh: 合并导入的路径

en: Merging...
zh: 正在合并...

en: Midtones:
zh: 中：

en: Milliseconds
zh: 毫秒

en: Minimum size:
zh: 最小大小：

en: Mirror the active curve to the other border
zh: 将活动曲线镜像至对边

en: Misc
zh: 其它

en: Misc Arrange:
zh: 其它处理：

en: Miscellaneous Options
zh: 其它选项

en: Mo_dify Green/Saturation Channel
zh: 修改绿色/饱和度通道(_D)

en: Mod_ify Blue/Luminance Channel
zh: 修改蓝色/亮度通道(_I)

en: Mode
zh: 模式

en: Mode _1
zh: 模式 1(_1)

en: Mode _2
zh: 模式 2(_2)

en: Modify Curves
zh: 修改曲线

en: Mor_e Opaque
zh: 更多不透明(_E)

en: More Blac_k (Smaller Value)
zh: 更多黑色(亮度小的)(_K)

en: More Sat:
zh: 更浓：

en: More T_ransparent
zh: 更多透明(_R)

en: More _White (Larger Value)
zh: 更多白色(亮度大的)(_W)

en: Mosaic
zh: 马赛克

en: Motion Blur
zh: 动态模糊

en: Motion Blurring...
zh: 正在动态模糊...

en: Move
zh: 移动

en: Move Down
zh: 向下移动

en: Move Sash
zh: 移动边界

en: Move Selected Objects
zh: 移动选中对象

en: Move To Front
zh: 移动到前端

en: Move Up
zh: 向上移动

en: Move a single point
zh: 移动一个点

en: Move an object
zh: 移动一个对象

en: Movement
zh: 移动

en: Multiple
zh: 多重

en: My first fractal
zh: 我的第一个分形

en: NL Filter
zh: 非线性滤波

en: NL Filter...
zh: 非线性滤波...

en: NULL
zh: 空

en: Name
zh: 名字

en: Name:
zh: 名字：

en: New
zh: 新建

en: New Fractal
zh: 新建分形

en: New GFlare
zh: 新建渐变闪光

en: New Gfig Object
zh: 新的几何图形对象

en: New Printer...
zh: 新建打印机...

en: New Seed
zh: 新的种子

en: New Unit
zh: 新建单位

en: Newsprint
zh: 报纸

en: Newsprint...
zh: 报纸...

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
zh: gimprc 中没有 %s ：
    您需要增加一项比如
    (%s "%s")
    到您的 %s 文件。

en: No Compression
zh: 没有压缩

en: No Light
zh: 没有光源

en: No Options...
zh: 没有选项..

en: No colors
zh: 无颜色

en: No data captured
zh: 没有得到数据

en: No matches
zh: 没有匹配

en: No memory for mapping colors
zh: 没有内存进行颜色映射

en: No selection to convert
zh: 没有可供转换的选区

en: No sensible extension, attempting to load with file magic.
zh: 没有可感知的扩展名，尝试通过文件的 magic 来加载。

en: No sensible extension, saving as compressed XCF.
zh: 没有可感知的扩展名，保存为压缩的 XCF。

en: No. _Down:
zh: 纵向数量(_D)

en: Noise
zh: 噪音

en: Noisify
zh: 添加噪音

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
zh: 像素非正方形。图像看起来可能扁了。

en: None
zh: 无

en: Normal
zh: 普通

en: Normal:
zh: 普通：

en: Normalizing...
zh: 正在标准化...

en: Not found "%s": used "%s" instead
zh: 没有找到“%s”：使用“%s”替代

en: Nothing to crop.
zh: 没有东西可以剪裁。

en: Number of Cells:
zh: 单元数量：

en: Number of Colors
zh: 颜色数量

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
zh: 最近打开项目(1 - 16)(_R)：

en: Number of Plugin Interfaces: %d
zh: 插件界面数量：%d

en: Number of Sides/Points/Turns:
zh: 边/点/转折的数量：

en: Number of Tiles
zh: 方块数量

en: Number of _Frames:
zh: 帧的数量(_F)：

en: Number of _Undo levels (1 - 99):
zh: 允许撤销次数(1 - 99)(_U)：

en: Number of colors:
zh: 颜色数量：

en: Number of pieces going across
zh: 横向方块数量

en: Number of pieces going down
zh: 纵向方块数量

en: Number of times to apply filter
zh: 应用滤镜的次数

en: Number of unique colors: %d
zh: 颜色数量：%d

en: Numbering
zh: 计数

en: O_ffset:
zh: 位移(_F)：

en: O_nly Foreground
zh: 只对前景色(_N)

en: O_pacity:
zh: 不透明度(_P)：

en: O_ptions
zh: 选项(_P)

en: O_rientation
zh: 方向(_R)

en: O_ther options
zh: 其它选项(_T)

en: O_thers
zh: 其它(_T)

en: O_utput Channel:
zh: 输出通道(_U)：

en: O_utput LPI:
zh: 输出 LPI (_U)：

en: Object
zh: 对象

en: Object Details
zh: 对象细节

en: Object X position in XYZ space
zh: 物体在 XYZ 空间的 X 坐标位置

en: Object Y position in XYZ space
zh: 物体在 XYZ 空间的 Y 坐标位置

en: Object Z position in XYZ space
zh: 物体在 XYZ 空间的 Z 坐标位置

en: Oc_tagons & Squares
zh: 八边形和方块(_T)

en: Offset _Angle:
zh: 偏移角度(_A)：

en: Offset all vectors with a given angle
zh: 所有的向量偏移一个指定的角度

en: Offset:
zh: 位移：

en: Oil Painting...
zh: 正在油画...

en: Oilify
zh: 油画

en: On Edges:
zh: 在边缘处：

en: On Film:
zh: 放入胶卷中：

en: One Frame per Layer (Replace)
zh: 每图层一帧(替换)

en: Only B_ackground
zh: 只对背景色(_A)

en: Only one unique color
zh: 只有一种颜色

en: Op_acity:
zh: 不透明度(_A)：

en: Op_timal Estimation
zh: 最优估计(_T)

en: Op_tions
zh: 选项(_T)

en: Opacity:
zh: 不透明度：

en: Open
zh: 打开

en: Open File
zh: 打开文件

en: Open IFS file
zh: 打开 IFS 文件

en: Open Recent
zh: 最近打开

en: Open SVG
zh: 打开 SVG

en: Open failed
zh: 打开失败

en: Opening %s
zh: 打开 %s

en: Opening '%s'...
zh: 正在打开“%s”...

en: Opens up the Orientation Map Editor
zh: 打开方向分布编辑器

en: Opens up the Size Map Editor
zh: 打开尺寸分布编辑器

en: Optimize
zh: 优化

en: Optimizing Animation...
zh: 正在优化动画...

en: Options
zh: 选项

en: Or_ientation
zh: 方向(_I)

en: Orientation
zh: 方向

en: Orientation Map Editor
zh: 方向分布编辑器

en: Orientation:
zh: 方向：

en: Original
zh: 原始

en: Original Intensity
zh: 原始亮度

en: Original:
zh: 原始：

en: Ot_her
zh: 其它(_H)

en: Other Options
zh: 其它选项

en: Out:
zh: 输出：

en: Output
zh: 输出

en: Output Levels:
zh: 输出色阶：

en: Output Type:
zh: 输出类型：

en: Outside Type
zh: 外部类型

en: Overlap:
zh: 重叠：

en: Overlay
zh: 覆盖

en: P(ower Factor):
zh: p (指数因子)：

en: PNG Compression Level:
zh: PNG 压缩等级：

en: PNM save cannot handle images with alpha channels.
zh: PNM 保存无法处理带有 alpha 通道的图像。

en: PNM: Error reading file.
zh: PNM：读文件错误。

en: PNM: Invalid X resolution.
zh: PNM：无效的 X 分辨率。

en: PNM: Invalid Y resolution.
zh: PNM：无效的 Y 分辨率。

en: PNM: Invalid file.
zh: PNM：无效文件。

en: PNM: Invalid maximum value.
zh: PNM：无效的最大值。

en: PNM: Premature end of file.
zh: PNM：过早的文件结尾。

en: PPD File:
zh: PPD 文件：

en: PPD File?
zh: PPD 文件？

en: PS Diamond
zh: PS 菱形

en: PS Square (Euclidean Dot)
zh: PS 方块(欧几里得点)

en: P_aper
zh: 画纸(_A)

en: P_review
zh: 预览(_R)

en: Page %d
zh: 第 %d 页

en: Page Curl...
zh: 页面卷曲...

en: Pagecurl Effect
zh: 页面卷曲效果

en: Pages:
zh: 页数：

en: Paint
zh: 绘图

en: Paint Mode:
zh: 绘画模式：

en: Paint edges
zh: 涂画边缘

en: Painting...
zh: 正在绘制...

en: Paper Preview:
zh: 画纸预览：

en: Paper Tile
zh: 纸片平铺

en: Paper Tile...
zh: 纸片平铺...

en: Parameter Settings
zh: 参数设置

en: Parameter k:
zh: 参数 k：

en: Parameters
zh: 参数

en: Parameters were Saved to '%s'
zh: 参数已保存至“%s”

en: Paste
zh: 粘贴

en: Pasting...
zh: 正在粘贴...

en: Pattern
zh: 图案

en: Pencil
zh: 铅笔

en: Percent
zh: 百分比

en: Percentage of pixels to be filtered
zh: 将被过滤的像素的比率

en: Photograph
zh: 照片

en: Pieces:
zh: 块数：

en: Ping Pong
zh: 乒乓

en: Pixel Value Scaling
zh: 像素值缩放

en: Pixel _Height:
zh: 像素高度(_H)：

en: Pixel _Width:
zh: 像素宽度(_W)：

en: Pixelize
zh: 像素化

en: Pixelizing...
zh: 像素化...

en: Pixels
zh: 像素

en: Pl_acement
zh: 放置(_A)

en: Place strokes randomly around the image
zh: 笔划在图像中随机放置

en: Placement
zh: 放置

en: Plane
zh: 平面

en: Plasma
zh: 五彩缤纷(Plasma)

en: Plasma...
zh: 五彩缤纷...

en: Play/Stop
zh: 播放/停止

en: Playback:
zh: 回放：

en: Please check your installation.
zh: 请检查您的安装。

en: Plugin Descriptions
zh: 插件描述

en: Plural
zh: 复数

en: Point
zh: 点

en: Point Light
zh: 点光源

en: Polar
zh: 极线

en: Polarize
zh: 极坐标化

en: Polarizing...
zh: 正在极坐标化...

en: Polygon
zh: 多边形

en: Pos X:
zh: 位置 X：

en: Pos Y:
zh: 位置 Y：

en: Pos Z:
zh: 位置 Z：

en: Position
zh: 位置

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
zh: PostScript 保存无法处理带有 alpha 通道的图像

en: Pre_view
zh: 预览(_V)

en: Preferences
zh: 首选项

en: Preserve _Luminosity
zh: 保持亮度(_L)

en: Preserve the original image as a background
zh: 保留原始的图像作为背景

en: Pressure:
zh: 压力：

en: Preview
zh: 预览

en: Preview (1:4) - Right Click to Jump
zh: 预览(1:4) - 右点跳转

en: Preview Options
zh: 预览选项

en: Preview Size
zh: 预览大小

en: Preview _Size:
zh: 预览大小(_S)：

en: Preview as You Drag
zh: 拖动时预览

en: Preview: Click Inside to Pick "From Color"
zh: 预览：在里面点击鼠标来选择“从颜色”

en: Prim's Algorithm
zh: Prim 的算法

en: Print Color Adjust
zh: 打印颜色调整

en: Print To File?
zh: 打印到文件？

en: Print and
    Save Settings
zh: 打印并
    保存设置

en: Printer Model:
zh: 打印机模块：

en: Printer Name:
zh: 打印机名字：

en: Printer Settings
zh: 打印机设置

en: Printer doesn't support bitmaps
zh: 打印机不支持位图

en: Printing...
zh: 正在打印...

en: Probability Gradient:
zh: 可能性渐变：

en: Progressive
zh: 渐进

en: Propagate Mode
zh: 繁殖模式

en: Propagating Value Channel
zh: 繁殖颜色通道

en: Propagating _Alpha Channel
zh: 繁殖 Alpha 通道(_A)

en: Quality:
zh: 质量：

en: R/H-_Frequency:
zh: 红/色-频率(_F)：

en: R/H-_Phaseshift:
zh: 红/色-相移(_P)：

en: RGB Pattern Type
zh: RGB 图案类型

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
zh: 没有选中 RGBA/GRAYA 图像。

en: RLE Compression
zh: RLE 压缩

en: RLE Gaussian Blur
zh: RLE 高斯模糊

en: R_adius:
zh: 半径(_A)：

en: R_andom Hue:
zh: 随机色调(_A)：

en: R_andom Seed:
zh: 随机数种子(_A)：

en: R_andomization %:
zh: 随机度(_A) %：

en: R_andomization (%):
zh: 随机度(_A) (%)：

en: R_ecursive
zh: 递归(_E)

en: R_ed
zh: 红色(_E)

en: R_ed Threshold:
zh: 红色阈值(_E)：

en: R_epeat:
zh: 重复(_E)：

en: R_everse
zh: 反向(_E)

en: Radial
zh: 转向

en: Radial Gradient:
zh: 径向渐变：

en: Radians
zh: 弧度

en: Radians/Pi
zh: 弧度/Pi

en: Radius
zh: 极距

en: Radius:
zh: 半径：

en: Rando_m Saturation:
zh: 随机饱和度(_M)：

en: Random
zh: 随机

en: Random Hurl 1.7
zh: 随机 撒(Hurl) 1.7

en: Random Pick 1.7
zh: 随机 拣(Pick) 1.7

en: Random Seed
zh: 随机种子

en: Random Seed:
zh: 随机数种子：

en: Random Slur 1.7
zh: 随机 糊(Slur) 1.7

en: Random _Seed:
zh: 随机数种子(_S)：

en: Random shared
zh: 随机共享

en: Random, ch. independent
zh: 随机，各通道独立

en: Randomly
zh: 随机

en: Randoms from seed
zh: 从种子随机

en: Randoms from seed (shared)
zh: 从种子随机(共享)

en: Ratio _X:
zh: 比率 X(_X)：

en: Raw
zh: 原始

en: Rays Paint Options
zh: 射线绘画选项

en: Re_d
zh: 红色(_D)

en: Reads the selected Preset into memory
zh: 读入选中的预设到内存

en: Realtime Preview
zh: 实时预览

en: Recompute _Center
zh: 重新计算中心(_C)

en: Recompute preview image
zh: 重新计算预览图像

en: Rectangle
zh: 矩形

en: Red
zh: 红色

en: Red channel: use linear mapping instead of any trigonometrical function
zh: 红色通道：使用线性映射而不是任何三角函数

en: Red:
zh: 红色：

en: Redness_cr470:
zh: 红色差_cr470：

en: Redness_cr470f:
zh: 红色差_cr470f：

en: Redness_cr709:
zh: 红色差_cr709：

en: Redness_cr709f:
zh: 红色差_cr709f：

en: Redo
zh: 重做

en: Redo last zoom
zh: 重做上次缩放

en: Redraw
zh: 重画

en: Redraw preview
zh: 重画预览

en: Reduce _Luminance
zh: 降低亮度(_L)

en: Reduce _Saturation
zh: 降低饱和度(_S)

en: Reflectivity
zh: 反射率

en: Refresh the Preview window
zh: 刷新预览窗口

en: Regular Polygon Number of Sides
zh: 正多边形的边的数量

en: Relati_ve link
zh: 相对连接(_V)

en: Relative Probability:
zh: 相对概率：

en: Release 2.0
zh: 版本 2.0

en: Relief:
zh: 浮雕：

en: Reload Image
zh: 重新载入图像

en: Remap Colorized...
zh: 映射颜色...

en: Remo_ve
zh: 删除(_V)

en: Removing Animation Background...
zh: 正在去除动画背景...

en: Removing color...
zh: 正在删除颜色...

en: Render Flare...
zh: 绘制闪光...

en: Render Options
zh: 绘制选项

en: Render Scalable Vector Graphics
zh: 绘制可缩放向量图形

en: Rendered SVG
zh: 已绘制的 SVG

en: Rendered WMF
zh: 已绘制的 WMF

en: Rendering
zh: 绘制

en: Rendering Blast...
zh: 正在绘制劲风...

en: Rendering Fractal...
zh: 正在绘制分形...

en: Rendering IFS (%d/%d)...
zh: 正在绘制 IFS (%d/%d)...

en: Rendering SVG...
zh: 正在绘制 SVG...

en: Rendering Sphere...
zh: 正在绘制球面...

en: Rendering SuperNova...
zh: 正在绘制超新星...

en: Rendering Tiles...
zh: 正在绘制瓦片...

en: Rendering Wind...
zh: 正在绘制风...

en: Replace
zh: 替换

en: Reread the folder of Presets
zh: 重新读入预设文件夹

en: Rescan Gradients
zh: 重新扫描渐变

en: Rescan for Fractals
zh: 重新查找分形

en: Rescan for Gfig Objects
zh: 重新扫描几何图形对象

en: Reset parameters to default values
zh: 重置参数到默认值

en: Reset the active curve
zh: 重置活动曲线

en: Resize area's?
zh: 重置区域大小吗？

en: Resolution
zh: 分辨率

en: Resolution:
zh: 分辨率：

en: Restart frequency (rows):
zh: 重新开始频率(行)：

en: Restart markers
zh: 重新开始标记

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
zh: 结果参考线范围：%d,%d 到 %d,%d (%d 个区域)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
zh: 结果参考线范围：0,0 到 0,0 (0 个区域)

en: Results
zh: 结果

en: Reverse Line
zh: 反向线段

en: Revert to the original image
zh: 恢复到原始图像

en: Rewind
zh: 回绕

en: Right Border:
zh: 右边界：

en: Right Edge
zh: 右边界

en: Right:
zh: 右：

en: Ripple
zh: 波纹

en: Rippling...
zh: 正在绘制波纹...

en: Ro_tation:
zh: 旋转(_T)：

en: Ro_w:
zh: 行(_W)：

en: Rotat_e:
zh: 旋转(_E)：

en: Rotate X:
zh: 旋转 X：

en: Rotate Y:
zh: 旋转 Y：

en: Rotate Z:
zh: 旋转 Z：

en: Rotate/Scale
zh: 旋转/缩放

en: Rotated
zh: 旋转后

en: Rotating the colormap...
zh: 正在旋转颜色表...

en: Rotating...
zh: 旋转...

en: Rotation
zh: 旋转

en: Rotation Angle:
zh: 旋转角度：

en: Rotation angle about X axis
zh: 绕 X 轴旋转的角度

en: Rotation angle about Y axis
zh: 绕 Y 轴旋转的角度

en: Rotation angle about Z axis
zh: 绕 Z 轴旋转的角度

en: Rotation:
zh: 旋转：

en: Roughness
zh: 力度

en: Round
zh: 球形

en: RunLength Encoded
zh: RLE 编码

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
zh: SUNRAS 保存无法处理带 alpha 通道的图像

en: SVG file does not
    specify a size!
zh: SVG 文件没有
    指定大小！

en: S_econd Color:
zh: 第二种颜色(_E)：

en: S_elect Window After
zh: 选择窗口前延迟(_E)

en: S_elect here:
zh: 在此选择(_E)：

en: S_elector
zh: 选择器(_E)

en: S_how Cursor
zh: 显示光标(_H)

en: S_hrink
zh: 收缩(_H)

en: S_ine
zh: 正弦(_I)

en: S_trength exp.:
zh: 强度指数(_T)：

en: S_trength:
zh: 力度(_T)：

en: S_triped
zh: 条纹(_T)

en: S_ubject:
zh: 主题(_U)：

en: S_wap
zh: 交换(_W)

en: S_wirl CCW
zh: 逆时针涡漩(_W)

en: Sa_ve Alpha Channel (RGBA/RGB)
zh: 保存 Alpha 通道(RGBA/RGB)(_V)

en: Same
zh: 相同

en: Sample Analyze...
zh: 样品分析...

en: Sample Colorize
zh: 样本色彩化

en: Sample _Density:
zh: 色样密度(_D)：

en: Sample:
zh: 样品：

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
zh: 颜色取画笔的中心位置的像素值

en: Sat_uration
zh: 饱和度(_U)

en: Satu_ration
zh: 饱和度(_R)

en: Saturation
zh: 饱和度

en: Saturation Variations
zh: 饱和度变化

en: Saturation:
zh: 饱和度：

en: Save
zh: 保存

en: Save
    Settings
zh: 保存
    设置

en: Save (middle transform) as QBE file...
zh: 保存(中间的变换)为 QBE 文件...

en: Save Background Color
zh: 保存背景颜色

en: Save Brush
zh: 保存画笔

en: Save Channel Mixer Settings
zh: 保存通道混合器设置

en: Save Color _Values From Transparent Pixels
zh: 保存透明像素的颜色值(_V)

en: Save Comme_nt
zh: 保存注释(_N)

en: Save Creation Time
zh: 保存创建时间

en: Save Creation _Time
zh: 保存创建时间(_T)

en: Save Current
zh: 保存当前值

en: Save Curve Points to file
zh: 将曲线的点保存到文件中

en: Save EXIF data
zh: 保存 EXIF 数据

en: Save File
zh: 保存文件

en: Save Flame
zh: 保存火焰

en: Save Fractal Parameters
zh: 保存分形参数

en: Save Gamma
zh: 保存 Gamma

en: Save Gfig Drawing
zh: 保存几何图形

en: Save Imagemap
zh: 保存图像映像

en: Save Layer O_ffset
zh: 保存图层位移(_F)

en: Save Options
zh: 保存选项

en: Save Parameters to
zh: 参数保存至

en: Save Resolution
zh: 保存分辨率

en: Save _Background Color
zh: 保存背景颜色(_B)

en: Save _Gamma
zh: 保存 Gamma(_G)

en: Save _Resolution
zh: 保存分辨率(_R)

en: Save _color values from transparent pixels
zh: 保存透明像素的颜色值(_C)

en: Save active fractal to file
zh: 保存分形到文件

en: Save as BMP
zh: 保存为 BMP

en: Save as Brush
zh: 保存为画笔

en: Save as Brush Pipe
zh: 保存为画笔管道

en: Save as C-Source
zh: 保存为 C 程序

en: Save as GIF
zh: 保存为 GIF

en: Save as GIcon
zh: 保存为 GIcon

en: Save as IFS file
zh: 保存为 IFS 文件

en: Save as JPEG
zh: 保存为 JPEG

en: Save as MNG
zh: 保存为 MNG

en: Save as PNG
zh: 保存为 PNG

en: Save as PNM
zh: 保存为 PNM

en: Save as PSP
zh: 保存为 PSP

en: Save as Pattern
zh: 保存为图案

en: Save as PostScript
zh: 保存为 PostScript

en: Save as SGI
zh: 保存为 SGI

en: Save as SUNRAS
zh: 保存为 SUNRAS

en: Save as TGA
zh: 保存为 TGA

en: Save as TIFF
zh: 保存为 TIFF

en: Save as Text
zh: 保存为文本

en: Save as XBM
zh: 保存为 XBM

en: Save as XJT
zh: 保存在 XJT

en: Save as XPM
zh: 保存为 XPM

en: Save current...
zh: 保存当前值...

en: Save the current settings to the specified file
zh: 保存当前的设定到指定文件

en: Save the curves to a file
zh: 将曲线保存到文件

en: Save: No filename given
zh: 保存：没有指定文件名

en: Saved
zh: 保存

en: Saving '%s'...
zh: 正在保存“%s”...

en: Saw_tooth
zh: 锯齿(_T)

en: Sc_attering:
zh: 散射(_A)：

en: Scale 1:
zh: 缩放 1：

en: Scale 2:
zh: 缩放 2：

en: Scale X:
zh: 缩放 X：

en: Scale Y:
zh: 缩放 Y：

en: Scale Z:
zh: 缩放 Z：

en: Scale drawings to images size
zh: 绘画时缩放到图像大小

en: Scale to Image
zh: 缩放到图像

en: Scale:
zh: 缩放：

en: Scaling:
zh: 缩放：

en: Scatter HSV
zh: 分散 HSV

en: Scattering HSV...
zh: 正在分散 HSV...

en: Screen
zh: 屏幕

en: Screen Shot
zh: 屏幕抓图

en: Se_lection Only
zh: 仅选区(_L)

en: Search by Name
zh: 按名字搜索

en: Search by _Blurb
zh: 按描述搜索(_B)

en: Search by _Name
zh: 按名字搜索(_N)

en: Search:
zh: 搜索：

en: Searching - please wait
zh: 正在搜索 - 请等待

en: Searching by blurb - please wait
zh: 正在按描述搜索 - 请等待

en: Searching by name - please wait
zh: 正在按名字搜索 - 请等待

en: Second Color
zh: 第二种颜色

en: Second Destination Color
zh: 第二目标颜色

en: Second Flares Paint Options
zh: 二次闪光绘画选项

en: Second Source Color
zh: 第二源颜色

en: Secondary Options
zh: 次选项

en: Seconds Delay
zh: 秒

en: Sector
zh: 扇形

en: See %s
zh: 请看 %s

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
zh: 随机数种子(只对“从种子”模式)

en: Seed:
zh: 种子：

en: Segment
zh: 弓形

en: Segment Setting
zh: 分段设置

en: Selec_tion In Context
zh: 选区周围(_T)

en: Select
zh: 选择

en: Select All
zh: 全部选择

en: Select Color
zh: 选择颜色

en: Select Contiguous Region
zh: 选择连续的区域

en: Select Film Color
zh: 选择胶卷颜色

en: Select HTML file
zh: 选择 HTML 文件

en: Select Image File
zh: 选择图像文件

en: Select Lightsource Color
zh: 选择光源的颜色

en: Select Next
zh: 选择后一个

en: Select Number Color
zh: 选择数字的颜色

en: Select Pixels by
zh: 像素选择方式

en: Select Previous
zh: 选择前一个

en: Select Region
zh: 选择区域

en: Select _All
zh: 全选(_A)

en: Select all
zh: 全部选择

en: Select contiguous regions
zh: 选择连续的区域

en: Select existing area
zh: 选择已有区域

en: Select folder and rescan Gfig object collections
zh: 选择文件夹并重新扫描几何图形对象集

en: Select folder and rescan collection
zh: 选择文件夹并刷新选集

en: Select next smvector
zh: 选择后一个尺寸向量

en: Select next vector
zh: 选择后一个向量

en: Select previous smvector
zh: 选择前一个尺寸向量

en: Select previous vector
zh: 选择前一个向量

en: Select your printer model
zh: 选择您的打印机模块

en: Select:
zh: 选择：

en: Selected:
zh: 选中：

en: Selection
zh: 选区

en: Selection To Path Advanced Settings
zh: 选区到路径高级设置

en: Selection Type:
zh: 选择类型：

en: Selection is %dx%d
zh: 当前选区为 %dx%d

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
zh: 选区的大小不是偶数。
    可平铺迷宫无法很好地工作。

en: Selection to Path...
zh: 选区到路径...

en: Selection+Fill
zh: 选区 + 填充

en: Selective Gaussian Blur
zh: 选择性高斯模糊

en: Selective Gaussian Blur...
zh: 选择性高斯模糊...

en: Selective Load Settings
zh: 选择性加载设置

en: Selective Load from
zh: 选择性的加载自

en: Selects a random direction of each stroke
zh: 每一笔都选择一个随机的方向

en: Selects a random size for each stroke
zh: 每一笔都选择一个随机的大小

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
zh: 如果需要结果图像能够无缝平铺，请选中此项

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
zh: 如果选中此项，超出图像边缘的也照样涂画

en: Semi-Flattening...
zh: 正在半平整...

en: Send To Back
zh: 移动到后端

en: Send to Mail
zh: 发送邮件

en: Separate to:
zh: 分割到：

en: September 31, 1999
zh: 1999 年 9 月 31 日

en: Set Brush...
zh: 设置画笔...

en: Set light source color
zh: 设置光源的颜色

en: Set the brightness of the print.
    0 is solid black, 2 is solid white
zh: 设置打印的亮度。
    0 是纯黑，2 是纯白

en: Set the contrast of the print
zh: 设置打印对比度

en: Set the height of the print
zh: 设置打印高度

en: Set the print size to the size of the image
zh: 将打印大小设为图像大小

en: Set the width of the print
zh: 设置打印宽度

en: Settings
zh: 设置

en: Settings for this Mapfile
zh: 当前映像文件设置

en: Setup Printer
zh: 设置打印机

en: Setup Printer...
zh: 设置打印机...

en: Sha_dows
zh: 暗(_D)

en: Shade under Curl
zh: 卷曲处带阴影

en: Shadow blur:
zh: 阴影模糊：

en: Shadow darken:
zh: 阴影加深：

en: Shadow depth:
zh: 阴影深度：

en: Shadows:
zh: 暗：

en: Shape of Second Flares
zh: 二次闪光的形状

en: Sharpen
zh: 锐化

en: Sharpening...
zh: 正在锐化...

en: Shear:
zh: 切变：

en: Shift
zh: 滑移

en: Shift _Amount:
zh: 滑移量(_A)：

en: Shift _Horizontally
zh: 水平滑移(_H)

en: Shift _Vertically
zh: 垂直滑移(_V)

en: Shifting...
zh: 正在滑移...

en: Should an Inverse Effect be done?
zh: 应该要一个反转的效果吗？

en: Should the Luminosity be preserved?
zh: 应该保持亮度吗？

en: Show
zh: 显示

en: Show Color
zh: 显示颜色

en: Show Grid
zh: 显示参考线

en: Show Image
zh: 显示图像

en: Show Line Frame
zh: 显示直线骨架

en: Show Position
zh: 显示位置

en: Show Preview _Wireframe
zh: 显示预览网格(_W)

en: Show Selection
zh: 显示选区

en: Show all objects
zh: 显示全部对象

en: Show area URL _tip
zh: 显示区域的 URL 提示(_T)

en: Show area _handles
zh: 显示区域控制块(_H)

en: Show next object
zh: 显示后一个对象

en: Show previous object
zh: 显示前一个对象

en: Show/hide preview wireframe
zh: 显示/隐藏预览网格

en: Si_ngular:
zh: 单数(_N)：

en: Simple
zh: 简单

en: Sin_usoidal
zh: 正弦(_U)

en: Sine
zh: 正弦

en: Singular
zh: 单数

en: Sinus
zh: 正弦

en: Sinus: rendering...
zh: 正弦：正在绘制...

en: Sinusoidal
zh: 正弦

en: Size
zh: 大小

en: Size (%):
zh: 大小(%)：

en: Size Factor Gradient:
zh: 大小因子渐变：

en: Size Map Editor
zh: 尺寸分布编辑器

en: Size:
zh: 大小：

en: Size: %ld bytes (%02.01f kB)
zh: 大小：%ld 字节(%02.01f kB)

en: Size: unknown
zh: 大小：未知

en: Sizes:
zh: 大小：

en: Smear
zh: 涂抹

en: Smoo_thing
zh: 平滑(_T)

en: Smoot_h
zh: 平滑(_H)

en: Smooth Palette
zh: 平滑色板

en: Smooth Samples
zh: 平滑样品色彩

en: Smoothing:
zh: 平滑：

en: Smoothness of Aliasing
zh: 反锯齿化平滑度

en: Smvectors
zh: 尺寸向量

en: Snap to Grid
zh: 吸附到参考线

en: Sobel Edge Detecting...
zh: 正在进行 Sobel 边缘检测...

en: Sobel Edge Detection
zh: Sobel 边缘检测

en: Sobel _Horizontally
zh: Sobel 水平(_H)

en: Sobel _Vertically
zh: Sobel 垂直(_V)

en: Solid
zh: 纯色

en: Solid Colors
zh: 纯色

en: Solid Noise
zh: 纯色噪音

en: Solid Noise...
zh: 纯色噪音...

en: Solid colored background
zh: 单一颜色的背景

en: Some data has been changed!
zh: 一些数据已改变！

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
zh: 对不起，我只能保存索引和灰度图像。

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
zh: 对不起，无法旋转通道和蒙板。

en: Source 1:
zh: 源 1：

en: Source 2:
zh: 源 2：

en: Source Channel in File:
zh: 自文件中的通道：

en: Source Channel:
zh: 自通道：

en: Source color range
zh: 源颜色范围

en: Source...
zh: 源文件...

en: Sp_ike Points:
zh: 穗的数量(_I)：

en: Spacing (Percent):
zh: 间距(百分比)：

en: Spacing:
zh: 间距：

en: Sparkle
zh: 火花

en: Sparkling...
zh: 正在绘制火花...

en: Spatial Transformation
zh: 空间变换

en: Specified window not found
zh: 没有找到指定的窗口

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
zh: 指定应用到图像的浮雕效果量(百分比)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
zh: 指定画笔的宽高比

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
zh: 指定材质的缩放比例(按原始文件的百分比)

en: Specular:
zh: 反光：

en: Sphere
zh: 球体

en: Sphere Designer
zh: 球面设计器

en: Spherical
zh: 球形

en: Spi_ke Angle (-1: Random):
zh: 穗的角度(-1：随机)(_K)：

en: Spik_e Density:
zh: 穗的密度(_E)：

en: Spike Thickness:
zh: 光芒宽度：

en: Spiral
zh: 螺旋

en: Spot Radius:
zh: 点半径：

en: Spots
zh: 斑点

en: Spread
zh: 扩散

en: Spread Amount
zh: 扩散量

en: Spreading...
zh: 正在扩散...

en: St_rength exp.:
zh: 强度指数(_R)：

en: Standard
zh: 标准

en: Star Number of Points
zh: 星形的点的数量

en: Start Offset:
zh: 起始位移：

en: Start _Index:
zh: 起始编号(_I)：

en: Start angle:
zh: 起始角度：

en: Step
zh: 单步

en: Step Size:
zh: 单步大小：

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
zh: 当像素差别小于此值时停止

en: Stretch
zh: 拉伸

en: Stroke _density:
zh: 笔划密度(_D)：

en: Strong
zh: 强

en: Style
zh: 风格

en: Subdivide:
zh: 细分：

en: Subsampling:
zh: 子采样：

en: Subtract
zh: 减去

en: SuperNova
zh: 超新星

en: SuperNova Color Picker
zh: 超新星颜色拾取

en: Sw_irl CW
zh: 顺时针涡漩(_I)

en: Swap the two curves
zh: 交换两条曲线

en: Swirl
zh: 旋转

en: Switch to "From Seed" with the last Seed
zh: 切换至“从种子”，使用最近的种子

en: Switch to c/clockwise
zh: 切换到逆时针

en: Switch to clockwise
zh: 切换到顺时针

en: Symbol
zh: 符号

en: TIFF Channel
zh: TIFF 通道

en: T_hreshold:
zh: 阈值(_H)：

en: T_ilable
zh: 可平铺(_I)

en: T_ile Saturation:
zh: 方块饱和度(_I)：

en: T_ile Size:
zh: 瓦片大小(_I)：

en: T_ransparent Background
zh: 透明背景(_R)

en: T_urbulence:
zh: 弥散度(_U)：

en: T_urbulent
zh: 弥散(_U)

en: Table Creation Options
zh: 表格创建选项

en: Table Options
zh: 表格选项

en: Targa Options
zh: Targa 选项

en: Target
zh: 目标

en: Tel_net
zh: Telnet(_N)

en: Temporary
zh: 临时

en: Temporary Procedure
zh: 临时过程

en: Text Antialiasing
zh: 文字反锯齿化

en: Texture
zh: 材质

en: Texture Properties
zh: 材质属性

en: Texture:
zh: 材质：

en: Textures
zh: 材质

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
zh: GIF 格式只支持 7 位 ASCII 编码的注释。注释没有被保存。

en: The GIMP help files are not installed.
zh: 没有安装 GIMP 帮助文件。

en: The GIMPressionist
zh: 印象派艺术家(GIMPressionist)

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
zh: PNG 文件中指定的位移导致图层定位在图像以外。

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
zh: TIFF 格式只支持 7 位 ASCII 编码
    的注释。注释没有被保存。

en: The amount of cellpadding.
zh: 表格单元的衬垫宽度。

en: The amount of cellspacing.
zh: 表格单元的间距。

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
zh: 每个小块边缘的高亮程度

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
zh: 选择最适合原始图像的画笔大小

en: The colors are white and black.
zh: 颜色为黑色和白色。

en: The default comment is limited to %d characters.
zh: 默认注释限制在 %d 个字节之内。

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
zh: 阴影的深度，比如它应该离开物体多远

en: The direction that matches the original image the closest is selected
zh: 选择最适合原始图像的方向

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
zh: 笔划的方向由到图像中心的距离决定

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
zh: 笔划的大小由到图像中心的距离决定

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
zh: 每个表格单元的高度。可以是一个数字或百分数。

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
zh: 笔划的方向由区域的色调决定

en: The hue of the region determines the size of the stroke
zh: 笔划的大小由区域的色调决定

en: The image which you are trying to save as a GIF
    contains layers which extend beyond the actual
    borders of the image.  This isn't allowed in GIFs,
    I'm afraid.
    
    You may choose whether to crop all of the layers to
    the image borders, or cancel this save.
zh: 您试图保存为 GIF 的图像含有超出
    图像实际边界的图层。这在 GIF 中
    是不允许的，我担心。
    
    
    您可以选择裁掉所有图层中超出图像
    边界的部分，或者放弃保存。

en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
zh: 您正试图保存为 XBM 的图像含有两种以上的颜色。
    
    请将它转换为黑白(1 位)索引图像并重试。

en: The largest brush to create
zh: 要创建的最大的画笔

en: The layer preserves transparency.
zh: 图层保持透明度。

en: The name '%s' is used already!
zh: 名字“%s”已经被使用！

en: The name `%s' is used already!
zh: 名字“%s”已经被使用！

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
zh: 方向(比如画笔)使用的数量

en: The number of pixels in the table border.
zh: 表格边框的像素个数。

en: The number of sizes of brushes to use
zh: 使用的画笔大小的数量

en: The relative density of the brush strokes
zh: 笔划的相对密度

en: The smallest brush to create
zh: 要创建的最小的画笔

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
zh: 尺寸向量区域。点击左键移动选中的尺寸向量，点击右键使它指向鼠标的方向，点击中键添加新的尺寸向量。

en: The strokes are evenly distributed across the image
zh: 笔划在图像中均匀分布

en: The text for the table caption.
zh: 表格标题的文字。

en: The text to go into each cell.
zh: 文字将出现在每一个表格单元当中。

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
zh: 不支持这个类型的 SUN-raster 文件

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
zh: 此单位的缩写(例如厘米的缩写是“cm”)。

en: The unit's plural form.
zh: 此单位的复数形式。

en: The unit's singular form.
zh: 此单位的单数形式。

en: The unit's symbol if it has one (e.g. "'" for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
zh: 此单位的符号，如果有的话(例如英寸的符号是“'”)。如果此单位没有符号则使用它的缩写。

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
zh: 向量区域。点击左键移动选中的向量，点击右键使它指向鼠标的方向，点击中键添加一个新向量。

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
zh: 每个表格单元的宽度。可以是一个数字或百分数。

en: There are not enough layers to align.
zh: 没有足够多的图层可以对齐。

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
zh: 这个区域是数字输入区域的提示。它指定在此单位的输入区域中，要得到跟“英寸”小数点后两位相当的精确度，需要在小数点后提供多少位数字。

en: This image depth is not supported
zh: 不支持这个图像深度

en: This is not a GIF file
zh: 不是 GIF 文件

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
zh: 这个字符串将在 GIMP 的配置文件中用于唯一识别一个单位。

en: Thresho_ld:
zh: 阈值(_L)：

en: Threshold Alpha
zh: Alpha 阈值

en: Threshold Alpha: Coloring Transparency...
zh: Alpha 阈值：正在修改透明度...

en: Threshold:
zh: 阈值：

en: Til_e Spacing:
zh: 瓦片间距(_E)：

en: Tile
zh: 平铺

en: Tile Source Image
zh: 平铺源图像

en: Tile _Height:
zh: 瓦片高度(_H)：

en: Tile _Neatness:
zh: 瓦片纯度(_N)：

en: Tile _Width:
zh: 瓦片宽度(_W)：

en: Tile source image: useful for infinite planes
zh: 平铺源图像：对无限大的平面有用

en: Tile to New Size
zh: 平铺到新的大小

en: TileIt
zh: 小块平铺

en: Tileable
zh: 可平铺

en: Tiler...
zh: 无缝处理...

en: Tiling Primitives
zh: 瓦片形状

en: Tiling...
zh: 正在平铺...

en: To
zh: 到

en: To Color
zh: 到颜色

en: To L_eft
zh: 往左(_E)

en: To _Bottom
zh: 往下(_B)

en: To _Polar
zh: 到极面(_P)

en: To _Right
zh: 往右(_R)

en: To _Top
zh: 往上(_T)

en: To:
zh: 到：

en: Tools
zh: 工具

en: Top Edge
zh: 顶边界

en: Top-_Left
zh: 左上(_L)

en: Top:
zh: 上：

en: Tr_ailing
zh: 尾部(_A)

en: Transferring TWAIN data...
zh: 正在传输 TWAIN 数据...

en: Transformation %s
zh: 变换 %s

en: Transparent
zh: 透明

en: Transparent Background
zh: 透明背景

en: Tree View
zh: 树状视图

en: Try Bounding Box
zh: 尝试缩减边界

en: Turbulence:
zh: 弥散度：

en: Type
zh: 类型

en: Type of colormap not supported
zh: 颜色表类型不支持

en: Type of ink in the printer
zh: 打印机的墨水类型

en: Type of light source to apply
zh: 需要应用的光源的类型

en: Type of object to map to
zh: 要映射到的物体的类型

en: Type:
zh: 类型：

en: URL: %s
zh: URL：%s

en: UnOptimizing Animation...
zh: 正在反优化动画...

en: Unable to add additional point.
zh: 无法添加更多的点。

en: Uncompressed size: %s
zh: 未压缩大小：%s

en: Undo
zh: 撤销

en: Undo last zoom
zh: 撤销上次缩放

en: Unit
zh: 单位

en: Unit Editor
zh: 单位编辑器

en: Unit factor must not be 0.
zh: 单位因子必须不为零。

en: Units
zh: 单位

en: Units:
zh: 单位：

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
zh: PNG 文件“%s”存在未知颜色模型。

en: Unknown reason
zh: 未知原因

en: Unnamed
zh: 未命名

en: Unselect
zh: 取消选择

en: Unselect All
zh: 取消全部选择

en: Unsharp Mask
zh: 虚光蒙板

en: Unsupported bit depth (%d)!
zh: 不支持的位深度(%d)！

en: Unsupported brush format
zh: 不支持的画笔格式

en: Unsupported format or Clipboard empty!
zh: 不支持的格式或剪贴板为空！

en: Untitled
zh: 无标题

en: Update
zh: 更新

en: Upper Left
zh: 左上

en: Upper Right
zh: 右上

en: Upper left _x:
zh: 左上角 X(_X)：

en: Upper left _y:
zh: 左上角 Y(_Y)：

en: Us_e Macros instead of Struct
zh: 使用宏定义而不是结构(_E)

en: Use Current Gradient
    instead of FG/BG-Color
zh: 使用当前渐变
    而不是前景/背景颜色

en: Use GIMP Guides...
zh: 使用 GIMP 参考线...

en: Use Gimp Guides
zh: 使用 GIMP 参考线

en: Use Original
    Image Size
zh: 使用原始的
    图像大小

en: Use Subcolors
zh: 使用子颜色

en: Use _1 Byte Run-Length-Encoding
zh: 使用单字节 Run-Length-Encoding 编码(_1)

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
zh: 使用透明的背景；只显现画笔的笔划

en: Use cosine-function for blue component.
zh: 对蓝色部分使用余弦函数

en: Use cosine-function for green component.
zh: 对绿色部分使用余弦函数

en: Use cosine-function for red component.
zh: 对红色部分使用余弦函数

en: Use cosine-function for this color component
zh: 对该颜色分量使用余弦函数

en: Use function for blue/luminance component
zh: 对蓝色/亮度组分使用函数

en: Use function for green/saturation component
zh: 对绿色/饱和度组分使用函数

en: Use function for red/hue component
zh: 对红色/色调组分使用函数

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
zh: 对该颜色通道使用线性映射而不是三角函数

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
zh: 使用 log log 平滑以消除结果中的“色带”

en: Use loglog smoothing
zh: 使用 loglog 平滑

en: Use sine-function for blue component.
zh: 对蓝色部分使用正弦函数

en: Use sine-function for green component.
zh: 对绿色部分使用正弦函数

en: Use sine-function for red component.
zh: 对红色部分使用正弦函数

en: Use sine-function for this color component
zh: 对该颜色分量使用正弦函数

en: Use the Background Color
zh: 使用背景色

en: Use the Color of the Image
zh: 使用图像的颜色

en: Use the Foreground Color
zh: 使用前景色

en: Using:
zh: 使用：

en: V_alue
zh: 亮度(_A)

en: Value
zh: 亮度

en: Value Invert...
zh: 亮度反转...

en: Value Propagate
zh: 颜色繁殖

en: Value Propagating...
zh: 正在进行颜色繁殖...

en: Value Variations
zh: 亮度变化

en: Value:
zh: 亮度：

en: Van Gogh (LIC)
zh: 凡高(LIC)

en: Van Gogh (LIC)...
zh: 凡高(LIC)...

en: Vector _Angle:
zh: 矢量角度(_A)：

en: Vector _Length:
zh: 矢量长度(_L)：

en: Vectors
zh: 向量

en: Ver_tical Base:
zh: 垂直方向基准(_T)：

en: Vertical
zh: 垂直

en: Vertical Color
zh: 垂直颜色

en: Vertically
zh: 垂直

en: Very Dark
zh: 很深

en: Video
zh: 视频

en: Video/RGB...
zh: 视频/RGB...

en: View Source
zh: 查看源文件

en: Vorte_x
zh: 漩涡(_X)

en: Vortex_2
zh: 漩涡 2(_2)

en: Vortex_3
zh: 漩涡 3(_3)

en: WAI_S
zh: WAIS(_S)

en: W_ith Source Image
zh: 与源图像(_I)

en: W_rite Extra Mask File
zh: 写附加的掩码文件(_R)

en: Warning
zh: 警告

en: Warning:
    Transparent color in written file might be incorrect on viewers which don't support transparency.
zh: 警告：
    如果查看器不支持透明，所写文件中的透明颜色可能无法正确显示。

en: Warning: '%s' is a parameter file for newer CML_explorer than me.
zh: 警告：“%s”是一个比我还要新的 CML 探索器的参数文件。

en: Warning: '%s' is an old format file.
zh: 警告：“%s”是一个旧格式的文件。

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
zh: 警告：源和目标是同一个通道。

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
zh: 警告：不支持的图层模式 %d 保存到了 XJT

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
zh: 警告：不支持的路径类型 %d 保存到了 XJT

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
zh: 警告：不支持的单位类型 %d 保存到了 XJT

en: Warp
zh: 翘曲

en: Warping Frame No. %d...
zh: 正在翘曲帧 No. %d...

en: Warping...
zh: 正在翘曲...

en: Wave Type
zh: 波的类型

en: Waves
zh: 波

en: Waving...
zh: 正在绘制波...

en: Weak
zh: 弱

en: Web browser not specified.
    Please specify a web browser using the Preferences Dialog.
zh: 没有指定 Web 浏览器。
    请使用首选项对话框指定一个浏览器。

en: What is Gray?
zh: 什么是灰色？

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
zh: 如果选中，图像将会缩放到给定的大小并且不会改变原来的宽高比。

en: Whirl and Pinch
zh: 旋转与挤压

en: Whirling and Pinching...
zh: 正在旋转与挤压...

en: White
zh: 白色

en: Width (Pixels):
zh: 宽度(像素)：

en: Width:
zh: 宽度：

en: Wind
zh: 风

en: Windows
zh: 窗口

en: With BG of:
zh: 背景设为：

en: Wood
zh: 木纹

en: Work on Cop_y
zh: 在副本中操作(_Y)

en: Wrap
zh: 环绕

en: X scale (size)
zh: X 缩放(大小)

en: X:
zh: X：

en: XBM Options
zh: XBM 选项

en: XJT file contains unknown layermode %d
zh: XJT 文件含有未知的图层模式 %d

en: XJT file contains unknown pathtype %d
zh: XJT 文件含有未知的路径类型 %d

en: XJT file contains unknown unittype %d
zh: XJT 文件含有未知的单位类型 %d

en: XMAX:
zh: XMAX：

en: XMIN:
zh: XMIN：

en: XPM file invalid
zh: 无效的 XPM 文件

en: XY Position:
zh: XY 位置：

en: X_1:
zh: X1(_1)：

en: X_2:
zh: X2(_2)：

en: Y scale (size)
zh: Y 缩放(大小)

en: Y:
zh: Y：

en: YMAX:
zh: YMAX：

en: YMIN:
zh: YMIN：

en: Y_1:
zh: Y1(_1)：

en: Y_2:
zh: Y2(_2)：

en: Yellow
zh: 黄色

en: Yellow:
zh: 黄色：

en: Yellow_K
zh: 黄色_黑

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
zh: 您正试图创建一个很可能让
    您的浏览器崩溃的巨大的
    HTML 文件。

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
zh: 如果存在浮动选区，您将不能旋转整个图像。

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
zh: 如果存在选区，您将不能旋转整个图像。

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
zh: 您不能对一幅没有 alpha 通道的
    图像保存光标掩码。

en: You must specify either horizontal or vertical (or both)
zh: 您必须指定水平或垂直的值(或者都指定)

en: Z scale (size)
zh: Y 缩放(大小)

en: Z:
zh: Z：

en: ZealousCropping(tm)...
zh: 积极剪裁(tm)...

en: Zoom
zh: 缩放

en: Zoom Options
zh: 缩放选项

en: Zoom Scale:
zh: 缩放比：

en: Zoom To
zh: 缩放

en: Zoom in
zh: 放大

en: Zoom in (make image bigger)
zh: 移近(使图像变大)

en: Zoom out
zh: 缩小

en: Zoom out (make image smaller)
zh: 移远(使图像变小)

en: _3x3
zh: 3x3(_3)

en: _Abbreviation:
zh: 缩写(_A)：

en: _Adaptive
zh: 适应(_A)

en: _Additive
zh: 添加(_A)

en: _Advanced
zh: 高级(_A)

en: _Alpha
zh: Alpha(_A)

en: _Alpha Threshold:
zh: Alpha 阈值(_A)：

en: _Alpha:
zh: Alpha(_A)：

en: _Ambient:
zh: 环境(_A)：

en: _Amount:
zh: 数量(_A)：

en: _Amplitude:
zh: 幅度(_A)：

en: _Angle:
zh: 角度(_A)：

en: _Animate
zh: 动画(_A)

en: _Antialiasing
zh: 边缘平滑(_A)

en: _Automatically convert
zh: 自动转换(_A)

en: _Azimuth:
zh: 极角(_A)：

en: _Background
zh: 背景(_B)

en: _Background Color
zh: 背景色(_B)

en: _Base URL:
zh: 基址 URL(_B)：

en: _Bevel Width:
zh: 切痕宽度(_B)：

en: _Bilinear
zh: 双线性(_B)

en: _Black
zh: 黑色(_B)

en: _Black Level:
zh: 黑色水平(_B)：

en: _Blacken
zh: 变黑(_B)

en: _Blast
zh: 劲风(_B)

en: _Blend
zh: 混和(_B)

en: _Blue
zh: 蓝色(_B)

en: _Blue:
zh: 蓝色(_B)：

en: _Blur Radius:
zh: 模糊半径(_B)：

en: _Border:
zh: 边框(_B)：

en: _Bottom-Left
zh: 左下(_B)

en: _Bottom:
zh: 下(_B)：

en: _Box
zh: 方盒(_B)

en: _Brightness
zh: 亮度(_B)

en: _Brightness:
zh: 亮度(_B)：

en: _Brush
zh: 画笔(_B)

en: _Bucket Size:
zh: 油漆桶大小(_B)：

en: _Bump Map
zh: 凹凸贴图(_B)

en: _Bump Map:
zh: 凹凸贴图(_B)：

en: _Bumpmap
zh: 凹凸贴图(_B)

en: _Copy
zh: 复制(_C)

en: _Deform Radius:
zh: 变形半径(_D)：

en: _Depth:
zh: 深度(_D)：

en: _Description:
zh: 描述(_D)：

en: _Detail:
zh: 细节(_D)：

en: _Diffuse:
zh: 漫射(_D)：

en: _Digits:
zh: 位数(_D)：

en: _Displacement:
zh: 旋转角度(_D)：

en: _Distorted
zh: 扭曲(_D)

en: _Division:
zh: 分裂(_D)：

en: _Do Preview
zh: 进行预览(_D)

en: _Dots
zh: 点(_D)

en: _Edge Enhancement
zh: 边缘增强(_E)

en: _Edit
zh: 编辑(_E)

en: _Effect Image:
zh: 效果图像(_E)：

en: _Elevation:
zh: 仰角(_E)：

en: _Emboss
zh: 浮雕(_E)

en: _Encapsulated PostScript
zh: 封装的 PostScript (EPS)(_E)

en: _Entire Image
zh: 整幅图像(_E)

en: _Environment Map
zh: 环境映射(_E)

en: _Explicit Tile
zh: 指定的小块(_E)

en: _Exponent:
zh: 指数(_E)：

en: _FG/BG Lighting
zh: 前景/背景光照(_F)

en: _Factor:
zh: 因子(_F)：

en: _Factory Defaults
zh: 工厂默认值(_F)

en: _File
zh: 文件(_F)

en: _Filename:
zh: 文件名(_F)：

en: _Filter Length:
zh: 滤镜长度(_F)：

en: _Fit Height to Images
zh: 以图像的高度为准(_F)

en: _Font:
zh: 字体(_F)：

en: _Force
zh: 强制(_F)

en: _Force Tiling?
zh: 强制平铺(_F)？

en: _Foreground & Background
zh: 前景和背景(_F)

en: _Foreground Color
zh: 前景色(_F)

en: _Foreground to Peaks
zh: 前景色到峰值(_F)

en: _Fractals
zh: 分形(_F)

en: _Free
zh: 自由(_F)

en: _Frequencies
zh: 频率(_F)

en: _Ftp Site
zh: Ftp 站点(_F)

en: _Gamma:
zh: Gamma(_G)：

en: _General
zh: 通用(_G)

en: _Generate Full HTML Document
zh: 生成完整的 HTML 文档(_G)

en: _Gopher
zh: Gopher(_G)

en: _Gray:
zh: 灰色(_G)：

en: _Green
zh: 绿色(_G)

en: _Green:
zh: 绿色(_G)：

en: _Grey
zh: 灰色(_G)

en: _Grid Size:
zh: 网格大小(_G)：

en: _Grow
zh: 膨胀(_G)

en: _HSL Color Model
zh: HSL 色彩模式(_H)

en: _Height
zh: 高度(_H)：

en: _Height:
zh: 高度(_H)：

en: _Help
zh: 帮助(_H)

en: _Hex
zh: 菱形(_H)

en: _Hidden
zh: 隐藏(_H)

en: _Highlight:
zh: 高亮(_H)：

en: _Hold the Maximal Channels
zh: 保留最大的通道(_H)

en: _Holdness:
zh: 保持度(_H)：

en: _Hole Offset:
zh: 小孔位移(_H)：

en: _Horizontal
zh: 水平(_H)

en: _Horizontal Style:
zh: 水平方向风格(_H)：

en: _Horizontal:
zh: 水平(_H)：

en: _Horz. Spacing:
zh: 水平间距(_H)

en: _Hue
zh: 色调(_H)

en: _Hue Rotation:
zh: 色调旋转(_H)：

en: _ID:
zh: ID(_I)：

en: _Ideal
zh: 理想(_I)

en: _Identifier Prefix:
zh: 标识符前缀(_I)：

en: _Ignore
zh: 忽略(_I)

en: _Ignore the Bottom Layer even if Visible
zh: 即使可见也忽略底部图层(_I)

en: _Inch
zh: 英寸(_I)

en: _Independent
zh: 互不相关(_I)

en: _Input SPI:
zh: 输入 SPI (_I)：

en: _Insert
zh: 插入(_I)

en: _Interlacing (Adam7)
zh: 交错储存(Adam7)(_I)

en: _Invert
zh: 反转(_I)

en: _JPEG
zh: JPEG(_J)

en: _JavaScript
zh: JavaScript(_J)

en: _Keep Aspect Ratio
zh: 保持宽高比(_K)

en: _Keep Original Surroundings
zh: 保持周围的原始环境(_K)

en: _Keep Sign of Result (one Direction only)
zh: 保持结果的符号(单向时有效)(_K)

en: _Kill
zh: 删除(_K)

en: _LZW
zh: LZW(_L)

en: _Large staggered
zh: 大栅格(_L)

en: _Left
zh: 左(_L)

en: _Left Start at:
zh: 左端开始于(_L)

en: _Lens Refraction Index:
zh: 透镜折射率(_L)：

en: _Light
zh: 光线(_L)

en: _Limit Line Width
zh: 限制线宽(_L)

en: _Linear
zh: 线性(_L)

en: _Linear Map
zh: 线性映射(_L)

en: _Lines
zh: 虚线(_L)

en: _Link
zh: 连接(_L)

en: _Load Defaults
zh: 加载默认值(_L)

en: _Lock Channels
zh: 锁定通道(_L)

en: _Lower
zh: 下部(_L)

en: _MIME
zh: MIME(_M)

en: _Make Surroundings Transparent
zh: 使环境变为透明(_M)

en: _Map Backwards
zh: 反向映射(_M)

en: _Mapping
zh: 映像(_M)

en: _Mask File Extension:
zh: 掩码文件扩展名(_M)：

en: _Mask Size:
zh: 色块大小(_M)：

en: _Material
zh: 材质(_M)

en: _Max (%):
zh: 最大(_M) (%)：

en: _Max Depth:
zh: 最大深度(_M)：

en: _Max. Delta:
zh: 最大偏差(_M)：

en: _Menu
zh: 菜单(_M)

en: _Merge
zh: 合并(_M)

en: _Middle Value to Peaks
zh: 中值到峰值(_M)

en: _Midtones
zh: 中(_M)

en: _Millimeter
zh: 毫米(_M)

en: _Minimum Value:
zh: 最小值(_M)：

en: _Mirror
zh: 镜像(_M)

en: _Misc Ops.
zh: 杂项(_M)

en: _Modify Red/Hue Channel
zh: 修改红色/色调通道(_M)

en: _Monochrome
zh: 单色(_M)

en: _Move
zh: 移动(_M)

en: _Natural Color
zh: 自然颜色(_N)

en: _No. Across:
zh: 横向数量(_N)

en: _Noise Magnitude:
zh: 噪音量级(_N)：

en: _None
zh: 无(_N)

en: _Normal
zh: 普通(_N)

en: _Num Segments:
zh: 叶数(_N)：

en: _Number Height:
zh: 数字高度(_N)：

en: _Parameters
zh: 参数(_P)

en: _Period:
zh: 周期(_P)：

en: _Phase:
zh: 相位(_P)：

en: _Pinch Amount:
zh: 挤压量(_P)：

en: _Ping Pong
zh: 乒乓(_P)

en: _Pitted Surfaces
zh: 表面打磨(_P)

en: _Plural:
zh: 复数(_P)：

en: _Polygon
zh: 多边形(_P)

en: _PostScript Level 2
zh: PostScript Level 2(_P)

en: _Prefixed Name:
zh: 前缀名字(_P)：

en: _Preserve Luminosity
zh: 保持亮度(_P)

en: _Presets
zh: 预设(_P)

en: _Preview
zh: 预览(_P)

en: _Preview Once
zh: 预览一下(_P)

en: _Preview!
zh: 预览(_P)！

en: _Prompt for area info
zh: 提示区域信息(_P)

en: _Propagating Rate:
zh: 繁殖率(_P)：

en: _Psychobilly
zh: 狂想(_P)

en: _RGB
zh: RGB(_R)

en: _RGB Color Model
zh: RGB 色彩模式(_R)

en: _RLE compression
zh: RLE 压缩(_R)

en: _RLE encoded
zh: RLE 编码(_R)

en: _Radial
zh: 转向(_R)

en: _Radius:
zh: 半径(_R)：

en: _Random Hue:
zh: 随机色调(_R)：

en: _Random Seed:
zh: 随机数种子(_R)：

en: _Randomize
zh: 随机产生(_R)

en: _Rays
zh: 射线(_R)

en: _Recipient:
zh: 收件人(_R)：

en: _Rectangle
zh: 矩形(_R)

en: _Red:
zh: 红色(_R)：

en: _Redo %s
zh: 重做(_R) %s

en: _Reflective
zh: 反射率(_R)

en: _Remove
zh: 删除(_R)

en: _Rendering
zh: 绘制(_R)

en: _Require default URL
zh: 要求默认 URL(_R)

en: _Retain Tilability
zh: 保持可平铺性(_R)

en: _Right
zh: 右(_R)

en: _Right Border
zh: 右边界(_R)

en: _Rotated
zh: 旋转(_R)：

en: _Saturation
zh: 饱和度(_S)

en: _Saturation:
zh: 饱和度(_S)：

en: _Save Comment to File
zh: 保存注释到文件(_S)

en: _Save Defaults
zh: 保存默认值(_S)

en: _Search Depth:
zh: 搜索深度(_S)：

en: _Search:
zh: 搜索(_S)：

en: _Second Flares
zh: 二次闪光(_S)

en: _Selection
zh: 选择(_S)

en: _Sender:
zh: 发件人(_S)：

en: _Set Surroundings to Background Color
zh: 设置环境为背景色(_S)

en: _Set Surroundings to Index 0
zh: 设置环境为索引 0 (_S)

en: _Settings
zh: 设置(_S)

en: _Sharp edges
zh: 尖锐边缘(_S)

en: _Sharpness:
zh: 锐度(_S)：

en: _Show Cursor
zh: 显示光标(_S)

en: _Sine
zh: 正弦(_S)

en: _Size
zh: 大小(_S)

en: _Size:
zh: 大小(_S)：

en: _Smear
zh: 涂抹(_S)

en: _Snap-To Grid Enabled
zh: 吸附到网格(_S)

en: _Specular:
zh: 反光(_S)：

en: _Speed:
zh: 速度(_S)：

en: _Spherical Map
zh: 球状映射(_S)

en: _Spike Length:
zh: 穗的长度(_S)：

en: _Spokes:
zh: 辐条(_S)：

en: _Spot Function:
zh: 点的形状(_S)：

en: _Square
zh: 方形(_S)

en: _Squares
zh: 方块(_S)

en: _Staggered
zh: 栅格(_S)

en: _Strength:
zh: 力度(_S)：

en: _Symbol:
zh: 符号(_S)：

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
zh: 目标页框名字/ID(_T)：(可选 - 只对页框使用)

en: _Thickness:
zh: 宽度(_T)：

en: _Threshold
zh: 阈值(_T)：

en: _Threshold:
zh: 阈值(_T)：

en: _Tile Bumpmap
zh: 平铺凹凸贴图(_T)

en: _Tile Size:
zh: 方块大小(_T)：

en: _Title:
zh: 标题(_T)：

en: _Tools
zh: 工具(_T)

en: _Top Start at:
zh: 顶端开始于(_T)

en: _Top-Right
zh: 右上(_T)

en: _Top:
zh: 上(_T)：

en: _Transparent
zh: 透明(_T)

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
zh: 此区域被点击时激活的 URL(_U)：(需要)

en: _Undo %s
zh: 撤销(_U) %s

en: _Update
zh: 更新(_U)

en: _Upper
zh: 上部(_U)

en: _Upper Border
zh: 上边界(_U)

en: _Upper Threshold:
zh: 高端阈值(_U)：

en: _Use Background Color
zh: 使用背景色(_U)

en: _Use Cellspan
zh: 使用 Cellspan(_U)

en: _Use GLib Types (guint8*)
zh: 使用 GLib 变量类型(guint8*)(_U)

en: _Use Intensity Algorithm
zh: 使用强度算法(_U)

en: _Use the (Invisible) Bottom Layer as the Base
zh: 使用(不可见的)底部图层作为基准(_U)

en: _Uuencode
zh: Uuencode(_U)

en: _Value
zh: 亮度(_V)

en: _Value:
zh: 亮度(_V)：

en: _Variation:
zh: 变化(_V)：

en: _Vert. Spacing:
zh: 垂直间距(_V)

en: _Vertical
zh: 垂直(_V)

en: _Vertical Style:
zh: 垂直方向风格(_V)：

en: _Vertical:
zh: 竖直(_V)：

en: _View
zh: 查看(_V)

en: _Warp
zh: 环绕(_W)

en: _Waterlevel:
zh: 水平(_W)：

en: _Wavelength:
zh: 波长(_W)：

en: _Web Site
zh: Web 站点(_W)

en: _Whirl Angle:
zh: 旋转角度(_W)：

en: _White
zh: 白色(_W)

en: _White Level:
zh: 白色水平(_W)：

en: _Wide-striped
zh: 宽条纹(_W)

en: _Width
zh: 宽度(_W)：

en: _Width:
zh: 宽度(_W)：

en: _Wind
zh: 风(_W)

en: _With White Noise
zh: 与白色噪音(_W)

en: _Wrap
zh: 环绕(_W)

en: _Wrap Around
zh: 环绕(_W)

en: _Write Hot Spot Values
zh: 写入热点坐标(_W)

en: _X Displacement:
zh: X 移位(_X)：

en: _X Offset:
zh: X 位移(_X)：

en: _X Scale:
zh: X 缩放(_X)：

en: _X Size:
zh: X 大小(_X)：

en: _X-Offset:
zh: X-位移(_X)：

en: _X10 Format Bitmap
zh: X10 格式位图(_X)

en: _X:
zh: X(_X)：

en: _Y Displacement:
zh: Y 移位(_Y)：

en: _Y Offset:
zh: Y 位移(_Y)：

en: _Y Scale:
zh: Y 缩放(_Y)：

en: _Y Size:
zh: Y 大小(_Y)：

en: _Y-Offset:
zh: Y-位移(_Y)：

en: _Y:
zh: Y(_Y)：

en: _Yellow
zh: 黄色(_Y)

en: _Z:
zh: Z(_Z)：

en: _Zoom
zh: 缩放(_Z)

en: _Zoom:
zh: 缩放(_Z)：

en: `Default' is created.
zh: 创建“默认”。

en: a _Single Window
zh: 单个窗口(_S)

en: after
zh: 延迟

en: blueness_cb470
zh: 蓝色差_cb470

en: blueness_cb470f
zh: 蓝色差_cb470f

en: blueness_cb709
zh: 蓝色差_cb709

en: blueness_cb709f
zh: 蓝色差_cb709f

en: can't read color entries
zh: 无法读取颜色项

en: cm
zh: 厘米

en: e-_mail
zh: 电子邮件(_M)

en: invalid formatted GFlare file: %s
zh: 无效的渐变闪光文件格式：%s

en: load_image (xwd): XWD-file %s has format %d, depth %d
    and bits per pixel %d.
    Currently this is not supported.
zh: load_image (xwd)：XWD 文件 %s 的格式为 %d，深度为 %d，
    单位像素的位数为 %d。
    目前还不支持。

en: luma_y470
zh: 亮度_y470

en: luma_y470f
zh: 亮度_y470f

en: luma_y709
zh: 亮度_y709

en: luma_y709f
zh: 亮度_y709f

en: milliseconds
zh: 毫秒

en: none
zh: 没有

en: not found %s in gflares_list
zh: 在 gflares_list 中没有找到 %s

en: pixels
zh: 像素

en: pixels from _top
zh: 顶端像素(_T)

en: pixels from l_eft
zh: 左端像素(_E)

en: pixels/%a
zh: 像素/%a

en: redness_cr470
zh: 红色差_cr470

en: redness_cr470f
zh: 红色差_cr470f

en: redness_cr709
zh: 红色差_cr709

en: redness_cr709f
zh: 红色差_cr709f

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
zh: 文件扩展名缺失或者存在某种错误

en: the _Whole Screen
zh: 整个屏幕(_W)

en: to Alpha
zh: 到 Alpha

en: x (pixels)
zh: X (像素)

en: y (pixels)
zh: Y (像素)
